原帖由 @jayjayhewei 于 2018-4-29 14:00 发表
上半年什么游戏都没有能和ps4战的难分难舍,全靠ns本身硬件便携性的功劳,下半年两个口袋大乱斗2000万是可能的
本帖最后由 jayjayhewei 于 2018429 14:01 通过手机版编辑
原帖由 flies 于 2018-4-29 17:46 发表
转两个别人对这句话的翻译,我觉得我的理解没问题
本财年二千万的财年目标并不容易实现,但君岛认为这是可以做到的,完成这个目标的所有要素都已经具备
2000万不是一个可以轻易达到的目标,但我们正在准备素 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2018-4-29 17:51 发表
记得很清楚,岩田聪当年wiiu第一年也是打死不下调财年预期,明眼人都知道不可能完成,然后一群任饭觉得我大聪哥绝壁有大招,结果年末商战一结束就灰溜溜的下调预期了,把当初自信满满的任青抽的脸肿的哦
原帖由 雾桑 于 2018-4-30 09:02 发表
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本财年二千万的财年目标并不容易实现,但君岛认为这是可以做到的,完成这个目标的所有要素都已经具备
这个翻译没毛病
原帖由 @飞侠小黑 于 2018-4-30 14:06 发表
mp4 大乱斗 口袋妖怪 火焰纹章
这四个应该是确定会出的吧
原帖由 飞侠小黑 于 2018-4-30 14:06 发表
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mp4 大乱斗 口袋妖怪 火焰纹章
这四个应该是确定会出的吧
原帖由 flies 于 2018-5-1 10:04 发表
其实可以换个思路嘛
口袋和动森这种极需妇孺玩家的游戏,NS本体价格299刀对妇孺来说还是有点吃力的,结合妖表4确定今年发售,所以猜测是199刀去底座新型NS配合动森发售
原帖由 flies 于 2018-5-1 10:14 发表
或者再换个思路,平板年销量1.2亿,其中首要需求就是影视和游戏
假设游戏需求30%,游戏拉动平板年销量为3600万
如果NS作为平板竞争者抢掉平板游戏需求的1/3,年销量也有1000万
即不出任何大作,只要不断堆积 ...
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 10:24 发表
个人觉得游戏在平板用户中的使用比例并不高,平板主要用来上网、看视频、处理一些简单公务,手机才是游戏需求更大的那个,也就是说平板用户中能转化为NS用户的比例应该比较少。
原帖由 flies 于 2018-5-1 11:06 发表
平板需求影视+游戏90%,其他10%,大约是这么个比例
NS第一年能出乎大多数人预料的热卖,是很多人忽视了NS的平板属性带来的销量加成,即只把NS定位传统游戏机,思维被严重局限了
其实NS作为混合机,既是主机和 ...
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 11:26 发表
这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 11:26 发表
这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 11:26 发表
这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力
原帖由 @flies 于 2018-5-1 11:06 发表
平板需求影视+游戏90%,其他10%,大约是这么个比例
NS第一年能出乎大多数人预料的热卖,是很多人忽视了NS的平板属性带来的销量加成,即只把NS定位传统游戏机,思维被严重局限了
其实NS作为混合机,既是主机和掌机的混合,也是智能机和传统游戏机的混合
原帖由 @flies 于 2018-5-1 12:31 发表
国内某机构的平板需求调查,其他需求都无所谓,影视和游戏必须要有
995772
原帖由 MegaDr 于 2018-5-1 13:14 发表
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既然影视是基本需求,那作为唯一一个没影视功能的平板,凭什么吸引平板用户?
原帖由 @flies 于 2018-5-1 13:32 发表
NS是可以安装一些影视APP的,只是不是主打,NS主打还是游戏。主掌随时切换也能应用到影视上,而且使用傻瓜+效果非凡,平板推送到电视门槛有点高有点复杂
KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?
NS其实和KINDLE是一样的,只要把平板某个细分需求做到极致,就必然有相应的用户或玩家买单
原帖由 @flies 于 2018-5-1 13:32 发表
NS是可以安装一些影视APP的,只是不是主打,NS主打还是游戏。主掌随时切换也能应用到影视上,而且使用傻瓜+效果非凡,平板推送到电视门槛有点高有点复杂
KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?
NS其实和KINDLE是一样的,只要把平板某个细分需求做到极致,就必然有相应的用户或玩家买单
原帖由 @MegaDr 于 2018-5-1 13:44 发表
“KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?”
KINDLE吸引的是纸质书读者,而并非原有的平板用户。
平板,手机把视频投影到电视哪里麻烦了?不就点一下的事吗
原帖由 @flies 于 2018-5-1 13:53 发表
这世界上傻瓜多的难以想象,大多数是真傻,少数是年龄大了懒得折腾
只有硬件标准化独一化才能做到傻瓜式体验,否则各种问题会出乎想像
比如配电脑,一般兼容性问题大多出在主板和内存上,我就碰到过问题出在硬盘乃至电源上
原帖由 MegaDr 于 2018-5-1 14:12 发表
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然而你又没用过switch,是怎么确信switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜的?
原帖由 MegaDr 于 2018-5-1 14:12 发表
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然而你又没用过switch,是怎么确信switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜的?
原帖由 flies 于 2018-5-1 17:49 发表
我没有说过“switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜”,我说的是用NS看视频的话主掌切换非常傻瓜
小到10岁以下小孩、大到60岁以上老人,或者是什么都不懂的女性,你只要演示一下就行了
操作简单易懂,NS本 ...
原帖由 flies 于 2018-5-1 12:19 发表
2016年美国一个机构的统计吧,我是去年查到的
平板不是刚需,是手机的升级版需求,主要就是看片和游戏,看片是取代过去的笔记本,游戏是取代过去的掌机
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-5-1 18:18 发表
看准帝不要太低估人们的智商水平。
很多到现在也不怎么会用电视遥控器的日本老太太,切换一下switch的视频还是不需要教很长时间的。
原帖由 铁西瓜。 于 2018-5-1 18:11 发表
有功能,好不好是一回事;有没有又是另一回事。
3DS的软件,看三弟肉蒲团的功能未必有多强,但有,就比没有强得多。
995810
对于日本用户来说,能上N站已经就可以满足他们的相当部分的视频需求了。
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