原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-29 10:55 发表
这官司在韩国大概还是会赢的,本地法院保护本国公司,护犊子的很
就算是暴雪在韩国政府面前都得输
但是对于世界其他地方,估计没戏
原帖由 @moyanljx 于 2018-5-29 11:28 发表
这种贸易保护,美帝视而不见么?
原帖由 fooltiger 于 2018-5-29 11:35 发表
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美国it公司被欧盟一个接一个的罚,也没见美国政府出来放个屁。
原帖由 hugang 于 2018-5-29 10:44 发表
《堡垒之夜》的崛起,无疑对市面上的“大逃杀”游戏造成了冲击。不过,《绝地求生》的缔造者Brendan Greene 反而表达了对《堡垒之夜》的赞赏,他认为这款作品帮助了“大逃杀”类型游戏的成长,这是一件伟大的事情。
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原帖由 @松鼠司机 于 2018-5-29 10:38 发表
互相吃吧
原帖由 @C男 于 2018-5-31 17:07 发表
堡垒之夜看过几次,完全不知道有什么好玩的,加一个建造系统也是不伦不类的,就跟游戏王打牌的时候加个摩托车竞技一样
原帖由 @u571 于 2018-6-2 08:06 发表
估计堡垒在国内火不起来,这种卡通FPS并不适合大多数国人胃口
原帖由 Spartan-117 于 2018-6-2 09:40 发表
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堡垒刚出逃杀时候还说欢迎各种大逃杀类型,现在被人超越就告了,还有千万别火受不了都是孤儿
原帖由 @C男 于 2018-6-2 12:05 发表
一个打枪游戏,加的是完全跟打枪无关的东西,还不如多加一点尼莫船长提到的各类特效不同的千奇百怪功能的枪才不显得太突兀。游戏王如果在游戏的某个阶段,进入吃鸡模式,收集卡牌,影响接下来的战局,好不好玩另说,绝对显得很奇怪。堡垒之夜的违和点就在这里
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-2 12:18 发表
本体2011年就公布了,是兽人必须死那个类型的
大逃杀版是看到吃鸡火了以后花了3个月神速赶出来的,只是因为免费又人气高,所以热度瞬间压过了本体
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-2 12:18 发表
本体2011年就公布了,是兽人必须死那个类型的
大逃杀版是看到吃鸡火了以后花了3个月神速赶出来的,只是因为免费又人气高,所以热度瞬间压过了本体
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