原帖由 @tjt1983 于 2018-6-24 19:01 发表
友情提示,这游戏跳跃手感很怪异,完全不是银河战士那种行云流水的操作感。反正我是放弃了
要入ns版的可以先用pc试玩下能否接受这种手感。
原帖由 @tjt1983 于 2018-6-24 19:01 发表
友情提示,这游戏跳跃手感很怪异,完全不是银河战士那种行云流水的操作感。反正我是放弃了
要入ns版的可以先用pc试玩下能否接受这种手感。
原帖由 @doraamon 于 2018-6-24 20:13 发表
买了steam版,玩了半个小时还没有地图。是不是死了像钱一样的东西都会归0?
原帖由 @the-end 于 2018-6-24 20:27 发表
存档点和传送点太少了。。有点影响探索欲望
原帖由 @jiangst 于 2018-6-24 20:35 发表
和雷曼差不多类型吗?
原帖由 惜缘 于 2018-6-24 22:24 发表
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2D act 盐和避难所能把这乐色玩意秒到外太空
原帖由 @shkillone1 于 2018-6-24 22:34 发表
唯一不满是没有boss rush模式,想要继续挑战boss得重玩,希望制作组能更新
原帖由 @24241427 于 2018-6-24 22:12 发表
2d act,铲子第一,空洞第二,说steam上有很多的,你说说看有几个
原帖由 @惜缘 于 2018-6-24 22:20 发表
手感烂的一塌糊涂,因为游戏的手感玩不下去
原帖由 @混血王子 于 2018-6-24 23:03 发表
ORI给90分的话,空洞骑士给80吧,画面音乐差一档,风格不一样,游戏性伯仲之间,ORI重平台跳跃,空洞重战斗
原帖由 elfwolf 于 2018-6-24 21:14 发表
我觉得这游戏是神作。在一堆所谓2D魂LIKE里,个人觉得这个是设计的最好的,比做的最像的那个盐和避难所还要高一些。并不是简单的复制难度和手感,而且从设计的主旨和关卡感觉上达到了魂的那种架构和探索的意境。
原帖由 @Epilogue 于 2018-6-24 23:45 发表
随便说几个好了:盐与避难所,ori,墨西哥英雄大乱斗,castle in the darkness,aquaria,curse of the moon,死亡细胞,蒸汽世界,桑塔半精灵,axiom verge。。。
odallus: the dark call这种像素风格的还有不少,多了去了,我都懒得列了
原帖由 @liboen12 于 2018-6-25 03:15 发表
4399可以high50多楼 任任可以的
原帖由 24241427 于 2018-6-25 06:04 发表
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一群人魂like也是神了,是不是有点难度的就魂like?显得玩过牛b游戏?就魂系那个节奏,那个手感,和空洞哪像?我把铲子排前面主要是角色多,变化大,还有我喜欢明亮风格,空洞有点太 ...
原帖由 Epilogue 于 2018-6-24 23:45 发表
随便说几个好了:盐与避难所,ori,墨西哥英雄大乱斗,castle in the darkness,aquaria,curse of the moon,死亡细胞,蒸汽世界,桑塔半精灵,axiom verge。。。
odallus: the dark call这种像素风格的还有不 ...
原帖由 @badfly 于 2018-6-25 10:59 发表
和恶魔城月下比呢?
这画风我真难接受
技能、物品、武器多么?
原帖由 @linkwho 于 2018-6-25 00:20 发表
喷了,这手感还烂??说说哪样才算手感好
原帖由 @cynic0522 于 2018-6-24 23:35 发表
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ori能把盐这乐色玩意秒到哪?
原帖由 @maghana 于 2018-6-25 12:25 发表
是任天堂重新发明了4399,还是任饭饿极了吃什么都香
原帖由 桃生纯太 于 2018-6-25 12:14 发表
砍怪和砍空气一样???盐手感比空洞骑士好???真不是云玩家? 要么就是手感这东西也因人而异?
居然有人这么黑空洞骑士也是服了...多大仇?
原帖由 惜缘 于 2018-6-25 12:27 发表
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云玩家吐了。。。4399玩出了优越感。。。我一贯偏爱类银河城游戏,但是这个空洞骑士屎一样的手感我是实在玩不下去
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