Board logo

标题: [业评] 【无透】主观的说,不太喜欢这一作战神。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2018-4-20 14:10     标题: 【无透】主观的说,不太喜欢这一作战神。

目前4个多小时我的感受就是如此,也觉得不太可能有惊喜了,战神系列一般都是开头最震撼的。

这回的招式似乎不是动画画出来的,看着像是演员捕捉的,比较真实系,打击感还算很入肉的,BOSS战体验人形>大形,因为我是拿以往战神BOSS战的标准去衡量的,所以就算是大体型的BOSS也没有以往战神的压迫感,应该是多种原因,造型设计,新视角,妥协等等,恐怕再也体验不到战神1打海怪的那种压迫感了,一切都很真实系的感觉。

画面很好,但风格不喜欢,人设和服饰也不喜欢,这款奎爷怎么暴怒都也是个慈父+严父的外形了,感受不到原来的凶悍,新的世界观就因为是北欧神话,所以风格真的很维京,可以看到我方和敌人的外形和服饰非常的维京,穿着皮毛,露个膀子,衣服有条条之类的,不太对我胃口,维京真的远不如希腊唯美。游戏里一堆大胡子,我就纳闷制作人怎么那么喜欢大胡子,可能因为他自己也是大胡子吧,但我作为亚洲人真的不太喜欢那么多大胡子的,不是非要大胡子才man的好吧,老奎爷山羊胡照样霸气十足。

剧情和节奏还是比较像美末味道的,无非是表现形式的差别,我还没小孩所以面对这个拖油瓶经常有点烦,美末是因为小孩是女的所以不反感,不过在战斗的时候小孩经常说father,look out,还是能感受到一丁点这小子的可爱之处,可能有了小孩的玩家才能深刻感受到这点吧。

制作组本质上是做了一个新的壮汉然后给了他一个奎托斯的名字和纹身,设计了新的玩法和新的故事,95分我觉得虚高,不过也是90分左右的素质,佳作级别,只是对于很怀旧的老玩家真的难以接受,我的意思不是说一定要像以前那样的玩法,但是真的改的面目全非了。

这游戏真的不对我胃口,不过我承认他是佳作,各方面做的比较细致,但神作就值得商榷,他本身没有革新和创造啊,只不过是集大成,在这个基础上放弃了八九成以上的原作味道,代价真的很大,我觉得这次MC评分算是一个略为虚高的案例了,不过这款作品应该组合出了欧美3A级ARPG的一个新的模样,未来应该会受到效仿,微软如果有点脑子就应该在罗马之子系列上照搬,这系统玩法照抄再把画面做好只要剧情不太渣至少也是85分以上的水准的。

很多3A大作越来越无法开发出新的道路,而是互相抄,说好听点是借鉴,但最终容易造成游戏同质化,这点对玩家没好处的。
作者: aries白羊    时间: 2018-4-20 14:14

因为以前的关卡和视角设计 导致流程紧凑,奎爷也厉害很多

现在变成黑魂+古墓 ,流程长了很多,自然节奏就慢了
作者: amour123    时间: 2018-4-20 14:16

posted by wap, platform: 小米
这代是总感觉有点像地平线
作者: mmj    时间: 2018-4-20 14:17

这作战神的视角,把老的优秀的部分给抛弃了,那就是宏大的场景
作者: endrollex    时间: 2018-4-20 14:24

我觉得儿子蛮厉害的,能辅助还不会死
作者: aries白羊    时间: 2018-4-20 14:29

引用:
原帖由 endrollex 于 2018-4-20 14:24 发表
我觉得儿子蛮厉害的,能辅助还不会死
远程T+控制+雷达  
作者: wingzerola    时间: 2018-4-20 14:29

拿到一代的武器耍了嘛,记的招式不是与以前差不多
作者: LTFYH    时间: 2018-4-20 14:29

以前战神的动作部分其实不咋样啊,也没啥特色吧,能称得上特色的就是比较宏大的战斗场景。
作者: king8910213    时间: 2018-4-20 14:30

posted by wap, platform: Android
我觉得对比看陌生人部分的演出比波塞冬、克洛诺斯还出色,不过规模肯定是没有了,毕竟视角变了,但原来那种boss也是冲背景,现在这种MOS风格的战斗演出在boss设计上应该会玩起来更有趣
作者: tommyshy    时间: 2018-4-20 14:33

风格变了
作者: hanzo    时间: 2018-4-20 14:35

风格一变就得罪人,不过风格不变可能这批人骂得更狠
作者: tommyshy    时间: 2018-4-20 14:41

引用:
原帖由 tripx 于 2018-4-20 14:10 发表
目前4个多小时我的感受就是如此,也觉得不太可能有惊喜了,战神系列一般都是开头最震撼的。

这回的招式似乎不是动画画出来的,看着像是演员捕捉的,比较真实系,打击感还算很入肉的,BOSS战体验人形>大形,因为我 ...
微软前两天发图暗示,好像真有意思做新罗马之子的意思,但是1代口碑那么差。。。
作者: sof    时间: 2018-4-20 14:53

我感觉前面拿斧子流程有点长 斧子真是不好用啊
作者: yang_yii    时间: 2018-4-20 14:56

posted by wap, platform: iPhone
战神做到升天的时候就让大家都乏味了。这次新的设计挺好的,也符合现在主流游戏设计。
评分虚高的最佳案例应该是美末
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-4-20 14:58

总结本帖:美末、战神评分虚高
作者: bigwizard    时间: 2018-4-20 15:01

美末战斗和前期肯定不是顶级的,前期甚至有点无聊。
但从进入冬天开始,成神作了。。。。


战神4是否也是后期成神? 打完再下定论
作者: yksnake    时间: 2018-4-20 15:13

这代就没有说是 战神4 从来没有 就是个 新的战神 新打法 不觉得有问题
喜欢老作品风格 出过6部 不腻的话 楼主可以随时再玩一遍
作者: yuong32    时间: 2018-4-20 15:22

其实战神新老风格是可以融合的,可以借鉴一下尼尔的做法,把不同视角的玩法组合在一起,比如普通状态下是背身越肩视角,触发某种技能时就变成了老战神的远距离固定镜头视角,操作方式也随之改变。
作者: 67520    时间: 2018-4-20 15:26

也就是说本作的主角只是叫奎托斯,跟前面几作剧情没有关联?
作者: 夏青    时间: 2018-4-20 15:26

posted by wap, platform: iPhone
老战神谁爱玩谁玩,我不玩,腻歪的不行
作者: 叛逆男孩    时间: 2018-4-20 15:30

posted by wap, platform: iPhone
尼尔,仁王,P5才是真正虚高,没画面,不好玩,尤其尼尔7.5分不能再多
作者: tonyeast    时间: 2018-4-20 15:31

posted by wap, platform: Android
索尼游戏评分造假,任天堂游戏评分就是合法性销量就是合法性,gk们黑不起。
作者: yksnake    时间: 2018-4-20 15:32

要说老战神 还是1代最高 升天最震撼 要玩我还是会玩这两部
至于 2 3 就太快餐了 2代就是个半成品 除了优化操作 关卡 迷宫 BOSS战设计和 1差距太大 很多人喜欢2 原因无非就是爽快些且难度低些 3就是开头波塞冬一段震撼 后面索然无味 掌机版毕竟机能有限 就不多做评价了 也算良心了
新战神发生在北欧 很明确和希腊撇开关系 这个IP再不改变玩法必死 喜欢怀旧的就去玩老的 新的战神就该有新玩法 没问题

[ 本帖最后由 yksnake 于 2018-4-20 15:38 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-4-20 15:38

posted by wap, platform: Samsung
评分虚高的典型还有神海4和地平线
作者: ikaruga    时间: 2018-4-20 15:42

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2018-4-20 15:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
评分虚高的典型还有神海4和地平线
帮你总结一下,只要是索系第一方的游戏,必然评分虚高
作者: nero_dante    时间: 2018-4-20 15:46

posted by wap, platform: 小米5
果然又一个生化7?呵呵
作者: 依依朱    时间: 2018-4-20 16:01

posted by wap, platform: Android
后面会不会有彩蛋,变成以前那种固定视角玩法。
作者: DarthVadar    时间: 2018-4-20 16:02

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-4-20 15:22 发表
其实战神新老风格是可以融合的,可以借鉴一下尼尔的做法,把不同视角的玩法组合在一起,比如普通状态下是背身越肩视角,触发某种技能时就变成了老战神的远距离固定镜头视角,操作方式也随之改变。
好主意
作者: yksnake    时间: 2018-4-20 16:05

新战神 无网战 无氪金 纯单机体验 还要怎么样 这种良心之作 不多了 我是超级喜欢这作的风格  老战神腻味了
作者: cynic0522    时间: 2018-4-20 16:07

posted by wap, platform: iPad
挺好的,完全不喜欢以前的傻逼奎秃子。这代的大叔看着还行。虽然实体盘还在路上.....
作者: 金钱    时间: 2018-4-20 16:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2018-4-20 15:38 发表
评分虚高的典型还有神海4和地平线
光环5和战争机器4这种30分的游戏都能mc80
我早就不信mc评分了





我只信任马甲雷
作者: 资深小白    时间: 2018-4-20 16:09

生化4革新玩法之后也是争议不断,至今没有定论,但销量确实上去了
作者: 金钱    时间: 2018-4-20 16:10

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @资深小白  于 2018-4-20 16:09 发表
生化4革新玩法之后也是争议不断,至今没有定论,但销量确实上去了
生化4都没定论?
我滴妈
作者: trwindala    时间: 2018-4-20 16:50

同质化喷了,玩到现在我还没觉得哪个游戏上手的爽快度和新战神比肩。创新可以,但是在现在这个游戏的类型、风格、创新玩法已经井喷得差不多的时代,融合是必然的。各种游戏都会有其他游戏的影子,好玩就行。一大堆人玩得通宵达旦的,没办法,就是好玩,爽快,剧情和一镜到底的设计都很惊艳。95分一点也没有夸张,我觉得就是满分神作。近几年没有一个游戏能让我如此投入,一个都没有。
作者: sirforest    时间: 2018-4-20 16:54

同质化这个词得你真的能举出很多跟这战神差不多的游戏才行。

我是举不出哪个来。

我承认是视觉上看着有点像地平线,但是你要真说这像地平线,那肯定得去看脑科了。

另外说个完全一成不变的游戏————战争机器4.
作者: nero_dante    时间: 2018-4-20 17:05

引用:
原帖由 yksnake 于 2018-4-20 15:32 发表
要说老战神 还是1代最高 升天最震撼 要玩我还是会玩这两部
至于 2 3 就太快餐了 2代就是个半成品 除了优化操作 关卡 迷宫 BOSS战设计和 1差距太大 很多人喜欢2 原因无非就是爽快些且难度低些 3就是开头波塞冬一段震 ...
少有见到和我一样认为2不如1的,呵呵


真理确实还是掌握在少数人手里
作者: 段暄    时间: 2018-4-20 17:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nero_dante  于 2018-4-20 17:05 发表
少有见到和我一样认为2不如1的,呵呵


真理确实还是掌握在少数人手里
我喜欢2代战神
不喜四代

这一作不喜欢战斗方式,但是,该玩还是要玩的,决定买数字版新战神了
作者: nero_dante    时间: 2018-4-20 17:09

引用:
原帖由 trwindala 于 2018-4-20 16:50 发表
同质化喷了,玩到现在我还没觉得哪个游戏上手的爽快度和新战神比肩。创新可以,但是在现在这个游戏的类型、风格、创新玩法已经井喷得差不多的时代,融合是必然的。各种游戏都会有其他游戏的影子,好玩就行。一大堆人 ...
啧啧,融合,自己的特色都没有了,还融合个毛

WOW不是就融合了,各个职业一个吊样,种族技能特色都没了

直接承认就是快餐嘛,有啥不好意思的
作者: neddonkey    时间: 2018-4-20 17:16

不了解罗马之子,很喜欢罗马之影,可惜罗马之影也没啥后续
作者: 爬行动物    时间: 2018-4-20 20:02

posted by edfc, platform: iPhone X
确实应该变了,战神1里对许德拉那一战简直前无古人后无来者,到现在我也没有再次体验过那样的视角魄力了。以后的战神当然有在演出上胜出的,但是第一次的感觉是没法超越的吧。当然还有当时美式动作游戏的粗制滥造的固有印象。

新战神昨晚解封后玩了俩小时,有些不适应,但是这种改变无疑是好事,以前老的那套真的是够够的了。
作者: mmj    时间: 2018-4-20 20:16

战神2本来就不如战神1

1是横空出世,而且像塞尔达那样有很多解密要素,节奏张弛有度,战神2中后期那是非常乏味的

说到底被电影化运镜给带歪了,过分强调演出,导致视觉疲劳
作者: 九能不带刀    时间: 2018-4-20 20:34

目前还只能看新战神视频直播的群众表示觉得这一作还行,画面优秀,打击感看着也比较爽

战神123和那个外传升天,我最喜欢1,其次是升天,再次是2,战神3的后期太让我失望了
作者: tripx    时间: 2018-4-20 20:54

快10个小时了,还是观点不变。很多局限性和第一次E3预告后的预期也完全一样,新的视角和一镜到底本身也限制了以前那样超大场面的发挥。敌人看似种类多,其实相当雷同的,比如巨魔就是换了一个个皮肤而已,攻击方式大同小异。刺激度下降不止是因为新的敌人设计和视角,似乎还是有意的,这如果是北欧三部曲的第一部,那就是特意留力了,可当初战神1从没有想过出续作,一开始就做足了,是大获成功才做二代的,这就造成了落差。还有非常同意上面说战神1>2的,战神1绝对是经典,如果拿3代的画面重做,哪怕普通版1000元都买。

其实本作叫<维京-神域之战>都行,一点违和感都没有,但游戏不叫战神,主角不叫奎托斯的话,恐怕评分就没这么高了。这次应该是所有的优点都比较符合欧美媒体的G点,也没那么多人在乎老战神的风格,所以评分爆发了,也许就是类似战狼2那样的运气。不过还是好游戏,我维持观点不变,90分左右的佳作。
作者: tommyshy    时间: 2018-4-20 20:56

我觉得动作游戏用这个视角不太适合
作者: aries白羊    时间: 2018-4-20 21:00

引用:
原帖由 tripx 于 2018-4-20 20:54 发表
快10个小时了,还是观点不变。很多局限性和第一次E3预告后的预期也完全一样,新的视角和一镜到底本身也限制了以前那样超大场面的发挥。敌人看似种类多,其实相当雷同的,比如巨魔就是换了一个个皮肤而已,攻击方式大 ...
那几个大类的怪物处决方式都是一样的
无数巨人被不同颜色的柱子压死,2333333
作者: klites    时间: 2018-4-20 21:20

战神1确实是最震撼的,沙漠爬泰坦当时是张着嘴玩的,根本没想过在ps2上能玩到那么“大”的游戏
作者: 骷髅上帝    时间: 2018-4-20 21:35

战神1最好玩,战神2最震撼,管你什么天王老子斗战胜佛,我奎爷一律虐杀,另人无法想象的巨大BOSS视觉压迫,开始的巨像,海里那几匹马的建筑等等,还有最重要的是2代的BGM燃到爆炸。3代确实少了点什么,很可惜,登天中规中矩。
作者: cothello    时间: 2018-4-20 22:20

posted by wap, platform: 小米
登天的百臂巨人还是相当震撼的!最后的大章鱼也很不错。三代从箱子处就是烂尾凑时间
作者: Pires    时间: 2018-4-20 23:00

posted by wap, platform: Android
总监已经在喷了,来去就几种敌人,各种颜色换皮。通一次关不可能玩第二次。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0