原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2018-5-28 06:17 发表
有这工夫,直接去看电影不更好吗?
有什么好讨论的?
原帖由 @夕雨 于 2018-5-27 21:25 发表
讲真
这游戏应该是近年来综合素质最高的一作互动电影了
画面顶级 操作流畅不拖泥带水 剧情可供思考的地方很多
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2018-5-28 09:45 发表
这年头,好电影太多了,没必要跟一个游戏较真。
混到游戏界去写剧本的,都是进不了好莱坞的二三线编剧,或者游戏界自己的人兼职。术业有专攻,所以,不必期待太多。
(哪怕 TLOU 之类,我觉得也就是二线美剧级别。在游戏剧情里追求感动和感悟,是本末倒置。)
原帖由 hatesisu 于 2018-5-28 13:27 发表
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不能这么说。在游戏里追求感动并没有问题。
只是游戏有游戏提供感动的独有方式。
“在游戏里通过电影化的剧情来寻求感动”才是有问题的。
像ico,旺达与巨像提供的感动,就是电 ...
原帖由 hatesisu 于 2018-5-28 13:27 发表
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不能这么说。在游戏里追求感动并没有问题。
只是游戏有游戏提供感动的独有方式。
“在游戏里通过电影化的剧情来寻求感动”才是有问题的。
像ico,旺达与巨像提供的感动,就是电 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2018-5-28 14:28 发表
同意。我很反感,那种剑走偏锋做了一些互动CG电影,就似乎很了不得的论调。
电影的好坏,不在于技术和投资,在于想法和演出。
底特律这样的作品,是逃避了好莱坞的红海竞争,来到游戏界寻求蓝海的玩法。并不能证明,他的编剧制作人多么多么牛逼。
分支越多,互动越多,其实是一种自我防卫门槛,用工作量堆高壁垒,防止后来者竞争罢了。
如果为了一个形式主义的互动电影,拼命叫好,还觉得别人不识货 —— 那只能说,某些人平时好电影看得太少了……
原帖由 @春日野妹 于 2018-5-29 09:37 发表
原因???
原帖由 @kenhirai 于 2018-5-29 10:00 发表
谢片,请问宝片什么时候回来?
原帖由 @GAYBL 于 2018-5-28 22:17 发表
现在国内有的视频网站已经接到通知了,国内有可能全网封杀底特律相关视频。
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