原帖由 @edwang 于 2018-4-23 19:28 发表
下一个独占大作是什么?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-23 19:37 发表
Cliff B去年发表过类似的言论
索尼的超大型单人3A商业性价比不高,但是为了给PS4攒独占,索尼愿意这么做
对于不卖主机的第三方公司,赚钱完全来自软件本身,主机卖多少跟他们没有直接收益,就缺乏这个动力
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-23 19:37 发表
Cliff B去年发表过类似的言论
索尼的超大型单人3A商业性价比不高,但是为了给PS4攒独占,索尼愿意这么做
对于不卖主机的第三方公司,赚钱完全来自软件本身,主机卖多少跟他们没有直接收益,就缺乏这个动力
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-23 22:17 发表
这个道理没错,但这并不是“直接收益”,因为第三方并不能确保每一个主机用户都买他们的游戏,装机量的扩大对他们只是间接收益
然而每卖出一台PS4索尼都能直接赚到钱是毫无疑问的
原帖由 @jayjayhewei 于 2018-4-24 13:52 发表
那你有本事像任天堂一样不靠画面做游戏大卖也行啊
原帖由 @jayjayhewei 于 2018-4-24 13:52 发表
那你有本事像任天堂一样不靠画面做游戏大卖也行啊
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-24 14:15 发表
我一直非常佩服欧美那些3a单机rpg大作你能卖出几千万套,在今时今日尤其难能可贵。
不管怎么说时代的进程是不可逆的,如果主机平台消失了估计3a单机也要跟着消亡了,除了平台商能为了普及主机这么烧钱,其他第三方 ...
原帖由 @资深小白 于 2018-4-23 19:52 发表
最后可以存活在地球上的游戏机只能是任天堂
原帖由 u571 于 2018-4-24 16:55 发表
关键还是单机游戏模式没有突破,只能在画面上做文章,这样下去3A游戏研发费用越来越高而市场却没有相应增大,这就是个恶性循环
下代主机就算在玩法上没大突破,至少也要在降低开发成本上做出明显改善,不然 ...
原帖由 maghana 于 2018-4-23 19:51 发表
posted by wap, platform: Android
壬天堂4399小游戏的大卖,只是因为游戏空档期太大了。在消费任饭的信仰。你看这次labo就被反噬了。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |