标题:
所以说杀戮地带现在是一个怎么样的存在?
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作者:
蓝天
时间:
2018-5-1 23:46
标题:
所以说杀戮地带现在是一个怎么样的存在?
posted by wap, platform: iPhone
当初为了对抗光环出的,结果销量不咋地,索尼自己都不爱提了。同一个公司的新ip居然比系列任何一作销量都好很多,看起来索尼确实不会做fps游戏啊
作者:
achen126
时间:
2018-5-2 00:45
posted by wap, platform: iPad
我连3dm下载都懒得下,估计很垃圾的
作者:
乐克.乐克
时间:
2018-5-2 00:52
我倒是觉得游击队需要重启下这个系列。
作者:
yang117
时间:
2018-5-2 01:00
posted by wap, platform: iPad
KZ最大的问题就是不够大气~~
当然失败的原因应该是多人不行
作者:
BigBangBang
时间:
2018-5-2 01:03
posted by wap, platform: Android
还有那个抵抗,不知道玩点在哪里。
作者:
soulneoneo
时间:
2018-5-2 01:25
posted by wap, platform: ZTE
个人觉得抵抗到时蛮有意思的,世界观设定很有趣,战斗感觉像成人版的瑞克和叮当,各种武器切换攻关,研究什么场合用什么武器效率高,只有杀戮地带真没找到晚点
本帖最后由 soulneoneo 于 2018-5-2 01:25 通过手机版编辑
作者:
小色
时间:
2018-5-2 01:39
posted by wap, platform: GOOGLE
其实现在可以继续出,无论凯子还是抵抗,装机量摆在那儿,乱卖都有理
本帖最后由 小色 于 2018-5-2 01:40 通过手机版编辑
作者:
DoloresI
时间:
2018-5-2 01:51
posted by wap, platform: 小米 4
光环现在也不强啊
作者:
正义的化身
时间:
2018-5-2 07:14
posted by wap, platform: iPhone
杀戮2、3的联机蛮好玩的,单机确实没法提~~
作者:
ikaruga
时间:
2018-5-2 08:25
posted by wap, platform: Android
kz2是ps3时代最重要的独占之一
作者:
Pires
时间:
2018-5-2 08:32
posted by wap, platform: Android
fps没前途 被人鄙视的类型
作者:
联动天下
时间:
2018-5-2 08:47
当时很多很少玩fps的索狗玩了1代还说觉得很厉害很好玩
作者:
oldcrown
时间:
2018-5-2 09:37
PS3上的3代现在玩都感觉非常牛,场面宏大,画面惊人。
作者:
tripx
时间:
2018-5-2 09:42
这系列还是凉了好,反正如今好玩的FPS主要都玩对战了,倒是1886这个TPS如果好好做的话完全可以成为顶级3A
作者:
sceic
时间:
2018-5-2 10:25
posted by wap, platform: Android
杀戮出的话一定买
作者:
dyching
时间:
2018-5-2 10:26
posted by wap, platform: iPhone
psp上那作真的神 绝壁良心
作者:
北平孤儿
时间:
2018-5-2 10:52
纯垃圾。
作者:
reg-neo
时间:
2018-5-2 10:56
posted by wap, platform: iPhone
1887咋还没声儿?
作者:
依依朱
时间:
2018-5-2 12:22
posted by wap, platform: Android
架空历史的世界观有点意思
作者:
胜利11人
时间:
2018-5-2 14:14
posted by wap, platform: iPhone
只通关了psv的,一开始受不了,习惯后感觉还可以吧
作者:
cgyldn
时间:
2018-5-2 15:13
抵抗都比这玩意好玩
作者:
Minstrelboy
时间:
2018-5-2 15:13
虽然垃圾,但也是天师力捧的游戏
也有可能是因为天师力捧才垃圾吧
作者:
naughtyben
时间:
2018-5-2 15:45
posted by wap, platform: iPhone
虽然不如光环占地使命。但也比那些不入流的好很多了
作者:
tzenix
时间:
2018-5-2 15:49
posted by wap, platform: 红米Note3
psp版很好玩。4代玩了半小时弃了
作者:
shinkamui
时间:
2018-5-2 15:59
剧情太傻逼了,可惜画面了。
对我主要是学习对象的作用
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2018-5-2 16:11
posted by wap, platform: Android
1代是个屎呕地和荣誉勋章的劣质仿冒品,关卡好歹还有点旧时代的感觉,2代开始用大法独特的兖逼手法去强行制造大作氛围,关卡打磨痕迹非常重,又墨迹,不吃屎才怪呢
作者:
kukutiti
时间:
2018-5-2 17:22
引用:
原帖由
tripx
于 2018-5-2 09:42 发表
这系列还是凉了好,反正如今好玩的FPS主要都玩对战了,倒是1886这个TPS如果好好做的话完全可以成为顶级3A
+1
作者:
chen12345
时间:
2018-5-2 17:22
游击队技术力不是问题,差的是剧本,KZ的剧情好像智障写的一样。
作者:
sunzhensz
时间:
2018-5-2 17:38
posted by edfc, platform: iPhone SE
刚买ps4时玩过,感觉不是好游戏
画面是不错,但是不是好的fps
比如:单机剧情模式,我开局刚走到野外那个什么楼里,就不断的死。
敌人从各个方向出来,你也没啥好位置躲,甚至没看到敌人,你就死了。
这倒是符合现实中的战争,但是游戏的关卡设计也这样,敌人不是狙击手,还直接在屏幕外开枪干掉玩家,也没什么引导提示:比如先打伤玩家,让玩家知道哪边有敌人。
正常的fps里,关卡地形设计一下,通过画面明暗,敌人出现位置等事件,让玩家的注意力自动集中在某位置,某位置正好是前进路线。这些该有的设定根本几乎没有
比使命召唤差几条街。如果说使命召唤是水枪,是套路,不是好游戏。那杀戮地带我觉得根本就算不上游戏,连神秘海域1的射击都不如
[
本帖最后由 sunzhensz 于 2018-5-2 17:42 编辑
]
作者:
alucardx2004
时间:
2018-5-2 17:58
posted by wap, platform: iPhone
不会做又怎么样
作者:
Viewtifuldai
时间:
2018-5-2 20:00
网战做的还不错的 光环和杀戮地带 我更喜欢杀戮地带
作者:
ganak
时间:
2018-5-2 21:01
只买过PSV的
觉得挺好玩
作者:
天际线王子
时间:
2018-5-2 22:56
posted by wap, platform: Android
太空纳粹的设定其实很带感,枪械重量的手感做的也非常有特色。三代画面当时惊为天人。
但是这个游戏的单机剧情从来就没让人有多大印象。玩完基本就能忘。
作者:
I-Am-Legend
时间:
2018-5-3 00:21
posted by wap, platform: Samsung
FPS强作太多
而且fps本就不是主机的强项
但这么重要一个品类第一方还是不能缺席的
况且KZ做得还不错
单机
单机部分设定带感画面惊艳
联机部分稳定秒联有趣耐玩
足够了
作者:
kingcrimson
时间:
2018-5-3 09:27
世界观和背景还可以,人物塑造得不行,非常致命。加上故事也一般般。总之硬伤有点多。换个制作人的话可能会好很多。
作者:
snakegtr
时间:
2018-5-3 09:50
posted by wap, platform: 小米
3代的3d效果还可以。枪械的手感算是不错的,除此之外找不到啥优点了。ps4上的暗影坠落是我为数不多的fps单人都不高兴通关的游戏
作者:
windhover
时间:
2018-5-3 09:57
只玩过3代 剧情太肤浅了。 多人模式有特色但乐趣不明显,枪械射击时的后坐力表现很有感染力,但可能是因为30帧的原因 感觉瞄准很迟钝 很沉重 像是后来玩的命运一样
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