原帖由 @ppkkhh 于 2018-6-14 16:09 发表
那除非大胃王带团队玩命加班,不然navi这个阿三余毒可能会很.....................
我那天看chh的舅舅党中的一个说,navi是有gddr6和hbm2两种的,旗舰用hbm2
那ps5用啥?
原帖由 @zenhigh 于 2018-6-14 16:12 发表
hbm2……成本直接加150美元,你问玩家愿意吗?
原帖由 @查理王 于 2018-6-14 16:53 发表
谁科普下 这显卡什么级别,性能有多少T
原帖由 @卖哥 于 2018-6-14 16:55 发表
与其不会有啥质变的gpu不如想想单线程性能起码3倍的cpu,我觉得很多pc的战略游戏可以上游戏机了。
原帖由 @lightling 于 2018-6-14 17:05 发表
RTS上主机其实问题在鼠标。
文明那种回合制的,其实只要愿意做,AI上云端就能吊打现在的高配PC
原帖由 Epilogue 于 2018-6-14 17:33 发表
如果现在hbm2的性能能控制,老黄新卡早用了,gddr6也很贵,而且目前高性能的gddr6只有三棒有,老黄还执着上,说明hbm2价格根本没能控制住。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-14 17:33 发表
阿三最新动向,令人窒息
英特尔 CEO Brian Krzanich 向分析师透露,该公司将在 2020 年推出首批独显芯片。但从历史上讲,英特尔在 2020 年推出的产品绝对不是第一款独显,早在 1998 年它发布了 i740,但未能在独显 ...
原帖由 Epilogue 于 2018-6-14 17:40 发表
三棒的可以做16g,但是三棒的尿性大家都知道了,老黄的专业卡都是hbm2,所以说白了还是成本问题。之前就有人怀疑amd卖vega的利润比卖北极星低,所以vega的出货量感人。你看vega64银水的规格,冷排还是厚排的,卖 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-14 17:40 发表
Larrabee作为显卡取消后,残余技术已经变成了纯粹的非图像并行运算设备,甚至是超多核CPU
如果想把这部分技术再扳回到游戏用显卡,还是有点麻烦的
那些设备甚至连光栅化部件都没了
原帖由 ppkkhh 于 2018-6-14 17:30 发表
怎么做不了,intel那个iu加agpu的是啥?
再说vega也可以改成gddr5的.......
而且最近听一个说法是hbm2的产能和成本其实已经控制住了,前年年底的时候就能把1080一样性能的vega打出来,只不过阿三塞了好多无用的东 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-14 17:49 发表
作为玩家看你们讨论的这么热烈问个跟机能有关又无关的问题,我对下一次代的开发进度是不是会比现在还慢比较感兴趣?
从ps2时代到ps3到ps4,游戏越来越大,规模越来越大,开发进度越来越慢,已经对现在各大作的开发 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-6-14 17:40 发表
Larrabee作为显卡取消后,残余技术已经变成了纯粹的非图像并行运算设备,甚至是超多核CPU
如果想把这部分技术再扳回到游戏用显卡,还是有点麻烦的
那些设备甚至连光栅化部件都没了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-14 18:07 发表
专利买是买了,但不代表结构能直接照搬
买专利的主要原因是现代显卡专利壁垒,NV和AMD的这个壁垒,就跟Intel在X86领域的壁垒一样
即使你“独立重新发明了轮子”,还是要给“轮子”的专利所有者交钱,这是避不开的 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2018-6-14 18:08 发表
我觉着阿三的话,intel版vega我认为还是有可能的
原帖由 卖哥 于 2018-6-14 18:20 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
三哥在amd是修改gcn并且研制下一代,现在下一代还没出来三哥就走了那我更倾向于三哥把原计划的amd下一代一起带到英特尔了。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-14 18:20 发表
三哥在amd是修改gcn并且研制下一代,现在下一代还没出来三哥就走了那我更倾向于三哥把原计划的amd下一代一起带到英特尔了。
原帖由 @nikito 于 2018-6-14 18:33 发表
不是说三哥要搞个大核心,苏婆不想搞么,就是那个大核心吧
原帖由 @ppkkhh 于 2018-6-14 18:22 发表
有道理,那阿三反而是聪明的可怕啊。
那大胃王的工作难度更大了
原帖由 @卖哥 于 2018-6-14 18:39 发表
我相信amd也是知道错在自己无能力完成设计,才会选择好聚好散完全不作竞业限制放三哥去英特尔还提供专利授权的。
原帖由 @ppkkhh 于 2018-6-14 18:41 发表
也就是借阿三的手,拖住nv?大家各有自己的算盘?
原帖由 卖哥 于 2018-6-14 18:43 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
就是单纯的好聚好散呀,尽量不耽误三哥的研发成果,自己则享受稳定的专利收入。
如果是基于三哥在amd时期进行的设计,英特尔以后的图形专利肯定是没法找nv的。
本帖最后由 卖哥 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-14 17:49 发表
作为玩家看你们讨论的这么热烈问个跟机能有关又无关的问题,我对下一次代的开发进度是不是会比现在还慢比较感兴趣?
从ps2时代到ps3到ps4,游戏越来越大,规模越来越大,开发进度越来越慢,已经对现在各大作的开发 ...
原帖由 defer 于 2018-6-14 23:20 发表
上代6770hq的高配才4898。
确实不太能直接说明问题,那我再补充一个间接点的,这个骡子U在intel数据库里是没有千颗采购价的,说明不是敞开卖的状态。
押宝hbm2实在是一手臭棋,fuji刚出时候正好上轮矿潮退 ...
原帖由 @lightling 于 2018-6-14 17:00 发表
现在已经“完成开发”的中低端定位的芯片,最多也就比1080ti略强一点。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-6-14 17:18 发表
PS3最早的原型机就是16块EE+GS,跟一坨屎一样
非要做出来才发现不行,然后索尼才找的IBM搞Cell
原帖由 lightling 于 2018-6-14 17:05 发表
posted by wap, platform: VIVO
RTS上主机其实问题在鼠标。
文明那种回合制的,其实只要愿意做,AI上云端就能吊打现在的高配PC
原帖由 lencil 于 2018-6-15 11:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
然后cell也搞得跟坨屎一样,牛皮吹到宇宙了,然后这批ibm的cell工程师吸取了cell的经验教训成功为xbox360设计了同样指令集的cpu。然后的故事大家都知道。
原帖由 @alucardx2004 于 2018-6-14 17:24 发表
希望能晚点出,这代主机性能较失望。
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