原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-5-16 21:20 发表
索尼15年E3三大饼,至少大舅烙出来了2333。
原帖由 eastwoodwest 于 2018-5-16 10:07 PM 发表
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我就想问,当年买的ps4版,完全不记得哪里买的账号密码什么的了,到底哪里买的?
原帖由 @hydelete 于 2018-5-17 01:25 发表
能不能趁现在把开发人员整体情况都公布下 让大家心里都踏实点
原帖由 @leyoung 于 2018-5-17 08:40 发表
铃木大师,不好好呆在世嘉养老,非要出来折腾,这下真是晚节不保
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-17 09:20 发表
铃木是被sega踢出去的,也没付经济补偿金,而是直接把莎木3的著作权移交给他了,意思就是赶紧拿着这个你创立的倒霉牌子滚蛋,害别人去吧。
可见莎木这牌子在SEGA本社那里已经臭成啥德行了。
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-17 09:20 发表
铃木是被sega踢出去的,也没付经济补偿金,而是直接把莎木3的著作权移交给他了,意思就是赶紧拿着这个你创立的倒霉牌子滚蛋,害别人去吧。
可见莎木这牌子在SEGA本社那里已经臭成啥德行了。
原帖由 wyp 于 2018-5-17 11:23 发表
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以铃木裕的开发规模,莎木3出得越早,素质越差的可能性更高。现在看来,铃木裕越推迟,越说明他更重视莎木3,想给玩家呈现一个完美的莎木3,而不是敷衍一波情怀了事,看好莎木3。
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2018-5-17 11:43 发表
莎木3要不是一波情怀,这种名不经传,按照现在的游戏来说谁去会买!17年宣布跳票18年,现在跳票19年已经是第二次,每次都是性能提高,然后你铃木又来一个道歉声明。15年画饼众筹,再看看这贴http://club.tgfcer.co ...
原帖由 wyp 于 2018-5-17 13:50 发表
我宁愿铃木裕精细打磨,认为达到他心目中那个完美的莎木3时再推出,也不愿意看他敷衍了事,草草做个游戏消费老玩家的情怀,只要是画面游戏性俱佳,哪怕等到PS5上见到一个完美的莎木3又如何!
原帖由 @wyp 于 2018-5-17 15:36 发表
一个上几百人的开发组,三年一个大作游戏都不一定能完美推出,更何况他一个只有不超过二十几人?的开发团队,你指望三年就一定能出一个精细打磨的完美作品吗?
原帖由 @wyp 于 2018-5-17 11:23 发表
以铃木裕的开发规模,莎木3出得越早,素质越差的可能性更高。现在看来,铃木裕越推迟,越说明他更重视莎木3,想给玩家呈现一个完美的莎木3,而不是敷衍一波情怀了事,看好莎木3。
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2018-5-17 11:43 发表
莎木3要不是一波情怀,这种名不经传,按照现在的游戏来说谁去会买!17年宣布跳票18年,现在跳票19年已经是第二次,每次都是性能提高,然后你铃木又来一个道歉声明。15年画饼众筹,再看看这贴http://club.tgfcer.co ...
原帖由 wyp 于 2018-5-17 11:23 发表
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以铃木裕的开发规模,莎木3出得越早,素质越差的可能性更高。现在看来,铃木裕越推迟,越说明他更重视莎木3,想给玩家呈现一个完美的莎木3,而不是敷衍一波情怀了事,看好莎木3。
原帖由 zhrflyhigh 于 2018-5-18 09:48 发表
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第一次参加众筹就是买了这个游戏。。。
现在回想起来有点吃了屎的感觉。。。
原帖由 SAGAXS 于 2018-5-18 22:09 发表
steam/switch和PS4+X1+steam也是可以
其他不扯就说前段时间SEGA搞的那个最希望复活名作排行榜
结果樱花大战第一位2400票+
莎木3众筹7万人人均近一百刀,假设15年没宣布制作3
那7万一百刀就算只有1成去投票好了 ...
原帖由 SAGAXS 于 2018-5-18 22:21 发表
另外照你这标准来看,那个被踢出去的火纹之父用新游戏名做SLG
还被老东家告败赔钱,快70了沦落到拿同人工具做新作,这种才该叫做无上的关爱么,
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-18 22:35 发表
这个跟在啥平台上HD化是无关的,关键在于烂作不代表人家不能HD一波,再者说当年这俩傻作平白啃了SEGA这么多钱,好歹也得让它捞回来一点儿是一点你说是不是啊?
锅炉大战是什么玩意儿大家都很清楚,SEGA评选它 ...
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-18 22:43 发表
FE这个牌子不管怎么说,至少是创造过佳绩的。人家好歹一个纹谜日本销量就78万,你莎木俩捆一块够得上这个水平不?
再者说这是早期老任手里为数不多评级可以达到B(12+)甚至C(15+)的作品,人家对它的关注当 ...
原帖由 SAGAXS 于 2018-5-18 22:53 发表
首先当年2部亏本至少我认为是平台的锅,DC到死算上半价抛售一共一千万销量,日本到死才卖了一百万。WIIU都好歹1400万来着
莎木1代118万,维罗妮卡DC初版就70万销量,维罗妮卡要不出PS2不出+9分钟剧情版独占于DC
...
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-18 23:07 发表
莎木销量哪儿有这么高啊。SEGA自己统计莎木1全球销量不过50万套,而花钱几乎更多一倍的2,销量只有可怜的30几万,比1还少了10几万,要不是这俩货,SEGA能垮得这么快?
要知道当时就算花钱花得狠的狒狒系列,平均 ...
原帖由 SAGAXS 于 2018-5-18 23:02 发表
78万?你是不知道莎木1是118万的么,然而莎木1,99年发售时DC最多7百万装机,01年3月宣布停产半价抛售存货
01年9月DC发售的莎木2,发售在一台尸体主机上,2代日美版一起47万
还是你想说日本销量才叫销量?如今日 ...
原帖由 SAGAXS 于 2018-5-18 23:14 发表
自己去翻VG,又或者百度
1代50万那是日版的销量,欧美近70万,合计118万,这也是为什么3代众筹老美那么多支持的原因之1
这个销量是因为DC装机严重不平衡,从SS就开始的问题,SEGA的主机欧美卖的比日本好,到DC尤 ...
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-18 23:14 发表
谁算出的118万?
我找到的数据就算是把后期直接打折割肉的廉价抛售都累计算进去,莎木1,日美捆在一起也就七八十万,这玩意还没发行日美以外的版本
莎木2更是凄惨到日本才卖出12万多,美国也就是估计可能 ...
原帖由 SAGAXS 于 2018-5-18 23:22 发表
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=shenmue
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-18 23:29 发表
发米桶的数据倒是不见得比谁可信,不过可以告诉你占卜网的日本数据基本上都是抄人家发米桶的。
而有些数据占卜网找不到发米桶数据,就是自己猜,明白?
谁丢人不知道,不过用VG占卜网数据的一定是最丢人的 ...
原帖由 SAGAXS 于 2018-5-18 23:34 发表
自己猜的真凭实据在哪里?塞钱通和VG在我看来是半斤八两
https://baike.baidu.com/item/%E8 ... /5362659?fr=aladdin
往下面拉有销量,百度数据,不过估计更丢人了吧
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