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标题: 《古惑狼三部曲》NS掌机模式仅仅只有480p分辨率 [打印本页]

作者: liboen12    时间: 2018-7-2 05:55     标题: 《古惑狼三部曲》NS掌机模式仅仅只有480p分辨率

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新闻源:https://www.vg247.it/2018/07/01/crash-bandicoot-480p-switch/


经过PS4平台的独占期之后,顽皮狗重制的《古惑狼三部曲》终于登陆了Xbox One、PC以及Switch平台。

游戏的图形规格有一些不同。在Xbox One X上,支持30fps/4K(3840X2160p)的分辨率,而PS4 Pro则只支持2560X1440p,也是30fps。

PC版没有限制,银子决定。

但是万万没有想到是Switch这边却出现了些情况,将NS接入底座在电视上只能输出720p的画面,掌机模式的分辨率更是降到了480p,帧率也是30fps。至于图形画面,减少甚至去除了部分毛发的特效,还有纹理细节和景深也都比PS4、PS4 Pro、Xbox One、Xbox One X上要差一些。而且这还是在分辨率不同的情况下,PS4和PS4 Pro的分辨率分别是1080p和1440p。

对于2018年,480P这个分辨率确实有点没法接受了,希望动视能及早解决这个问题。。
作者: tonyeast    时间: 2018-7-2 06:56

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很正常,doom最低306p,德军最低360p,两个游戏虽然都以720p为目标,但大多数时间都在500多p间上下浮动,机能就如此,别指望有多好。
作者: kmlzkma    时间: 2018-7-2 07:41

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古惑狼是开发者自己不争气吧
作者: 笨来笨去    时间: 2018-7-2 09:22

照理说,就这画面等级,普通PS4 4K 60FPS都应该跑的飞起
作者: achen126    时间: 2018-7-2 09:23

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机能太差,除非拿去给老任优化一下
作者: 马甲雷01    时间: 2018-7-2 09:24

@卖哥 说了,古惑狼制作工作室技术力很差,而且移植态度不端正,又懒,优化都不肯下功夫做,连腾讯旗下的工作室都不如。还是不要指望了。
作者: Vampire18    时间: 2018-7-2 09:26

古惑狼....这种画面不应该如此低效啊
作者: 马甲雷01    时间: 2018-7-2 09:30

技术问题是皮毛,只要提高技术力就能弥补;态度问题是核心,无论提高多少技术力,不用心还是不用心。

没得洗。
作者: achen126    时间: 2018-7-2 09:51

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大伙儿都不用心给老任做游戏,妈的一群饭桶!老任得罪你们了?
作者: 马甲雷01    时间: 2018-7-2 09:55

动视和顽皮狗这俩都是老任的老对头吧?

能给你跨就不错了你还要要求人家多上心啊。
作者: oldcrown    时间: 2018-7-2 10:13

第一时间购入了,用掌机玩的,没连过底座,画面确实稍有点模糊感,除了色彩没那么鲜艳外其他感觉和PS4版差不了多少。 总体还是不错的,不至于是480P吧。
作者: patman    时间: 2018-7-2 10:16

pc 4k 60帧 gtx1080 好像很稳,只打了两关试试。
作者: achen126    时间: 2018-7-2 10:39

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多施舍一点游戏跨给老任吧,太惨了!
作者: wenzai    时间: 2018-7-2 10:47

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为了游戏性只有牺牲画质了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-7-2 10:56

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但掌机平台不就仅此一家吗?要便携性的还有别的选择吗?GPDWin上运行的如何?
作者: cong2004    时间: 2018-7-2 11:20

开发商移植水平不行怪硬件喷了
作者: linchen0_0    时间: 2018-7-2 11:27

ns游戏太多了,这中素质的游戏就不要跨过来骗钱了,我呼吁,所有ns玩家联合起来抵制!
作者: 马甲雷01    时间: 2018-7-2 11:53

没办法,为了遮掩某厂的态度问题也只好怪硬件了
作者: 孟德尔    时间: 2018-7-2 12:14

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还要,PC版可以60针,PS4版30确实无法忍
作者: sceic    时间: 2018-7-2 12:29

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480p可是ps1 doa的分辨率,可人家有60fps。

虽然比喻或许不太恰当,这移植也太不走心了。
作者: MegaDr    时间: 2018-7-2 12:38

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PS4 1080p
NS底座 720p
考虑到机能差距,我觉得这个参数挺合理
作者: BigBangBang    时间: 2018-7-2 12:44

如果是单一低分辨率,说明厂商移植没用心。至少应该根据每关的画面特点和复杂度做单独优化,最终实现动态分辨率。
作者: jayjayhewei    时间: 2018-7-2 12:51

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可以了  算不错的了
作者: Nocturne    时间: 2018-7-2 13:41

能玩到索索口中的至尊神作已经很满足了
作者: 蛇狸    时间: 2018-7-2 20:11

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作为古惑狼迷负责任地告诉大家,分辨率确实是480,但是可以玩的下去。
30帧,还是很流畅的。
难度增加了,很爽,如果降低了难度反而要批判吧。由于难度的增加,我找到了当初第一次玩古惑狼的心惊胆战感,做到了真正的怀旧。以前的古惑狼轻车熟路,驾熟就轻,
作者: Windows    时间: 2018-7-3 00:48

说白了就是用模拟器移植的 优化好才怪
作者: always123    时间: 2018-7-3 11:06

玩了PC版,太差太差了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-7-3 16:01

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这画面能比热带寒流更好?那个可是1080p60帧的
作者: death5343    时间: 2018-7-3 16:05

当年不是忽悠说代码没有了吗,这下露馅了啊。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-7-4 11:50

代码没有了?

记得是说狒狒3吧?
作者: 柳河    时间: 2018-7-4 11:56

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @death5343  于 2018-7-3 16:05 发表
当年不是忽悠说代码没有了吗,这下露馅了啊。
都不是一家做的,和源代码一点关系都没有,如果真逆向工程,顽皮狗可以告死ab




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