原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 16:18 发表
看看这软件销量,看看这软硬比。
对比ns这台空气净化器,有什么资格叫游戏机。
原帖由 @majian1 于 2018-4-27 16:25 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
PS4的亮点是PSN销售再创新高,破纪录了,在线销售占了32%好像。
今年预期1600万感觉偏低,二表哥绝对是大杀器。
原帖由 @carronot 于 2018-4-27 16:27 发表
这是索尼帖子,求您别带节奏了好吧,别引战。
原帖由 flies 于 2018-4-27 16:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
看来我判断没错啊,PS4假日销量2016年见顶,财年销量2017年见顶
明年搞不好NS出199刀新型号,财年销量上升到2200-2500万,PS5公布影响PS4继续下降到1200-1300万
本帖最后由 f ...
原帖由 flies 于 2018-4-27 16:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
看来我判断没错啊,PS4假日销量2016年见顶,财年销量2017年见顶
明年搞不好NS出199刀新型号,财年销量上升到2200-2500万,PS5公布影响PS4继续下降到1200-1300万
本帖最后由 f ...
原帖由 @slowcore 于 2018-4-27 16:35 发表
等你家ns卖到第5年再说这话吧。。 同比横比都不是你这么比的吧。
原帖由 卖哥 于 2018-4-27 16:18 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
看看这软件销量,看看这软硬比。
这样的才是游戏机而不是什么空气净化器。
本帖最后由 卖哥 于 2018-4-27 16:33 通过手机版编辑
原帖由 @LTFYH 于 2018-4-27 16:41 发表
1900万这个数字确实难度比较大,算是超额完成指标了,本身预计是1700,是后面上调了的,实际上一千六七算是正常的,至于NS的2000W,到明年4月再看吧,这个数字难度不是一般的大。
原帖由 @flies 于 2018-4-27 16:22 发表
看来我判断没错啊,PS4假日销量2016年见顶,财年销量2017年见顶
明年搞不好NS出199刀新型号,财年销量上升到22002500万,PS5公布影响PS4继续下降到12001300万
本帖最后由 flies 于 2018427 16:24 通过手机版编辑
原帖由 @LTFYH 于 2018-4-27 16:41 发表
1900万这个数字确实难度比较大,算是超额完成指标了,本身预计是1700,是后面上调了的,实际上一千六七算是正常的,至于NS的2000W,到明年4月再看吧,这个数字难度不是一般的大。
原帖由 @riva128 于 2018-4-27 16:42 发表
这个软硬比也不到4吧
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 16:48 发表
有游戏机软硬比不过4么?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-4-27 16:50 发表
PSP软硬比3.77,掌机中算很低了。
原帖由 riva128 于 2018-4-27 16:49 发表
2.46亿的游戏都是2017年的1900万机器买的?
原帖由 majian1 于 2018-4-27 16:56 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
是啊,17年度软件销售2.46亿份。
原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 17:01 发表
别呀,你就跟大家解释一下当年的安达信审计所是怎么给安然公司做审计的就行。造假五年,虚报近6亿美元(20世纪末期的6亿美元)收益。安达信作为审计律师的良心不觉得该自裁以谢天下么?这该是件老案子了。说清楚 ...
原帖由 金钱 于 2018-4-27 17:11 发表
posted by wap, platform: Android
2019出ps5的概率越来越大了……
原帖由 @flies 于 2018-4-27 16:17 发表
NS是预期2000万,PS4是预期1600万,懂行的说说,PS4新财年预期低了?
原帖由 @LTFYH 于 2018-4-27 17:17 发表
你既然没听说过,那我现在告诉你上市公司财报是需要事务所审计和证券监管部门审查的,如果你还是认为上市公司不需要审计,那也由你,我也不会在这么弱智的问题上和你争论。
至于SONY财报作假的问题,我也不会在这问题上和你继续争论,因为我觉得这个更是弱智加无聊,纯属浪费时间,但是我希望你不要胡说八道我的观点,就像你篡改引用之类的。OK?
原帖由 @金钱 于 2018-4-27 17:11 发表
2019出ps5的概率越来越大了……
原帖由 yfl2 于 2018-4-27 17:18 发表
posted by wap, platform: iPad
能不能忽略一切关于财报真假的争论,不然来个财报贴就来争一下(又没有实际证据),有完没完....
原帖由 yfl2 于 2018-4-27 17:18 发表
posted by wap, platform: iPad
能不能忽略一切关于财报真假的争论,不然来个财报贴就来争一下(又没有实际证据),有完没完....
原帖由 @LTFYH 于 2018-4-27 17:21 发表
19年底20年初可能PS5会上
原帖由 LTFYH 于 2018-4-27 17:17 发表
你既然没听说过,那我现在告诉你上市公司财报是需要事务所审计和证券监管部门审查的,如果你还是认为上市公司不需要审计,那也由你,我也不会在这么弱智的问题上和你争论。
至于SONY财报作假的问题,我也不会在这问 ...
原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 17:30 发表
哦,是啊,譬如安达信的问题,一直没见L君回答过,大概安达信不算审计事务所吧。安然公司财报97年开始虚报,2001年方爆出,不知道L君所谓的证券监管部门的人是不是那五年都去L君家开换妻派对去了?
那倒是,因 ...
原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 09:26 发表
除了体积(仓储成本中的物资占用空间),物流成本中的运输成本(重量,油耗,运输人员的货物维护成本等),仓储成本中的作业成本(其他游戏需要特殊保护性作业譬如在仓储时防撞防磨防挤压,labo则无这些考虑),流通加工成本(加盒子,加防撞填料),以及包装成本等,labo无一能超过卖哥所谓的“所有游戏”,尤其是大法的蓝光光碟游戏(尤为金贵,撞不得压不得冷不得热不得,冬夏季需要额外消耗大量电费进行恒温环境保存。还有相当重量,运输油耗还大),在物流系统中要耗费的成本远远超过仅仅是一些厚纸板的labo。
原帖由 请不要咬着不放 于 2018-4-27 17:58 发表
来来来,有请“缺一根的战五渣、改引用的真奇葩”解释一下大法的蓝光碟为什么需要耗费大量电费来进行恒温保存,为什么一张蓝光碟具有相当的重量,运输油耗还大。莫非LABO比一张蓝光碟还要轻?运输不费油?
原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 17:21 发表
这还真是一个很好的切入点:按照MC和NPD的统计,2018年1~3月日美的PS4销量都超过了同期NS。当然欧洲就更不用说了,一向是PS系的主场。
但居然在大法的财报上显示最后一个季度全球销量PS4居然低过了NS。
这 ...
原帖由 flies 于 2018-4-27 18:05 发表
可能性1:任天堂虚报了NS第四季度的销量,主要是销量数据空白的欧洲地区
可能性2:欧洲PS4被NS明显压制,但看英国每周销量这个可能性不大
可能性3:索尼刻意调节PS4季度出货,比如第三季度报高了,第四季度就压低 ...
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