原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-4-20 19:05 发表
皮太厚,厚得恶心,比黑魂厚皮多了
傻逼射击
其实小怪攻击欲望不强,但是带忍龙3橡胶属性,莫名其妙地霸体反击
最屌的是远程小怪240°攻击,耳朵都能甩火球,简直搞笑
原帖由 tripx 于 2018-4-20 19:35 发表
我选的难度不高暂时还没觉得很不适,不过这个视角配合这样的战斗的确多少有点问题的,就拿美末来说,美末一般情况下是潜入没这问题,如果要硬打,环境有很多障碍,可以声东击西,感染者必须靠近你才能有威胁,一般很 ...
原帖由 阿当 于 2018-4-20 21:42 发表
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https://www.bilibili.com/video/a ... css=&fontsize=0
可以看看这个人的战神难度无伤,还 ...
原帖由 林则徐 于 2018-4-21 15:35 发表
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当年的神之手就是这视角照样神作。老战神那种视角一是没有临场感主角动作表演性乏力,二是看不清招式判定导致动作系统做不深。PS2时代只是机能不够,不然早就该改了。
原帖由 wangxu9909 于 2018-4-21 20:57 发表
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画面内的敌人切换不灵敏,画面外的敌人切不到。镜头推超近,且面向和视角不能分离不能看背后...我觉得这作为了视觉体验真的牺牲了很多动作游戏的素质,所以建议不要选太高难度。
原帖由 ikaruga 于 2018-4-21 21:25 发表
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走位本来就是战斗的一环,不明白的可以玩生化4,拉近视角让盾反和闪避时机前所未有的清晰,这个优势怎么又不提了呢
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