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标题: [新闻] 截至2018年3月底,NS全球1779万台、超马奥德赛1041万、荒野848万、异度神剑2_131万 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2018-4-26 15:04     标题: 截至2018年3月底,NS全球1779万台、超马奥德赛1041万、荒野848万、异度神剑2_131万

来源:
硬件数据https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html
软件数据https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html

NINTENDO SWITCH于2017年3月3日(周五)全球同步发售,3月底全球273万台,4月~9月半年时间489万台,
10月~12月三个月增加了724万台,2018年1月~3月再增加293万台,
2017财年(2017年4月~2018年3月)十二个月时间内一共1506万台,
2017年3月~2018年3月十三个月时间一共1779万台。

3D马里奥游戏全球累计销量:
[Wii] Super Mario Galaxy – 1277万
[3DS] Super Mario 3D Land – 1196万
[N64] Super Mario 64 – 1191万
[DS] Super Mario 64 DS – 1106万
[NS] Super Mario Odyssey – 1041万
[Wii] Super Mario Galaxy 2 – 741万
[GC] Super Mario Sunshine – 591万
[WiiU] Super Mario 3D World – 578万

[attach]994956[/attach]

SWITCH第一方超过100万销量的游戏软件如下,荒野之息算上这份财报会资料提到的WiiU版150万的话已达998万:
[attach]994961[/attach]
口袋铁拳锦标赛DX – 116万


WiiU的第一方游戏软件销量前10名:
[attach]994983[/attach]


3DS的第一方游戏软件销量前10名:
[attach]995061[/attach]

[ 本帖最后由 Geo 于 2018-4-27 01:21 编辑 ]
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:09

posted by wap, platform: Android
除去2016财年的274万
任天堂2017财年出货1505万
ps4 13个月出货1850万比ns多71万
马里奥奥德赛上个季度出货900万
这个季度只出货150万不到
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:12

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另外看准帝老相识君岛妲己退位
新上任的是个marketing guy

本帖最后由 金钱 于 2018-4-26 15:14 通过手机版编辑
作者: wenzai    时间: 2018-4-26 15:16

X1多少台了?好像快追上了吧
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:16

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-26 15:09 发表
posted by wap, platform: Android
除去2016财年的274万
任天堂2017财年出货1505万
ps4 13个月出货1850万比ns多71万
马里奥奥德赛上个季度出货900万
这个季度只出货150万不到
某片,看清楚了

人家公布的是Unit Sales(单位销售量),不是Shipment(出货量)。

赶紧回家把这俩词儿复习了,省得出外丢人现眼。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-26 15:17

posted by wap, platform: Meizu M9
硬件比我预期的多,软件比我预期的少,毕竟我当初也就判断第二年游戏产能减半,而不是前三个月一款第一方都没有。
作者: fagy    时间: 2018-4-26 15:19

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-26 15:09 发表
posted by wap, platform: Android
除去2016财年的274万
任天堂2017财年出货1505万
ps4 13个月出货1850万比ns多71万
马里奥奥德赛上个季度出货900万
这个季度只出货150万不到
NS 初期缺货远比 PS4 严重。
而且PS4 13个月 算上首发的假期,实际上敢上两个假期,而NS只敢上一个假期。
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 15:16 发表
某片,看清楚了

人家公布的是Unit Sales(单位销售量),不是Shipment(出货量)。

赶紧回家把这俩词儿复习了,省得出外丢人现眼。
https://www.resetera.com/threads/switch-at-17-79-million-worldwide-units-sold-as-of-march-31-2018.38669/

大大的sold
作者: jyjia424    时间: 2018-4-26 15:24

ps4前13个月占了2个圣诞
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:25

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sold shipped sold in都是出货
只有sold through是销量

说实在的 你坛这几个人扯什么实销挺可笑的
上次1486说是实销被人家君岛的1300打脸
作者: flies    时间: 2018-4-26 15:26

posted by wap, platform: Samsung
卡比一个月126万,年底冲击200万,我先前判断这作卡比有300-500万的潜力,对应一亿装机量

本帖最后由 flies 于 2018-4-26 15:28 通过手机版编辑
作者: ORICONF    时间: 2018-4-26 15:27

畅销游戏榜单毫无第三方痕迹
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:28

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 15:22 发表
posted by wap, platform: Android
https://www.resetera.com/threads ... arch-31-2018.38669/

大大的sold
金片开始拿着论坛信息来叫板官方了。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-26 15:29

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @ORICONF  于 2018-4-26 15:27 发表
畅销游戏榜单毫无第三方痕迹
虽然确实真正的畅销游戏榜单应该没有第三方痕迹,但是老任怎么可能看得到第三方游戏?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:31

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 15:25 发表
posted by wap, platform: Android
sold shipped sold in都是出货
只有sold through是销量

说实在的 你坛这几个人扯什么实销挺可笑的
上次1486说是实销被人家君岛的1300打脸
脸疼么,我的er。

君岛说1300万的链接在哪儿呢?怎么金片叫嚣到现在还拿不出来呢?
作者: flies    时间: 2018-4-26 15:31

posted by wap, platform: Samsung
主掌两个市场合并导致很多游戏销量超预期
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 15:28 发表
金片开始拿着论坛信息来叫板官方了。
我把英文名词都解释清楚了,你愿意相信是实际销量我能犟的过你?
我可没想过说服你
resetera 前身neogaf 讨论销量十几年了
如果是sold through不是shipped早就锁帖了
作者: 卖哥    时间: 2018-4-26 15:33

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-4-26 15:31 发表
主掌两个市场合并导致很多游戏销量超预期
游戏按总销量来看很差呀
极度缺游戏造成销售集中而已。
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 15:31 发表
脸疼么,我的er。

君岛说1300万的链接在哪儿呢?怎么金片叫嚣到现在还拿不出来呢?
行啦行啦,谁能犟的过你,你还觉得索尼财报造假呢,我能说服你?
作者: king8910213    时间: 2018-4-26 15:34

posted by wap, platform: Android
马车牛逼,这还只是冷饭呢
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:34

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 15:31 发表
posted by wap, platform: Android
我把英文名词都解释清楚了,你愿意相信是实际销量我能犟的过你?
我可没想过说服你
resetera 前身neogaf 讨论销量十几年了
如果是sold through不是shipped早就锁帖了
看到15楼的名词解释了没?

没看到去看100遍,然后奋发图强,啥时候让词典改了意思再来叫板。

现在就先别妄想了。
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:35

posted by wap, platform: Android
另外这个实际出货比原定出货多了50k,可以说是擦边了,2018财年预计出货2000万,挺有野心的,不过考虑到2015财年ps4出货2000万,也不是没有道理
作者: flies    时间: 2018-4-26 15:36

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-4-26 15:33 发表
游戏按总销量来看很差呀
极度缺游戏造成销售集中而已。
纯下载版游戏销量没算入,算上的话乘以1.2-1.3
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:37

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 15:33 发表
posted by wap, platform: Android
行啦行啦,谁能犟的过你,你还觉得索尼财报造假呢,我能说服你?
人家任地狱公布的数字都能与第三方大体吻合,而您家大法公布的数字从来没有一次跟第三方达到过大体吻合这个层次的。只能让占卜网这样的二百五网拿着你大法的公布数字去强套“其他市场”。

你倒是也想给大法洗地呢,只可惜大法吹的NB比扒马褂还离谱,不知道洗地者会不会神经衰弱啊。
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 15:34 发表
看到15楼的名词解释了没?

没看到去看100遍,然后奋发图强,啥时候让词典改了意思再来叫板。

现在就先别妄想了。
好了好了,乖昂。
作者: sakat    时间: 2018-4-26 15:37

posted by wap, platform: 小米
真正做到了在ns上只买老任自己的游戏 任天堂这几个销量怪物太厉害了 到ns退市奥德赛至少3000万 塞尔达2000万
作者: 卖哥    时间: 2018-4-26 15:38

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-4-26 15:36 发表
纯下载版游戏销量没算入,算上的话乘以1.21.3
店头采集数据没有也就罢了,财报还没有?
任天堂无能到这个地步了么,那估计数字销售的钱也是收不上来的。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:38

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 15:35 发表
posted by wap, platform: Android
另外这个实际出货比原定出货多了50k,可以说是擦边了,2018财年预计出货2000万,挺有野心的,不过考虑到2015财年ps4出货2000万,也不是没有道理
人家公布的不是出货,是销量,记好了。

拿着论坛单词否官方用词的奇葩
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sakat  于 2018-4-26 15:37 发表
真正做到了在ns上只买老任自己的游戏 任天堂这几个销量怪物太厉害了 到ns退市奥德赛至少3000万 塞尔达2000万
这预测有点勇敢了吧
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:39

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 15:37 发表
posted by wap, platform: Android
好了好了,乖昂。
对,你赶紧回家去吧,别出来现眼了。
作者: 梦之少年    时间: 2018-4-26 15:40

下财年目标2000万,那接下来的游戏阵容应该会很有看头
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:41

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-26 15:39 发表
posted by wap, platform: Android
这预测有点勇敢了吧
没你勇敢,说君岛说1300万。现在都拿不出链接。

太勇敢了
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:45

posted by wap, platform: Android
https://www.resetera.com/threads/splatoon-2-shipped-6-02-millions-splatoon-franchises-shipped-11-millions.38677/
乌贼2出货602万
https://www.resetera.com/threads/xenoblade-chronicles-2-shipped-1-31-million-units-best-selling-xeno-title-ever.38673/
xb2出货131万

注意resetera全部用的是shipped
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:47

posted by wap, platform: Android
Switch Hardware shipments WW LTD:
Japan - 4.38 million
The Americas - 7.14 million
Other - 6.27 million
Switch Hardware shipments WW LTD by %:
Japan - 25%
The Americas - 40%
Other - 35%

继续 所有都是shipments
日本市场占了ns 四分之一
作者: mikebird    时间: 2018-4-26 15:48

posted by wap, platform: Android
从聪哥上台开始任天堂财报公布的都是第三方统计机构加自身线上销量,前几年每次都专门标注数据来源,这么多年过去了懒得标了,竟然又有菜鸟质疑是出货量。。。
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:49

posted by wap, platform: Android
目前来看乌贼2被mhw出货甩开了200w左右
我记得马甲雷曾经质疑过这个事实
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-26 15:50

旷野算上Wiiu超千万了!!!!恭喜!!!
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:50

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-26 15:45 发表
posted by wap, platform: Android
https://www.resetera.com/threads ... -11-millions.38677/
乌贼2出货602万
https://www.resetera.com/threads/xeno ...
要说金片什么好呢?

不知道重复被人家官方打脸,金片图啥捏?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:52

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-26 15:49 发表
posted by wap, platform: Android
目前来看乌贼2被mhw出货甩开了200w左右
我记得马甲雷曾经质疑过这个事实
人家那是销量,金片,再去学几年英文来喷吧,现在的你水平太差,连我这种二把刀的英文都吊打你啊。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-26 15:52

之前我说首年阵容中有3个千万级大作,有人表示不服,现在服了么?
作者: 阴到你是我水平    时间: 2018-4-26 15:52

posted by wap, platform: Android
为老任的财务报表只贡献了荒吹dlc和你剪我裁。其他都是二手
作者: majian1    时间: 2018-4-26 15:53

posted by edfc, platform: iPhone 8
NS四天王不是说笑的,长卖了。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:53

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-26 15:47 发表
posted by wap, platform: Android
Switch Hardware shipments WW LTD:
Japan - 4.38 million
The Americas - 7.14 million
Other - 6.27 million
Switch Hardware shipments WW LTD by %:
Japan - 25%
The Am ...
金片专注几十年如一日用某网站词取代官方用词。
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 15:56

posted by wap, platform: Android
我和resetera这些发帖人都觉得是shipped
帖子就在上面放着,马甲雷你觉得是sold through就是呗,我又没想说服你。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 15:58

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-26 15:56 发表
posted by wap, platform: Android
我和resetera这些发帖人都觉得是shipped
帖子就在上面放着,马甲雷你觉得是sold through就是呗,我又没想说服你。
原来金片以为自己和resetera这些发帖人能替人家老任官方选发布用词了,太流弊了,不服不行啊。
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 16:00

posted by wap, platform: Android
https://www.resetera.com/threads/nintendo-4th-quarter-consolidated-results-fy3-2018-switch-17-79m-units-ltd.38665/
你就比如这贴的20楼也有人问是出货还是销量
Is this 17.79 million sold to consumers of shipped? The wording g makes it sound like they've actually been sold to Consumers? I'm not sure which it is lol.
马甲雷你愿意相信是销量你就相信,resetera上等会也许会有人告诉这个发帖的到底为什么都是shipped。
作者: sakerping    时间: 2018-4-26 16:00

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-26 15:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
主掌两个市场合并导致很多游戏销量超预期
我宁可认为是wiiu压抑的销量在ns上释放。太多人因为wiiu这主机早早的失败就错过了整整一代任天堂第一方游戏,到ns上所有第一方都买全。比如我就是。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:01

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-26 16:00 发表
posted by wap, platform: Android
https://www.resetera.com/threads ... 9m-units-ltd.38665/
你就比如这贴的20楼也有人问是出货还是销量
Is this 1 ...
金片,建议你去N的日站把文字显示变成日文,看看人家上写的到底是“出荷”(出货)还是“売上”(销量)。这样最可靠。

或者你可以继续把头缩回去,等着你所谓的“有人来”给你解答到底是什么。大概那个有人是N的啥员工吧

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2018-4-26 16:03 编辑 ]
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 16:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:01 发表
金片,建议你去N的日站把文字显示变成日文,看看人家上写的到底是“出荷”(出货)还是“売上”(销量)。这样最可靠。

或者你可以继续把头缩回去,等着你所谓的“有人来”给你解答到底是什么。大概那个有人是N的啥员工吧
我还是继续友情提示下,我没有打算说服你,我不知道你有没有打算说服所有发帖用shipped的人,而且我也不关心。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:05

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 16:03 发表
posted by wap, platform: Android
我还是继续友情提示下,我没有打算说服你,我不知道你有没有打算说服所有发帖用shipped的人,而且我也不关心。
这个跟我没什么关系,我只是用人家网站的原文抽某个到现在都不知道人家N的财报用的是销量而不是出货的人的脸而已(这是上个世纪初期聪哥接任N的CEO的时候就开始的事情,到现在应该早不是什么秘密了。记得当时某战神还义正词严地叫嚷N用销量不用出货乃“哗众取宠”也),你那救命稻草网站如果有人和你一样认为,也一起抽他而已,没有什么其他可说的。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2018-4-26 16:07 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2018-4-26 16:06

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @mikebird  于 2018-4-26 15:48 发表
从聪哥上台开始任天堂财报公布的都是第三方统计机构加自身线上销量,前几年每次都专门标注数据来源,这么多年过去了懒得标了,竟然又有菜鸟质疑是出货量。。。
有这回事?难以理解
要是某地区没有第三方机构怎么办?
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 16:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:05 发表
这个跟我没什么关系,我只是用人家网站的原文抽某个到现在都不知道人家用的是销量而不是出货的人的脸而已,你那救命稻草网站如果有人和你一样认为,也一起抽他而已,没有什么其他可说的。
那是你觉得,我不在乎你怎么想的
作者: sunylink    时间: 2018-4-26 16:07

posted by wap, platform: iPhone
这贴废了,估计又要口水个n页
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:08

引用:
原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 16:06 发表
posted by wap, platform: iPad
有这回事?难以理解
要是某地区没有第三方机构怎么办?
人家是有自己的零售渠道的。谢谢

如果属于未拓展地区,一般会采用和当地企业合作的方式获取零售渠道,如神游就是如此。

杠神要多学习才是。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2018-4-26 16:11 编辑 ]
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:09

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 16:06 发表
posted by wap, platform: Android
那是你觉得,我不在乎你怎么想的
我也不在乎你想的,我只负责抽脸,不负责你想。
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 16:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:09 发表
我也不在乎你想的,我只负责抽脸,不负责你想。
整的跟真的似的。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-4-26 16:12

posted by wap, platform: iPhone
2018财年预期多少
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:13

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 16:12 发表
posted by wap, platform: Android
整的跟真的似的。
还似的干啥,本来就是真的
作者: yfl2    时间: 2018-4-26 16:14

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:08 发表
人家是有自己的零售渠道的。谢谢

如果属于未拓展地区,一般会采用和当地企业合作的方式获取零售渠道,如神游就是如此。

杠神要多学习才是。
那位说的是第三方统计实际销量
任天堂和合作的零售渠道都不是第三方,也都没有实际的销量数据
第三方的统计是类似npd,mc这种
作者: leyoung    时间: 2018-4-26 16:19

引用:
原帖由 ORICONF 于 2018-4-26 15:27 发表
畅销游戏榜单毫无第三方痕迹
那个榜单本来就是只列自家的游戏
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:22

引用:
原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 16:14 发表
posted by wap, platform: iPad
那位说的是第三方统计实际销量
任天堂和合作的零售渠道都不是第三方,也都没有实际的销量数据
第三方的统计是类似npd,mc这种
没有第三方统计的地方不就是采取直接和当地企业合作发售的模式吗?

第三方统计是为什么,是因为大部分游戏厂商没有自己产品的直售、零售部门,需要和零售店合作。所以第三方统计机构是直接从零售店获取部分数据再经过推算。而杠神你所谓的没有第三方统计的,属于未开拓市场,这些市场对于一般的游戏商来说不太容易计算出第三方数据但对于任却没有这个问题,因为任是自己有零售渠道,同时在外区是直接找当地企业合作由它发行的,只要是在这里发售的,都是走这个零售渠道。有多少一目了然,明白没有?像大陆,港澳台地区都是用这样的方法,或者自己直销或者代理销售。懂?

也就是,有第三方统计的地方就用第三方数据(减掉属于自己零售点的那部分平均数)加自己的零售数据。没有第三方的地方采用自己直接零售或代理零售的数据,明白?
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 16:26

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-4-26 16:14 发表
那位说的是第三方统计实际销量
任天堂和合作的零售渠道都不是第三方,也都没有实际的销量数据
第三方的统计是类似npd,mc这种
我觉得最逗的是马甲雷一直以来宣扬出货和实销差的多就会值崩,然后我和resetera都说是出货他还急了。
如果马甲雷真的相信出货比实销多个几十来万就会值崩,那任天堂出货和实际销量差不了多少,急个毛?
还不是自己也觉得如果出货是1700万,实际销量可能都不到1600万?
作者: yfl2    时间: 2018-4-26 16:27

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引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:22 发表
没有第三方统计的地方不就是采取直接和当地企业合作发售的模式吗?

第三方统计是为什么,是因为大部分游戏厂商没有自己产品的直售、零售部门,需要和零售店合作。所以第三方统计机构是直接从零售店获取部分数据再经过推算。而杠神你所谓的没有第三方统计的,属于未开拓市场,这些市场对于一般的游戏商来说不太容易计算出第三方数据但对于任却没有这个问题,因为任是自己有零售渠道,同时在外区是直接找当地企业合作由它发行的,只要是在这里发售的,都是走这个零售渠道。有多少一目了然,明白没有?像大陆,港澳台地区都是用这样的方法,或者自己直销或者代理销售。懂?

也就是,有第三方统计的地方就用第三方数据(减掉属于自己零售点的那部分平均数)加自己的零售数据。没有第三方的地方采用自己直接零售或代理零售的数据,明白?
那么为什么在有第三方数据的时候,不跳过第三方,也使用自己直接零售的数据呢?也就是说,既然不能确定所有地区数据都是到消费者手中的数量,那么两种性质数据混合的意义是什么?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:38

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原帖由 @金钱 于 2018-4-26 16:26 发表
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我觉得最逗的是马甲雷一直以来宣扬出货和实销差的多就会值崩,然后我和resetera都说是出货他还急了。
如果马甲雷真的相信出货比实销多个几十来万就会值崩,那任天堂出货和实际销量 ...
任地狱的出货问题比较小是因为任地狱有自己的零售渠道,也有第三方零售方式,人家在自己这一块不存在所谓的出货(因为是直接发给自己的零售渠道),只有在给第三方的零售店时才有出货。而任为什么统计销量呢?就是因为它自己这部分的零售额是无法以出货去计算的,又不能直接把这部分的零售额跟发货给其他第三方零售点的出货量算在一起,所以只能采取从第三方采用零售数据,减去自己的零售点的平均数再加上自己零售点的直接销量的方法来公布。懂没有?

但这并不代表人家没有直接发货给第三方零售点的出货赚取利润。只是这一数量不在财报中体现就是了。实际上人家的出货量还是比销量要高的(第三方零售部门的保有量),只是高的数量可能也就全球几十万台,日本可能一周也就多出那么几万台,美国一周大约15万台,欧洲大约13万台左右,总之,其相差的总量应该就在30万台上下。人家是没有大法那样“甭管啥先吹出去,之后自然有GK全球给我们洗地”这样的无耻冒烟精神的,人家要脸懂么。
作者: 睡睡平安    时间: 2018-4-26 16:38

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卧槽异度2都一百30万了
系列最高了吧
看来新作妥妥的
保不齐xbx移植都已经列上日程了
作者: wll    时间: 2018-4-26 16:41

这装机量,也能有千万级的软件。厉害。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:42

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原帖由 yfl2 于 2018-4-26 16:27 发表
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那么为什么在有第三方数据的时候,不跳过第三方,也使用自己直接零售的数据呢?也就是说,既然不能确定所有地区数据都是到消费者手中的数量,那么两种性质数据混合的意义是什么?
因为在有第三方的地方,并不是只有自己的零售部门销售自己的产品,也要有给其他第三方零售部门的发货,懂?

但是自己零售的数量不能直接跟自己发货给第三方的出货相加,而只能跟第三方公布的销量数据(减去自己这一部分的平均)相加,OK?

在没有第三方的地方,就直接跟当地企业合作或者买下几个公司直接发售,所有的销量都从这几个公司走(即便是发到其他商家如XX超市,也是从这几个公司的零售渠道来批发)。OK?
作者: yfl2    时间: 2018-4-26 16:45

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:42 发表
因为在有第三方的地方,并不是只有自己的零售部门销售自己的产品,也要有给其他第三方零售部门的发货,懂?

但是自己零售的数量不能直接跟自己发货给第三方的出货相加,而只能跟第三方公布的销量数据(减去自己这一部分的平均)相加,OK?

在没有第三方的地方,就直接跟当地企业合作或者买下几个公司直接发售,所有的销量都从这几个公司走(即便是发到其他商家如XX超市,也是从这几个公司的零售渠道来批发)。OK?
零售渠道批发是啥意思?
比如说港版ns在香港苏宁也有售,任天堂得到的数据和npd统计的沃尔玛卖的ns数量,前者是出货,后者是卖到终端用户手中的,对不对
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 16:52

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原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 16:45 发表
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零售渠道批发是啥意思?
比如说港版ns在香港苏宁也有售,任天堂得到的数据和npd统计的沃尔玛卖的ns数量,前者是出货,后者是卖到终端用户手中的,对不对
就是说这些商场里买的,是直接从任在当地的零售部门购买并发售的,所以在商场购买的这些器材比直接从任在当地的零售部门购买的要稍微贵一点儿。懂?

杠神自己又开始自说自(梦)话了,看不懂。
作者: yfl2    时间: 2018-4-26 16:56

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 16:52 发表
就是说这些商场里买的,是直接从任在当地的零售部门购买并发售的,所以在商场购买的这些器材比直接从任在当地的零售部门购买的要稍微贵一点儿。懂?

杠神自己又开始自说自(梦)话了,看不懂。
苏宁也是向任天堂在香港的总代进的货,和沃尔玛向任天堂美国进货是一样的,苏宁不可能去香港任天堂零售店(应该也没有吧...)用和普通消费者一样的价格拿货再拿到自己柜台卖的
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 17:07

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原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 16:56 发表
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苏宁也是向任天堂在香港的总代进的货,和沃尔玛向任天堂美国进货是一样的,苏宁不可能去香港任天堂零售店(应该也没有吧...)用和普通消费者一样的价格拿货再拿到自己柜台卖的
香港总代理也是以零售价给这些地方进货。和美国有分公司,商场可以直接找当地分公司洽谈批发的情况完全不同。明白不?像神游,就是直接由自己的经销商负责对外销售,也会有其他第三方的经销商从事神游机的售卖,这些第三方的经销商卖得神游机就稍微贵些,因为它们是直接从神游经销商那里按零售价进货。明白?

也就是说,在日美欧这样有任分公司的地方,是采用自己的经销渠道和第三方经销渠道并举的方式,而在大陆或者港台等地或者东南亚地区,拉丁美洲地区,就是采用代理零售的方式。懂不?
作者: yfl2    时间: 2018-4-26 17:09

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-26 17:07 发表
香港总代理也是以零售价给这些地方进货。和美国有分公司,商场可以直接找当地分公司洽谈批发的情况完全不同。明白不?像神游,就是直接由自己的经销商负责对外销售,也会有其他第三方的经销商从事神游机的售卖,这些第三方的经销商卖得神游机就稍微贵些,因为它们是直接从神游经销商那里按零售价进货。明白?

也就是说,在日美欧这样有任分公司的地方,是采用自己的经销渠道和第三方经销渠道并举的方式,而在大陆或者港台等地或者东南亚地区,拉丁美洲地区,就是采用代理零售的方式。懂不?
任天堂在香港的零售店是哪家?苏宁在此基础上加价多少?我觉得应该不是这样的...
何况即使你认为是这种模式,因为苏宁拿货价等于任天堂渠道零售价,所以卖给苏宁就等于卖给最终用户了吗?要第三方统计的目的就是需要卖给最终用户德数据
作者: Grally    时间: 2018-4-26 17:11

万丈高楼拔地起
作者: 吃咖喱拉咖喱    时间: 2018-4-26 17:15

posted by wap, platform: 小米
我想玩火纹和多人超级玛丽,什么时候能有?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 17:18

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原帖由 @yfl2 于 2018-4-26 17:09 发表
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任天堂在香港的零售店是哪家?苏宁在此基础上加价多少?我觉得应该不是这样的...
何况即使你认为是这种模式,因为苏宁拿货价等于任天堂渠道零售价,所以卖给苏宁就等于卖给最终用户了 ...
这我就不知道了,因为任从未推出过如NDS的港版(香港地区是直接走台版或者叫亚版的)。这和你怎么觉得没什么关系。

当然了,因为本身第三方统计的目的就是要计算零售部门所获得的利润而不是厂商的利润(厂商的利润对于第三方统计来说不过是个顺便给出的数据,你自己第一方愿意胡吹,最终倒霉的是你,人家第三方统计机构才管不着呢),如果没有第三方统计机构,那也就根本谈不上去统计第三方零售部门的利润的问题,所能统计的只能是第一方自己的零售利润(如果第一方自己有零售机构),那还纠结什么是不是卖给最终用户干个毛啊?已经是零售价卖出了,你管苏宁这类商场能不能卖得出去呢?
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-26 17:22

这病态的软硬比。
可能是没其他游戏选择了吧……
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 17:24

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喷了,弄到底还是卖到苏宁,这不还是sold in,自抽完美。
马甲雷真是又给自抽界上了一课。
作者: intruderz    时间: 2018-4-26 17:29

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-26 17:22 发表
这病态的软硬比。
可能是没其他游戏选择了吧……
Posted by: Xiaomi MI MAX
初期这个软硬比正常啊……
作者: 金钱    时间: 2018-4-26 17:30

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还是杠神懂游戏性,总算是把马甲雷的sold in sold through分不清给引出来了,雷弟自抽完美。
作者: jayjayhewei    时间: 2018-4-26 17:42

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马车是真牛逼,两平台卖了1700万了。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 17:45

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 17:24 发表
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喷了,弄到底还是卖到苏宁,这不还是sold in,自抽完美。
马甲雷真是又给自抽界上了一课。
金片又开始在这里做梦了。

都没看懂人家说的是什么意思,杠神看你马屁拍马腿上的愚蠢,不知道该怎样泪流满面呢
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-26 17:50

引用:
原帖由 @金钱 于 2018-4-26 17:30 发表
posted by wap, platform: Android
还是杠神懂游戏性,总算是把马甲雷的sold in sold through分不清给引出来了,雷弟自抽完美。
金片这是不自抽到底誓不甘休的架势啊。

看得懂啥意思不?
作者: anthony1234    时间: 2018-4-26 18:08

引用:
原帖由 jayjayhewei 于 2018-4-26 17:42 发表
posted by wap, platform: 小米
马车是真牛逼,两平台卖了1700万了。
那是ns游戏太少了,不买这几个游戏机子只能当摆设了
作者: MegaDr    时间: 2018-4-26 18:15

posted by wap, platform: 小米NOTE
好奇,PS4的第一方有破千万的作品吗?
作者: xiaogao    时间: 2018-4-26 18:20

NS今年确实失速严重
去年作为首发月的3月是比较不错的
今年因为没游戏,这次3月和去年3月比,硬件销量直接腰斩

今年NS的销量大概率会比去年低不少
作者: xiaogao    时间: 2018-4-26 18:27

PS4目前为止软硬比超过8:1,接近9:1,也就是说卖一台主机的同时能卖出超过8款游戏

而NS目前为止软硬比只有4:1,比PS4少一半


只能说游戏太少了,再下去要恶性循环了

今年如果老任拿不出和去年相同的软件阵容的话,NS的销量和去年相比会非常难看
作者: majian1    时间: 2018-4-26 18:40

posted by edfc, platform: iPhone 8
今年出口袋妖怪,动物森林,大乱斗,银河战士,再来个火纹,耀西,加上前面出的卡比,马里奥网球,这阵容其实也还行。
作者: flies    时间: 2018-4-26 18:47

posted by wap, platform: Samsung
转,PS4过去三年第一季度销量我不确定是否对。如果销量数据对,那只能说NS因为没有对手独占便携和混和机市场才能卖出这么好的销量

PS4 15年1~3月 240萬,16年1~3月 230萬,17年1~3月 290萬
NS用個卡比賣出了人家已經豐富了軟件陣容、全盛時期的銷量
老任1月說這預期時其實我是不信的,所以當時我一直以為1月ND老任有大作公布
話說今年這一季的陣容已經定下來了
現在看點就是7月~明年3月要怎麼賣出1700萬台,這可不是一個大亂鬥能達到的

本帖最后由 flies 于 2018-4-26 18:51 通过手机版编辑
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-26 18:48

posted by wap, platform: Samsung
E3必有猛料
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-4-26 18:49

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卡比一周目通关了,这玩意能卖上百万?
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-4-26 18:50

posted by wap, platform: iPhone
奥德赛有望卖到1500万,成为3D版销量最强,荒吹也应该是系列销量第一了吧?
作者: xiaogao    时间: 2018-4-26 19:05

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-26 18:47 发表
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转,PS4过去三年第一季度销量我不确定是否对。如果销量数据对,那只能说NS因为没有对手独占便携和混和机市场才能卖出这么好的销量

PS4 15年1~3月 240萬,16年1~3月 230萬,17年 ...
http://www.vgchartz.com/tools/hw ... 018&console=PS4
PS4 15年前三月是302万,16年前三月是295万,17年前三月是404万

你这明显缩水的数据哪儿来的?

你可以yy说ns现在游戏少都能卖这么多
我也可以说ns去年这么牛的第一方游戏也就卖这么多,都浪费了这软件轰炸了

再这么下去,ns最终销量连wii都超不过,更别提ds了
说不定连3ds都超不过,如果真超不过的话,老任可真要丢脸丢到家了,毕竟ns可是老任双线合璧后的产品
作者: flies    时间: 2018-4-26 19:08

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-4-26 19:05 发表
http://www.vgchartz.com/tools/hw ... 018&console=PS4
PS4 15年前三月是302万,16年前三月是295万,17年前三月是404万

你这明显缩水的数据哪儿来的?

你可以yy说ns现在游戏少都能卖这么多
我也可以说ns去年这么牛的第一方游戏也就卖这么多,都浪费了这软件轰炸了

再这么下去,ns最终销量连wii都超不过,更别提ds了
说不定连3ds都超不过,如果真超不过的话,老任可真要丢脸丢到家了,毕竟ns可是老任双线合璧后的产品
占卜的VG还是免了吧,麻烦提供官方数据,反正我也不知道这数据对不对
作者: xiaogao    时间: 2018-4-26 19:10

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-26 19:08 发表
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占卜的VG还是免了吧,麻烦提供官方数据,反正我也不知道这数据对不对
得了吧,你自己弄个出处都没的数据就能来yy了
我就不能弄vg?

那你弄个准确点的官方数据来呀,不然就别瞎扯
作者: flies    时间: 2018-4-26 19:13

这年头竟然还有人相信VG的数据?VG这种搞笑网站早就臭名远扬了
作者: xiaogao    时间: 2018-4-26 19:14

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-26 19:13 发表
这年头竟然还有人相信VG的数据?VG这种搞笑网站早就臭名远扬了
是是是
VG不可信,你胡扯的数据更可信
作者: flies    时间: 2018-4-26 19:15

引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-4-26 19:10 发表

得了吧,你自己弄个出处都没的数据就能来yy了
我就不能弄vg?

那你弄个准确点的官方数据来呀,不然就别瞎扯
我哪有YY?我都说明了“PS4过去三年第一季度销量我不确定是否对”,敏感的是你吧?
作者: xiaogao    时间: 2018-4-26 19:17

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-26 19:15 发表

我哪有YY?我都说明了“PS4过去三年第一季度销量我不确定是否对”,敏感的是你吧?
你不确定是否对
那你是不是能给出这数据的原文出处呢?
如果给不出的话,那是不是你YY的?
作者: yfl2    时间: 2018-4-26 19:19

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-4-26 18:47 发表
转,PS4过去三年第一季度销量我不确定是否对。如果销量数据对,那只能说NS因为没有对手独占便携和混和机市场才能卖出这么好的销量

PS4 15年1~3月 240萬,16年1~3月 230萬,17年1~3月 290萬
NS用個卡比賣出了人家已經豐富了軟件陣容、全盛時期的銷量
老任1月說這預期時其實我是不信的,所以當時我一直以為1月ND老任有大作公布
話說今年這一季的陣容已經定下來了
現在看點就是7月~明年3月要怎麼賣出1700萬台,這可不是一個大亂鬥能達到的

本帖最后由 flies 于 2018426 18:51 通过手机版编辑
问题是,虽然每年第一个自然季度的ps4销量不到3m,最后的年销量却比ns的15m高啊...
作者: xiaogao    时间: 2018-4-26 19:19

看准帝真是会表演
自己可以转VG数据

别人转了就喷VG垃圾

啧啧

这嘴脸
反正几个知名任青都是这德性




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