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标题: [新闻] 想到上次那个舅妈帖说pm达到口拳画面效果我就菊花一紧 [打印本页]

作者: 三星    时间: 2018-5-30 12:55     标题: 想到上次那个舅妈帖说pm达到口拳画面效果我就菊花一紧

我居然对gf期待了那么一下下

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作者: SADSAFASF    时间: 2018-5-30 12:55

对GF抱有期待你就输了
作者: 高露洁    时间: 2018-5-30 13:00

posted by wap, platform: iPhone
nb:为什么会因为口拳对gf有期待?
作者: ppkkhh    时间: 2018-5-30 13:13

这画面可以了,我6年级玩口袋的时候意淫这样的画面很久了。现在30岁了,不知道是该感谢gf还是...............
作者: 松鼠司机    时间: 2018-5-30 13:14

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一个爪子多边形一个贴图?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-30 13:14

画面这次最大的问题其实在于人物比例相比日月还倒退了
如果PM本身比例正常,跟随系统的效果会非常怪异
想想这三头身的小学生背后跟着一个怪力是什么效果233
喂,妖妖零吗?

至于我说画面比个人预期的好,那是因为我对画面根本就没有预期
我以为就是3DS改一下分辨率而已
作者: majian1    时间: 2018-5-30 13:15

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GF之前有独立完成过高清项目吗?不知道问一声,印象里是没有,所以出这种画质的游戏很正常。
作者: BlakeAngle    时间: 2018-5-30 13:17

看一看闪电十一人这次新作的PV,再看看这次的宝可梦,当年在DS上,BW画面还比闪电十一人3好呢,简直了,坐等到时候妖表4画面出来
作者: king8910213    时间: 2018-5-30 13:17

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目前看是高清PSV水平,希望正统作有所作为吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-30 13:27

要说画面心理落差最大的换代其实还是GBA的红蓝宝石
从GBC到GBA性能进步那么大,最后还是二头身角色加静止怪物
当时国内外论坛对画面一片骂声
后来的火红叶绿和绿宝石加了一些细节才稍微挽回点口碑
作者: ahzhuo    时间: 2018-5-30 13:27

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舅妈说过这话?应该是其他不靠谱的野生舅舅吧。舅妈只有一个Emily
作者: mitsuna    时间: 2018-5-30 13:30

以前NGC上的对战游戏挺高清的,尤其在模拟器下人物都比ns这版好得多,宝可梦的质感也不错
作者: FantasyJim    时间: 2018-5-30 13:30

我觉得这画面已经远超预期了,本来真的以为就是3DS高清而已。
作者: llawlieto    时间: 2018-5-30 13:38

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这怪物建模不就是pmgo吗?
作者: 松鼠司机    时间: 2018-5-30 13:39

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引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2018-5-30 13:30 发表
我觉得这画面已经远超预期了,本来真的以为就是3DS高清而已。
我感觉不如PSV勇者斗恶龙好
作者: iou90    时间: 2018-5-30 13:41

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-5-30 13:27 发表
要说画面心理落差最大的换代其实还是GBA的红蓝宝石
从GBC到GBA性能进步那么大,最后还是二头身角色加静止怪物
当时国内外论坛对画面一片骂声
后来的火红叶绿和绿宝石加了一些细节才稍微挽回点口碑
即使这样个人认为宝石的画面依旧顺眼 2d小水滩反光 剧情后段的天气激烈变化 这些在3ds上那些3d作品上都没有
ds的珍珠钻石也不错了 黑白开始有马赛克 但音乐好 整体2d也就忍了 3ds开始脱坑了 受不了 日月第一次中文 玩下来实在难受
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-30 13:42

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2018-5-30 13:27 发表
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舅妈说过这话?应该是其他不靠谱的野生舅舅吧。舅妈只有一个Emily
我搜了一下
https://www.neogaf.com/threads/r ... this-month.1462435/
Emily好像是没说过画面达到Pokken水平,但是他说捕捉怪物方式类似GO这些都中了
https://gamefaqs.gamespot.com/bo ... /76571076/900653271
提到Pokken的是另一个无头留言贴,无法找到源头
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-30 13:43

引用:
原帖由 iou90 于 2018-5-30 13:41 发表
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即使这样个人认为宝石的画面依旧顺眼 2d小水滩反光 剧情后段的天气激烈变化 这些在3ds上那些3d作品上都没有
ds的珍珠钻石也不错了 黑白开始有马赛克 但音乐好 整体2d也就忍了 3ds开 ...
绿宝石加入的主要是每个怪物登场的小动作,也就是GBC水晶的元素
火红叶绿的反射等等动态效果比宝石版更多,另外美术也更顺眼一些
宝石版美术有问题,甚至有一股子MD游戏的怪味,地图画面那发色匮乏到都不像GBA的作品
作者: iou90    时间: 2018-5-30 13:53

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-5-30 13:43 发表
绿宝石加入的主要是每个怪物登场的小动作,也就是GBC水晶的元素
火红叶绿的反射等等动态效果比宝石版更多,另外美术也更顺眼一些
宝石版美术有问题,甚至有一股子MD游戏的怪味,地图画面那发色匮乏到都不像GBA的作品
问题在于这么讲的话 ds上的作品岂不是离机能更远 不过我还是喜欢2d啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-30 13:55

引用:
原帖由 iou90 于 2018-5-30 13:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题在于这么讲的话 ds上的作品岂不是离机能更远 不过我还是喜欢2d啊
DS的3D性能也就那样了
FF3复刻是全3D的还不是满屏幕马赛克,也算不上多好
作者: 天涯夹心人    时间: 2018-5-30 13:56

GF就这水平了,相信接下来的核心作,画面还要缩水。
作者: wenlicc    时间: 2018-5-30 14:00

posted by wap, platform: ZTE
还有超梦的方块手,GF什么技术力大家还是心里要有点B数
作者: ggggfr    时间: 2018-5-30 14:00

posted by wap, platform: iPhone
画面还是差得超出了想象,估计gf社是真的不看好nx,一开始就是以手机为平台开发的,看到ns大卖再转向,只能先把半成品移植做完了上ns。真正为ns发挥的19年再说,但估计画面底子也就这样了,下个gen之前不会有质变
作者: zfz4869    时间: 2018-5-30 15:27

这次对不起 画面只能给0分了
心理预期还不如日月
如果说日月达到了3ds机能的60%
那么这破玩意撑死有ns的30%
去你妈的

[ 本帖最后由 zfz4869 于 2018-5-30 15:29 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2018-5-30 15:35

估计以后十到二十年都这画面水准了。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-5-30 15:45

再说一次:负责口袋妖怪3D建模(包括怪造型和场景搭建)的是Creatures,拥有3D版模型著作权的也是它,跟GF没关系!

在口袋3D化后,GF只负责出口袋的计划书,剧本,新怪的概念图和2D造型图。

具体参考:https://wiki.52poke.com/wiki/Creatures

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2018-5-30 15:51 编辑 ]
作者: zrmm    时间: 2018-5-30 15:55

玩过3DS上的妖怪手表和口袋妖怪后我简直怀疑这两个游戏不是同个平台的游戏
作者: 卖哥    时间: 2018-5-30 16:37

posted by wap, platform: Meizu M9
最失望的难道不应该是四向地图?
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-5-30 16:46

这工作室的技术力估计是世界上最烂的之一,抱有期待简直跟自己过不去
作者: BlakeAngle    时间: 2018-5-30 17:02

这次的建模明显就是直接用的GO的
作者: 莫天苍    时间: 2018-5-30 17:43

1.画面超过预期 2.看到这个画面还是有一些失落
作者: 任天鼠    时间: 2018-5-30 17:50

这是GO的续作,又不是正统

19年正统完全新作再看看
作者: Pires    时间: 2018-5-30 18:18

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超过铁拳了 铁拳做不出大岩蛇
作者: 囧rz--    时间: 2018-5-30 19:59

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金银之后,口袋唯一在画面感受上没让我失望的是黑白,虽然黑白也是ds马赛克,但整个画面氛围的塑造很有传统日式rpg的冒险的感觉,而且角色和故事也不再傻白甜。这之前的和之后3ds的作品都没有达到这种效果
作者: zfz4869    时间: 2018-5-30 20:50

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喷了,黑白是我最不喜欢的一作
不对,还是比不过日月

本帖最后由 zfz4869 于 2018-5-30 20:51 通过手机版编辑




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