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标题: 关于主机体积,有一事不解 [打印本页]

作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-1 10:50     标题: 关于主机体积,有一事不解

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起因是前几天帮朋友买了两台ps4,其中一台pro。我其实是第一次看到pro实机,拿到手才发现卧槽原来这么大~~
然后和朋友聊天想到一个事情,为何配置很高的游戏本能做到体积不大,主机不行?连ps3到最后的版本都不能算小。
我自己能想到的解释当然是成本,笔记本上万游戏机几千,但是后来想想似乎又有点不对,同样是x86架构,性能较低的主机,照理来说散热应该更好处理啊~~
要是主机能做到一个去掉屏幕的笔记本体积就太完美了…
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-5-1 10:52

成本没法比,而且游戏本也不小了
作者: max39    时间: 2018-5-1 10:53

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价格
作者: yfl2    时间: 2018-5-1 10:58

我自己能想到的解释当然是成本,笔记本上万游戏机几千,但是后来想想似乎又有点不对,同样是x86架构,性能较低的主机,照理来说散热应该更好处理啊~~

这啥混乱思路...
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-1 11:03

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-5-1 10:58 发表
我自己能想到的解释当然是成本,笔记本上万游戏机几千,但是后来想想似乎又有点不对,同样是x86架构,性能较低的主机,照理来说散热应该更好处理啊~~

这啥混乱思路...
很简单的思路啊,都是x86架构,主机配置低于游戏本,照理来说应该发热量更小才对呀~~
作者: 夏青    时间: 2018-5-1 11:04

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游戏本一般体积都不小,太小的散热都不好
作者: yfl2    时间: 2018-5-1 11:05

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-5-1 11:03 发表
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很简单的思路啊,都是x86架构,主机配置低于游戏本,照理来说应该发热量更小才对呀~~
你前半句话还在说成本(也就是同等功耗下给散热投入更多成本能减小体积),后半句话已经跑题到什么配置上去了(何况配置低不代表功耗小)

顺便,你是没见过台式机么...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-5-1 11:09 编辑 ]
作者: 大剑    时间: 2018-5-1 11:08

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相较同配置PC,主机性价比本来就高,压缩体积成本会更高,那就很难保证还这么便宜了。
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-1 11:12

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原帖由 @yfl2  于 2018-5-1 11:05 发表
你前半句话还在说成本(也就是同等功耗下给散热投入更多成本能减小体积),后半句话已经跑题到什么配置上去了(何况配置低不代表功耗小)

顺便,你是没见过台式机么...
就是不懂才问啊,兄弟你也不用拿最后一句来这么怼吧~~
作者: yfl2    时间: 2018-5-1 11:13

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-5-1 11:12 发表
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就是不懂才问啊,兄弟你也不用拿最后一句来这么怼吧~~
我认为提问前,先想明白自己想问什么才重要...
而且我真的认为,你知道自己这些问题的答案...
作者: mggr    时间: 2018-5-1 11:17

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简单说体积作小需要成本,另外定价不止和成本有关,也是消费市场接受度有关,游戏机不是必需品。
作者: 大剑    时间: 2018-5-1 11:21

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引用:
原帖由 @mggr  于 2018-5-1 11:17 发表
简单说体积作小需要成本,另外定价不止和成本有关,也是消费市场接受度有关,游戏机不是必需品。
对的,游戏机消费群体对价格比体积更敏感
作者: Nigel    时间: 2018-5-1 11:23

笔记本要拿着到处走,对体积有要求。主机嘛,放家里不动的,没啥要求所以没必要做小。
另外,LZ思路里,笔记本不是专用来玩游戏的,大多时间跑的是负载不高(无论CPU还是GPU)的应用。即使跑游戏也不会连续几个小时跑,而且还跑满负载的游戏。如果是以重度游戏为目标设计的笔记本,而且跑的游戏效果能达到PS4Pro级别,体积会比普通本大得多,而且能否保证像PS4Pro这样高负载跑游戏跑N年不出问题?

另外,LZ还提到了“从PS3开始”,这也不是偶然。PS3之前的游戏机用的是全套自己设计的硬件IP,制程好改。从PS3之后都改用通用芯片了(尤其GPU),想优化制程已经没法随心所欲了。还有就是从PS3开始,网络和硬盘等一大堆东西进了主机里,再想像之前一样做小就更难了。
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-1 11:28

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2018-5-1 11:23 发表
笔记本要拿着到处走,对体积有要求。主机嘛,放家里不动的,没啥要求所以没必要做小。
另外,LZ思路里,笔记本不是专用来玩游戏的,大多时间跑的是负载不高(无论CPU还是GPU)的应用。即使跑游戏也不会连续几个小时跑,而且还跑满负载的游戏。如果是以重度游戏为目标设计的笔记本,而且跑的游戏效果能达到PS4Pro级别,体积会比普通本大得多,而且能否保证像PS4Pro这样高负载跑游戏跑N年不出问题?

另外,LZ还提到了“从PS3开始”,这也不是偶然。PS3之前的游戏机用的是全套自己设计的硬件IP,制程好改。从PS3之后都改用通用芯片了(尤其GPU),想优化制程已经没法随心所欲了。还有就是从PS3开始,网络和硬盘等一大堆东西进了主机里,再想像之前一样做小就更难了。
谢兄弟,我觉得说得很详细了,感觉这么看的话,像ps2后期7w,9w型号这种超级轻薄主机,以后都不大可能有了~~
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-1 11:30

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哦对了,以前看过网上pro拆解的图,回想一下,那光驱占了好大一块地方~~
作者: Nigel    时间: 2018-5-1 11:43

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-5-1 11:30 发表
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哦对了,以前看过网上pro拆解的图,回想一下,那光驱占了好大一块地方~~
笔记本虽然拿掉了光驱,但也内置了电池。
主机内置硬盘的结果是催生了补丁和DLC这两个我一向不喜欢的东西,我宁愿游戏涨价到SFC时代的10000日以上。
作者: wwq    时间: 2018-5-1 11:44

缩小一半,估计价格就上万
作者: 卖哥    时间: 2018-5-1 11:47

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因为游戏机购买者相对而言不怎么介意体积。
此外要说明一点,即使目前最顶级的1080sli游戏本单点发热量也没有150w,而ps4p是有的。
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-1 12:02

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2018-5-1 11:43 发表
笔记本虽然拿掉了光驱,但也内置了电池。
主机内置硬盘的结果是催生了补丁和DLC这两个我一向不喜欢的东西,我宁愿游戏涨价到SFC时代的10000日以上。
握爪,我也觉得补丁和dlc这俩,直接导致厂商动不动就拿个半成品出来,心安理得的卖
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-1 12:04

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-5-1 11:47 发表
因为游戏机购买者相对而言不怎么介意体积。
此外要说明一点,即使目前最顶级的1080sli游戏本单点发热量也没有150w,而ps4p是有的。
求教这是为何?制程工艺的原因?
作者: 卖哥    时间: 2018-5-1 12:07

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @孤高的弑神者  于 2018-5-1 12:04 发表
求教这是为何?制程工艺的原因?
能耗比自然有原因,但笔记本是分离结构发热分布是三个45、120、120的点。
作者: Nigel    时间: 2018-5-1 12:07

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原帖由 孤高的弑神者 于 2018-5-1 12:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
求教这是为何?制程工艺的原因?
先不论1080ti、150W的数据是否有误,笔记本和台式机用的显卡根本就是两个系列,就算真标1080ti,和台式机里的1080ti也不是一个东西
作者: defer    时间: 2018-5-1 20:17

Posted by: Xiaomi MI Mix 2
一方面是笔记本电源外置,180w级以上的游戏本电源你拿一下绝对令你印象深刻。
另一方面游戏本三热管双风扇都算乞丐配置了,ps4 pro还是铜底连一组鳍片用单风扇吹,省钱的不行。
作者: cynic0522    时间: 2018-5-1 20:24

posted by edfc, platform: iPhone SE
intel最新的nuc才一个路由器大小。但卖五六千。
作者: u571    时间: 2018-5-1 20:25

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-5-1 11:03 发表
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很简单的思路啊,都是x86架构,主机配置低于游戏本,照理来说应该发热量更小才对呀~~
谁告诉你主机发热比游戏本小?PS4 PRO官方宣传最大功耗310瓦,实际游戏大约150瓦

一般I5+1060的游戏本撑死了不会超过120瓦
作者: holden    时间: 2018-5-1 20:30

posted by wap, platform: 小米NOTE
主机寿命初期,要把有限的成本投入到性能和稳定性上,后期制程上来了,也不可能追加开发成本去往小了冲击体积极限,完全不值得。
当然ps one/two好像有点追求。

本帖最后由 holden 于 2018-5-1 20:46 通过手机版编辑
作者: 春日野妹    时间: 2018-5-1 21:22

因为主机没必要把成本考虑在缩小体积上,而游戏本体积也并不小,
作者: kane2    时间: 2018-5-1 21:29

引用:
原帖由 Nigel 于 2018-5-1 12:07 发表


先不论1080ti、150W的数据是否有误,笔记本和台式机用的显卡根本就是两个系列,就算真标1080ti,和台式机里的1080ti也不是一个东西
这代的桌面移动性能差距已经不到5%了
作者: naughtyben    时间: 2018-5-1 21:36

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主机不是还有光驱吗,天蝎逼格已经秒杀外星人了
作者: 离神最近的人    时间: 2018-5-1 21:41

posted by wap, platform: iPhone
1,成本。笔记本好点的1W5起,游戏机3K到头了
2,散热。现代超薄本的散热,长时间玩AAA游戏会爆炸
作者: xiao3301    时间: 2018-5-2 00:15

轻薄游戏本大部分并不能长时间满载运行。主机考虑的运行环境比笔记本恶劣很多,也比笔记本稳定很多。

而能坚持住长时间拷机的游戏本体积也不小了,主机考虑到成本也不会用最先进的工艺去制造,能耗比比不过最新的游戏本是肯定的。
作者: catxing    时间: 2018-5-2 11:34

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楼主是不是忘了游戏本的外置电源,大概有PS4pro 1/3的体积吧
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-2 11:52

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还真把电源这事儿给忘了…
作者: 查理王    时间: 2018-5-2 12:18

游戏机发热其实也不小
作者: endrollex    时间: 2018-5-2 12:23

而且PS4 PRO电源是310W的,笔记本电源那么大要1公斤了
作者: reg-neo    时间: 2018-5-2 12:30

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同负载下,越高端的显卡温度越低

现在这个室温,跑1080高特效,古董卡得80度往上,1060中端卡得60多度,GTX1080也就40多度

PS4原本就是个7870降频版,之所以不用7850高频,也是规模换温度,也就是堆芯片成本换低温。你要直接给她7970的芯片降个频,那温度还能降个七八度,成本扛不住啊
作者: 《环球时报》    时间: 2018-5-2 12:34

我的疑问是既然主机可以做的那么大  但为啥散热还是这么差  或者说 即使不差 也不好  特别是噪音
作者: yfl2    时间: 2018-5-2 12:35

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引用:
原帖由 @《环球时报》  于 2018-5-2 12:34 发表
我的疑问是既然主机可以做的那么大  但为啥散热还是这么差  或者说 即使不差 也不好  特别是噪音
xbx 就可以
无非是成本
作者: cynic0522    时间: 2018-5-2 13:02

posted by edfc, platform: iPhone SE
引用:
原帖由 《环球时报》 于 2018-5-2 12:34 发表
我的疑问是既然主机可以做的那么大但为啥散热还是这么差或者说 即使不差 也不好特别是噪音
设计成本和物料成本。

不过Pro这新一点的机器也他妈的和吸尘器一个动静也是没料到。
作者: DKNYZK    时间: 2018-5-2 19:12

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不是有slim版么
作者: 孤高的弑神者    时间: 2018-5-2 20:37

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现在回过头来看,dc.gc.ps2这些主机的体积,在当时来说简直是太完美了…
作者: 卖哥    时间: 2018-5-2 20:40

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @孤高的弑神者  于 2018-5-2 20:37 发表
现在回过头来看,dc.gc.ps2这些主机的体积,在当时来说简直是太完美了…
如果用户觉得40w的性能足够也可以做那么小呀。
作者: veryend    时间: 2018-5-2 20:57

空间越大越利于散热
散热效能越好,机器寿命越长
笔记本的设计寿命是3年,主机的设计寿命是7年+
作者: sakat    时间: 2018-5-2 21:05

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ns就挺不错的 小巧安静 我90%时间都当主机用的
作者: achen126    时间: 2018-5-2 21:44

为了省钱,用的大号零件和A家的东东,所以比本本体积更大,性能更差!这样说能理解吗?
作者: achen126    时间: 2018-5-2 21:45

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-5-2 20:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在回过头来看,dc.gc.ps2这些主机的体积,在当时来说简直是太完美了…
PS2是真的完美,可惜那个时代去的太快,被微卵搅局了...
作者: Nigel    时间: 2018-5-2 21:57

引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-5-2 12:30 发表
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同负载下,越高端的显卡温度越低
没这种规律。高端卡里面计算单元多,只要开着就耗电,所以温度是否低不好说。就算有个别例子是低的,也要考虑卡的体积热容和散热配置
作者: 卖哥    时间: 2018-5-2 22:04

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @achen126  于 2018-5-2 21:45 发表
PS2是真的完美,可惜那个时代去的太快,被微卵搅局了...
不需要搅局,当时pc的高端显卡gf2gts功耗16w,实际上当时非常可笑的voodoo 5 6000功耗也才80w。
现在pc自己发展过来,已经是单卡150w叫甜点,300w才旗舰了。
作者: mamania    时间: 2018-5-2 22:59

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2018-5-2 21:57 发表
没这种规律。高端卡里面计算单元多,只要开着就耗电,所以温度是否低不好说。就算有个别例子是低的,也要考虑卡的体积热容和散热配置
1050满载跑一个游戏30fps,六七十度

同一个游戏用1080ti锁30fps的话,显卡频率会降到只有1000甚至800,所以温度非常低,可能风扇都不启动
作者: Zico2003    时间: 2018-5-2 23:37

引用:
原帖由 mamania 于 2018-5-2 22:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
1050满载跑一个游戏30fps,六七十度

同一个游戏用1080ti锁30fps的话,显卡频率会降到只有1000甚至800,所以温度非常低,可能风扇都不启动
首先你这样的设定,1080TI是完全浪费的,大材小用了,而且1080TI的周边电路设计比1050复杂太多了,元器件更多PCB更大,这些都是省不下来
而且发热和性能又不是线性增长的,50%性能时候肯定不只50%发热

你这是玩家思路,厂商基于设计和成本是完全不会这样搞的
作者: xmfhell    时间: 2018-5-3 07:51

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2018-5-1 12:07 发表
先不论1080ti、150W的数据是否有误,笔记本和台式机用的显卡根本就是两个系列,就算真标1080ti,和台式机里的1080ti也不是一个东西
首先吧,笔记本里没1080ti 其次吧 笔记本的1070或者1080还真的就和台式机差不多
作者: xmfhell    时间: 2018-5-3 07:54

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2018-5-2 12:30 发表
同负载下,越高端的显卡温度越低

现在这个室温,跑1080高特效,古董卡得80度往上,1060中端卡得60多度,GTX1080也就40多度

PS4原本就是个7870降频版,之所以不用7850高频,也是规模换温度,也就是堆芯片成本换低温。你要直接给她7970的芯片降个频,那温度还能降个七八度,成本扛不住啊
你这不叫同负载 叫同画面效果,负载率一致的情况下1080的温度高1060不少
作者: achen126    时间: 2018-5-3 10:26

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原帖由 @xmfhell  于 2018-5-3 07:51 发表
首先吧,笔记本里没1080ti 其次吧 笔记本的1070或者1080还真的就和台式机差不多
这一代移动版看官方数据确实差距很小,没实际用过不清楚真实情况,他可能是没关注过了不知道!




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