原帖由 @伪装同学丶 于 2018-7-5 00:08 发表
分辨率最低640X360,,为了运行流畅还改动了部分场景(比方说加一堵墙遮掉远景),特效阉割最明显的是水体效果,直接倒退到上世代。
帧率全程锁定30,激烈战斗场景掉到了22帧。
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-7-5 00:08 发表
分辨率最低640X360,,为了运行流畅还改动了部分场景(比方说加一堵墙遮掉远景),特效阉割最明显的是水体效果,直接倒退到上世代。
帧率全程锁定30,激烈战斗场景掉到了22帧。
原帖由 卖哥 于 2018-7-5 09:22 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这画面有啥问题,有什么该表达的没法表达,是角色认不出了还是敌人识别距离变短了?
这文字才是有问题的,你能玩半小时,就这破文字我看到就走。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-7-5 09:40 发表
喷了无机酸闭嘴
这游戏根本没法玩
我这还是插底座上打的,都糊成这样,稍微黑一点的地方怪都看不清楚,丢帧+狗屎手柄搞得操作极其恶心,堪比当年PS2的KZ1
辅助瞄准延迟巨大,ADS之后大约半秒准心才会被吸过去
最不能忍的是丢帧,有浮尘的房间都丢,打的时候波动极大根本没法好好瞄准
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-7-5 09:40 发表
喷了无机酸闭嘴
这游戏根本没法玩
我这还是插底座上打的,都糊成这样,稍微黑一点的地方怪都看不清楚,丢帧+狗屎手柄搞得操作极其恶心,堪比当年PS2的KZ1
辅助瞄准延迟巨大,ADS之后大约半秒准心才会被吸过去
最不能忍的是丢帧,有浮尘的房间都丢,打的时候波动极大根本没法好好瞄准
原帖由 卖哥 于 2018-7-5 09:22 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这画面有啥问题,有什么该表达的没法表达,是角色认不出了还是敌人识别距离变短了?
这文字才是有问题的,你能玩半小时,就这破文字我看到就走。
原帖由 @sakerping 于 2018-7-5 10:07 发表
这个字体有什么问题?有什么该表达的没表达?是认不出了还是有歧义了?我这个确实抬杠,但你说的画面也是抬杠啊。就你说的这种要求,8bit像素都能满足还做什么3d啊。
我反而觉得这个文字确实还好,doom里那UI才是瞎眼,这无论是UI还是文字都大多了,而且会不会是中文字体的问题,英文会不会正常?
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-7-5 09:50 发表
更新了不是画面更糊了?
我懒得搞了,退货退货
原帖由 sakerping 于 2018-7-5 10:07 发表
这个字体有什么问题?有什么该表达的没表达?是认不出了还是有歧义了?我这个确实抬杠,但你说的画面也是抬杠啊。就你说的这种要求,8bit像素都能满足还做什么3d啊。
我反而觉得这个文字确实还好,doom里那UI才 ...
原帖由 @dyching 于 2018-7-4 22:21 发表
为啥感觉PSV的杀戮地带画面比这好?
原帖由 @卖哥 于 2018-7-5 10:15 发表
还有一点,改字体没啥技术成本,关键是诚意,只要肯找中文用户玩一玩就能知道的。
原帖由 @tobewind 于 2018-7-5 12:07 发表
回忆加成?
被这个秒好吧
原帖由 @松鼠司机 于 2018-7-5 12:11 发表
秒不了
原帖由 @tobewind 于 2018-7-5 12:14 发表
吊打psv杀戮地带
原帖由 松鼠司机 于 2018-7-5 12:34 发表
posted by wap, platform: Android
吊打也不算,首先PSV杀戮地带全程960*544
这是索尼第一放,不是图省事移植第三方
解析度就吊打不了
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