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标题: 当年BD vs HD DVD大战 是不是全靠ps3捆绑BD才赢了的? [打印本页]

作者: liboen12    时间: 2018-6-4 14:28     标题: 当年BD vs HD DVD大战 是不是全靠ps3捆绑BD才赢了的?

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RT
如果当初360是内置hd dvd 以当时的360装机量来说hd dvd会有胜算吗
作者: 67520    时间: 2018-6-4 14:31

微软压根就不支持HDDVD,只是因为BD是索尼的主导才象征性的支持HDDVD
作者: milanello    时间: 2018-6-4 14:34

BD战胜HD DVD是在2008年,这时候PS3早出了只不过一直销量低迷,对普及BD起到的作用很小
作者: asddddad    时间: 2018-6-4 14:35

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主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
作者: 柳河    时间: 2018-6-4 14:36

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引用:
原帖由 @asddddad  于 2018-6-4 14:35 发表
主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
1 hddvd单层15 双层30
2.wiiu单层25,和bd一模一样
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-4 14:36

蓝光会赢HD是在HD联盟只有一个东芝稍有影响力的时代就已经确定的了。跟PS3关系不大。

在华纳倒戈以后就更没悬念了,只不过当时的业界已经不关心这类光媒体的格式之争了
作者: 卖哥    时间: 2018-6-4 14:43

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蓝光指标领先,缺点只是贵,成本下降后自然会占优。
ps3对普及有帮助,加速了这个过程。
作者: laibuding    时间: 2018-6-4 16:17

蓝光输给了网速
作者: 67520    时间: 2018-6-4 16:32

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-4 14:36 发表
蓝光会赢HD是在HD联盟只有一个东芝稍有影响力的时代就已经确定的了。跟PS3关系不大。

在华纳倒戈以后就更没悬念了,只不过当时的业界已经不关心这类光媒体的格式之争了
派拉蒙也是支持HDDVD的
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2018-6-4 16:36

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虽是全球销量最高的蓝光播放器,但对蓝光普及影响不大…
怎么听起来有点怪怪的…
作者: 长尾景虎    时间: 2018-6-4 16:50

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PS3那个时候虽然作为游戏机价格太高,但是还是当时最便宜的蓝光播放机,比市面上当时其他各种高清播放机便宜的多,推动作用肯定的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-6-4 17:14

因为索尼自己有电影业,拉拢了许多公司一起支持蓝光。

HD DVD是孤家寡人,没有内容支撑。
作者: BeastMa    时间: 2018-6-4 17:37

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最傻逼的就是微软在360上没用高容量格式,结果导致很多游戏要好几张碟,或者游戏里视频码率低,或者就干脆还要你网络下载资源包。
作者: 柳河    时间: 2018-6-4 17:41

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2018-6-4 17:37 发表
最傻逼的就是微软在360上没用高容量格式,结果导致很多游戏要好几张碟,或者游戏里视频码率低,或者就干脆还要你网络下载资源包。
360 05年就出,还要拼价格,不可能用新一代光盘
作者: 胜利11人    时间: 2018-6-4 17:43

至今也没看过蓝光碟子。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 久多良木健    时间: 2018-6-4 18:07

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-6-4 17:14 发表
因为索尼自己有电影业,拉拢了许多公司一起支持蓝光。

HD DVD是孤家寡人,没有内容支撑。
有的, 派拉蒙.
当年真的势均力敌
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2018-6-4 18:32

有XBOX360专用的外置HD DVD光驱
作者: Zico2003    时间: 2018-6-4 20:57

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东芝和核心伙伴没索尼的多,导致了后期宣发和内容逐渐失控
作者: aikaibi    时间: 2018-6-4 21:34

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我记得好像欧美哪个最大的碟片租赁商宣布支持蓝光之后hd立马就死了。确实跟ps3没啥关系
作者: nikutai    时间: 2018-6-4 22:30

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原帖由 @BeastMa  于 2018-6-4 17:37 发表
最傻逼的就是微软在360上没用高容量格式,结果导致很多游戏要好几张碟,或者游戏里视频码率低,或者就干脆还要你网络下载资源包。
容量d9绝对是够的,ps3和360的游戏出pc版的容量其实并不大,一般就3、4个G。
360喜欢出多碟游戏完全是商业策略,显得游戏内容多而已。
作者: 骨软症    时间: 2018-6-4 22:34

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原帖由 @laibuding  于 2018-6-4 00:17 发表
蓝光输给了网速
网速输给了流量
作者: 久多良木健    时间: 2018-6-4 22:58

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原帖由 @Zico2003  于 2018-6-4 20:57 发表
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东芝和核心伙伴没索尼的多,导致了后期宣发和内容逐渐失控
后期东芝的好莱坞伙伴都脚踩脚条船,只有Pc的伙伴在坚持
问题是普及都看好莱坞,pc是其次
作者: BeastMa    时间: 2018-6-4 23:46

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原帖由 @nikutai  于 2018-6-4 22:30 发表
容量d9绝对是够的,ps3和360的游戏出pc版的容量其实并不大,一般就3、4个G。
360喜欢出多碟游戏完全是商业策略,显得游戏内容多而已。
绝大多数跨平台游戏,只要涉及到播片,360版就是完败,比如FF13,你可以去看看对比视频,360版的播片码率低,细节一坨屎。这就是拜D9容量不够所赐。
作者: 328928249    时间: 2018-6-5 08:14

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额。。不然那时候说的最多的就是ps3帮索尼赢了格式战争却丢了主机市场
作者: abrina    时间: 2018-6-5 08:17

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原帖由 asddddad 于 2018-6-4 14:35 发表
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主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
任天堂虽然没明说,但wiiu的盘那个颜色看上去就是BD,HDDVD的盘颜色看起来和DVD的D9很像
作者: lencil    时间: 2018-6-5 08:20

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原帖由 @asddddad  于 2018-6-4 14:35 发表
主要还是hddvd容量太小了,双层只有25g,结果被任天堂当个宝,用来作为wiiu游戏的介质
这扯的,wii u明明是bd规格
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-6-5 09:03

NGC和Wii就是DVD
WiiU就是BD
只不过不用ISO标准软件格式不需要给索尼授权费而已,只给松下就行了
作者: joachim    时间: 2018-6-5 12:08

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2018-6-4 18:32 发表
有XBOX360专用的外置HD DVD光驱
这个价格是199美元/欧元,如果当初MS推出后续绑定HD-DVD光驱的360,那成本会上升,对抗PS3的筹码就更少了
作者: 刃心    时间: 2018-6-5 12:29

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难道不是a片厂商的支持直接结束了战争吗
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-6-5 14:06

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有影响
但不是起到决定性作用
蓝光本来就稳赢




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