Board logo

标题: [业评] 这次战神的画面让我更加确定了怎样画面才好看。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2018-5-2 20:00     标题: 这次战神的画面让我更加确定了怎样画面才好看。

很简单,就是美术好的基础上,有红色和蓝色的强光交替,比如亚尔夫海姆和提尔的神殿都是如此,不信你们回去看看,红色的和蓝色强光交替非常能营造气氛,这种用法适用于所有题材的游戏,无论是写实,魔幻还是科幻,题材决定美术风格,强光在现成的美术风格上能让玩家有临场感和带入感,是不是遇到这样的场景很有种不想离开的感觉?这就对了。而到九界的小岛上你会发觉画面逊色不少,一是普通的山岩无法提升感官刺激,二是强光没了。

就拿上世代得画面奖的游戏来说,神海2,3都是有类似的场景,战神3就更别说了用的更多,光环4也是有相当多的场景是如此,战争机器2虽然没得奖但也提名,这些游戏画面的共同点是美术非常好,并且游戏里有很多红光和蓝光交替的场景让人浏览往返。

其实游戏的画面发展到如今,4k什么的能提升的画面震撼度已经非常有限了,除非3A游戏用VR普及才能进入新的领域,所以暂时看来能给与玩家震撼的只有游戏场景的的塑造。
作者: pinion    时间: 2018-5-2 20:13

战神3就有的东西,好看是好看,但是就算这样,使用也很截至,难道指望这种渲染一招鲜么。
作者: 弟弟等等    时间: 2018-5-2 20:23

对,就是颜色
可惜很多游戏的美工不懂 这个
作者: patman    时间: 2018-5-2 20:28

丢,这次新战神纯属是光影效果做得好才有这个效果,和配色什么毛关系都没有
作者: u571    时间: 2018-5-2 20:30

posted by wap, platform: 小米NOTE
其实这种风格看的时间长,以后很容易美术疲劳
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-2 20:32

引用:
原帖由 patman 于 2018-5-2 20:28 发表
丢,这次新战神纯属是光影效果做得好才有这个效果,和配色什么毛关系都没有
光影全靠HDR
截图巨屎啊
作者: sunzhensz    时间: 2018-5-2 20:39

posted by edfc, platform: iPhone SE
很多游戏公开的场景,或者截图画面,就是这样的
作者: flashback    时间: 2018-5-3 09:47

我在4K HDR电视上看场景气氛很赞,很奇幻很带入
中间又换在一个不带HDR的显示器上看效果就很普通。
作者: bazinga    时间: 2018-5-3 10:13

posted by wap, platform: Android
画面好,美工肯定是重中之重,机器渲染没有灵性。( ⊙o⊙ )哇,这块砖纹理好tm牛逼,有个毛用啊,画面看着养眼愉悦舒服

本帖最后由 bazinga 于 2018-5-3 10:15 通过手机版编辑
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2018-5-3 10:16

其实就跟楼主头像是的,同样的一个屁股,抹点油看起来就好看多了。
作者: 小色    时间: 2018-5-3 10:30

说是这样说,昨晚表哥一出来,不还是扯画面、特效,嫌这嫌那的,这人呐,口是心非啊

[ 本帖最后由 小色 于 2018-5-3 10:47 编辑 ]
作者: hugang    时间: 2018-5-3 10:35

玩家的视觉口味确实越来越重,浓妆艳抹显得有层次
作者: tripx    时间: 2018-5-3 10:36

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2018-5-3 10:16 发表
其实就跟楼主头像是的,同样的一个屁股,抹点油看起来就好看多了。
在理,我就喜欢看抹油的福利。
作者: baki    时间: 2018-5-3 12:10

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2018-5-2 20:32 发表
光影全靠HDR
截图巨屎啊
其实只是你老人家美学素养实在太差,截不出好看的图罢了。

看看同样的战神,人小动物园截得图,跟阁下的一比,天壤之别啊,呵呵。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-3 12:20

引用:
原帖由 baki 于 2018-5-3 12:10 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
其实只是你老人家美学素养实在太差,截不出好看的图罢了。

看看同样的战神,人小动物园截得图,跟阁下的一比,天壤之别啊,呵呵。
233
你这么不忿你发点图啊
作者: Lunamos    时间: 2018-5-3 12:23

还“美术好的基础上”……这一句话省略了几千万字不过分吧。“有红色和蓝色的强光交替”这种描述的东西大概没想让人看懂,作为一个美术怎么画出来?

LZ聊的东西是个空中楼阁,第一层第二层的纹理美术、建模细节、全局光什么的都不重要,光照里有没有SSS,用不用体积光,粒子效果如何都不重要,就记得配色是大红大蓝,就成了诀窍了。
作者: 蛇狸    时间: 2018-5-3 12:31

posted by wap, platform: iPhone
配色我只服任天堂。没有之一。
作者: 水星的爱    时间: 2018-5-3 12:49

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
我还是觉得战神画面颜色过于鲜艳了一些,可以再淡一点。
等离子,普通PS4,光影画面都很好了,就是颜色太美漫了点……
比如战神应该是苍白肌肤,游戏中过于粉了……
作者: 萝卜    时间: 2018-5-3 13:01

posted by wap, platform: iPhone
你可以去看一下战神数字版画集里面的介绍,这次很用心的都配了字幕,米德这边是故意做的不那么突出,因为要衬托奇幻场景,而且希望一开始能在偏现实的场景开始游戏


这个组号称游戏里每个场景基本都推倒重做了四五遍,一座山可以做一年。画面好不是你说的那么容易,每个场景的颜色基调其实是一开始最快定下来的
作者: abracadabra949    时间: 2018-5-3 13:13

不得不说同样视角,同样画面风格,战争机器4和新战神还是不能比
作者: 夏青    时间: 2018-5-3 13:14

posted by wap, platform: iPhone
这种图某截图狂人肯定是截不出来的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-3 13:29

引用:
原帖由 夏青 于 2018-5-3 13:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种图某截图狂人肯定是截不出来的
发这种截图干啥?
暴露贴图一泡屎???
作者: levelup999    时间: 2018-5-3 13:42

讲个笑话:犄角旮旯截图王
作者: pencil    时间: 2018-5-3 15:16

引用:
原帖由 tripx 于 2018-5-3 10:36 发表

在理,我就喜欢看抹油的福利。
所以你头像关键字到底是啥
作者: SRX-ATX    时间: 2018-5-3 18:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夏青  于 2018-5-3 13:14 发表
这种图某截图狂人肯定是截不出来的
气势不错,不过感觉贴图精度不够,有点粗糙的样子降低了整体美感
作者: 级替四    时间: 2018-5-3 18:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-5-2 20:32 发表

光影全靠HDR
截图巨屎啊
你现在说什么都没人信了,因为以前把自己的公信力消费光了。

虽然你这次其实是比较客观的。
作者: zrmm    时间: 2018-5-3 18:26

为什么我觉得战神画面有点黑啊
作者: sswhxj    时间: 2018-5-3 19:15

引用:
原帖由 patman 于 2018-5-2 08:28 PM 发表
丢,这次新战神纯属是光影效果做得好才有这个效果,和配色什么毛关系都没有
鬼扯,新战神完全是,光影不够,美工来凑
作者: 狂风007    时间: 2018-5-3 19:17

真是神了,新战神的光影绝对是我玩过最强没有之一,还美工来凑,怀疑和某些人玩的是不是一个游戏
作者: 狂风007    时间: 2018-5-3 19:18

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2018-5-3 18:01 发表
posted by wap, platform: Android
气势不错,不过感觉贴图精度不够,有点粗糙的样子降低了整体美感
建议你实机玩一下
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-3 19:54

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sswhxj  于 2018-5-3 19:15 发表
鬼扯,新战神完全是,光影不够,美工来凑
HDR凑的
作者: LTFYH    时间: 2018-5-4 09:35

战神这游戏我觉得是截图看起一般,但实际玩的时候感觉非常好,和很多游戏刚好相反。
作者: reg-neo    时间: 2018-5-4 10:01

posted by wap, platform: iPhone
冷暖色调对比,是比较常用的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0