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标题: [新闻] 战神全难度实战效果对比 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2018-4-19 09:06     标题: 战神全难度实战效果对比

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无剧透全游戏第一场杂兵战为例对比各难度效果
最高难度像是DMD,攻击欲望增强+狂暴,开荒还是玩挑战难度吧,另外据说后期游戏的部分支线内容在故事难度下都相当的不简单

[ 本帖最后由 king8910213 于 2018-4-19 09:10 编辑 ]
作者: segasin    时间: 2018-4-19 09:13

第三难度开打吧
作者: 夕雨    时间: 2018-4-19 09:17

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手残 先easy难度过一遍
等装备上来了再最高难度
作者: 天圣怒火    时间: 2018-4-19 09:29

感觉次高难度我都够呛,先试试看不行再降好了
作者: 威猛先生    时间: 2018-4-19 09:40

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给小怪加这么多血?
作者: hzde    时间: 2018-4-19 09:40

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2018-4-19 09:17 发表
手残 先easy难度过一遍
等装备上来了再最高难度
最高难度,独立存档,应该不支持调整。

本帖最后由 hzde 于 2018-4-19 09:41 通过手机版编辑
作者: northcong    时间: 2018-4-19 10:00

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最低难度心疼小兵,最高难度心疼战神

最高难度确实好玩儿多了,但是杂兵给那么多血何必呢。。。。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-19 10:07

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靠关卡布置而非数值变化来改变难度的游戏什么时候才能见到呢
作者: ikaruga    时间: 2018-4-19 10:08

引用:
原帖由 northcong 于 2018-4-19 10:00 发表
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最低难度心疼小兵,最高难度心疼战神

最高难度确实好玩儿多了,但是杂兵给那么多血何必呢。。。。
弱点掷斧,眩晕处决依然是秒杀,比较考验技巧
作者: king8910213    时间: 2018-4-19 10:09

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引用:
原帖由 @northcong  于 2018-4-19 10:00 发表
最低难度心疼小兵,最高难度心疼战神

最高难度确实好玩儿多了,但是杂兵给那么多血何必呢。。。。
这是第一场战斗,眩晕系统还没开放,装备也比较初级
亡灵战士无论什么等级只要触发晕眩应该是能直接抓取无视血量处决掉的
作者: littlezoo    时间: 2018-4-19 10:14

高难度打得太累了,杂兵都要砍半天。。。。。感觉过了点。。。
作者: tripx    时间: 2018-4-19 10:14

发觉最高难度打的好类,美末至少可以靠潜入和暗杀,这个是硬打啊。
作者: 狂风007    时间: 2018-4-19 10:59

引用:
原帖由 tripx 于 2018-4-19 10:14 发表
发觉最高难度打的好类,美末至少可以靠潜入和暗杀,这个是硬打啊。
你这头像是谁啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-4-19 11:05

哎哟我艹这不是忍龙3无印的泥鳅怪,太蠢了
作者: yuong32    时间: 2018-4-19 11:24

以后最好有游戏能将敌我攻防数值难度和关卡敌兵设计难度区分开,个人比较喜欢中等数值难度+最高设计难度。
作者: mushroommg    时间: 2018-4-19 11:31

我是进来看吹片新头像的
作者: BigBangBang    时间: 2018-4-19 11:37

都吹飞了也不来一套空中COMBO,游戏就这样,还是UP主不会玩?
作者: northcong    时间: 2018-4-19 11:45

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-4-19 11:24 发表
以后最好有游戏能将敌我攻防数值难度和关卡敌兵设计难度区分开,个人比较喜欢中等数值难度+最高设计难度。
没错
作者: 狂风007    时间: 2018-4-19 11:50

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-4-19 11:37 发表
都吹飞了也不来一套空中COMBO,游戏就这样,还是UP主不会玩?
这是游戏初期什么技能都没有啊
作者: tatazi    时间: 2018-4-19 11:53

鄙视那种只会靠提高血量来增加游戏难度的行为。
作者: xue1984    时间: 2018-4-19 12:05

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一个手撕奥林匹斯众神的男人,到了北欧打个野怪都这么吃力,这难度和设定也差太远了
作者: 查理王    时间: 2018-4-19 12:10

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算了,就最简单玩玩算
作者: bigwizard    时间: 2018-4-19 12:35

血不多,容纳不了太多技能啊。

还是喜欢魂系列的难度和节奏,行云流水+紧张刺激
作者: sakat    时间: 2018-4-19 12:45

看下来攻击欲望都不足啊 希望有忍龙那样的杂兵
作者: Pires    时间: 2018-4-19 12:55

这玩意能拿十分 无双二三代该拿多少分?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-4-19 13:05

引用:
原帖由 xue1984 于 2018-4-19 12:05 发表
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一个手撕奥林匹斯众神的男人,到了北欧打个野怪都这么吃力,这难度和设定也差太远了
你要这么说就是前几作难度和设定也差得很远
手撕众神的男人掉坑里一下子就摔死了
但丁至少没有摔死的时候

作者: bigwizard    时间: 2018-4-19 13:07

引用:
原帖由 Pires 于 2018-4-19 12:55 发表
这玩意能拿十分 无双二三代该拿多少分?
严重怀疑,本作的情节和人物刻画突飞猛进,否则光凭目前的情报,真没觉得是顶级游戏
作者: king8910213    时间: 2018-4-19 13:10

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引用:
原帖由 @bigwizard  于 2018-4-19 13:07 发表
严重怀疑,本作的情节和人物刻画突飞猛进,否则光凭目前的情报,真没觉得是顶级游戏
还真不是,你可以看几篇review,大致不好的是没有往代的超巨型boss演出了,好的地方基本就是全流程保持新鲜感和深度的战斗系统和接近tlou等级的情感演出,不是一家媒体这样说
作者: cnethack    时间: 2018-4-19 16:18

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2018-4-19 13:10 发表
还真不是,你可以看几篇review,大致不好的是没有往代的超巨型boss演出了,好的地方基本就是全流程保持新鲜感和深度的战斗系统和接近tlou等级的情感演出,不是一家媒体这样说
几年前肯定没人会想到战神会开始打亲情牌

不过系列最高销量可期待!

本帖最后由 cnethack 于 2018-4-19 16:19 通过手机版编辑
作者: dante888    时间: 2018-4-19 17:40

有人连复读机的话都能赞同,真让人怀疑智商
作者: northcong    时间: 2018-4-19 17:46

引用:
原帖由 cnethack 于 2018-4-19 16:18 发表
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几年前肯定没人会想到战神会开始打亲情牌

不过系列最高销量可期待!

本帖最后由 cnethack 于 2018-4-19 16:19 通过手机版编辑  
战神哪座不是打亲情牌,为老婆女儿报仇,在地狱救赎女儿的灵魂等

只不过撕神撕得太猛了,好爽!
作者: kukutiti    时间: 2018-4-19 19:21

这种难度设定没意思,要么像暗黑2一样,一周目小兵好打,boss难打,二周小兵强化,boss弱了(因为玩家变强了);要么就是一堆兵里面根据颜色不同区分难度,有的好打,有的一般,有的皮厚,有的还带附加属性;让玩家有打不过就跑等我升级了再来砍你的选择,不要弄成清关模式。小兵也要有打法,要么人海,要么偷袭,要么诱敌,要么逃跑

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2018-4-19 19:27 编辑 ]
作者: 江西恐兽    时间: 2018-4-19 19:43

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视频观察员们陆续到达口水战场!
作者: sakula    时间: 2018-4-19 20:06

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准备今晚直接最高难度开干!
作者: abracadabra949    时间: 2018-4-19 21:10

第三难度感觉已经和魂相当,乖乖的第一遍普通难度开始。。。。。。。。。
作者: sakula    时间: 2018-4-19 21:50

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第三难度敌人都不咋反抗吧
作者: wildarm    时间: 2018-4-20 18:52

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原帖由 卖哥 于 2018-4-19 10:07 发表
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靠关卡布置而非数值变化来改变难度的游戏什么时候才能见到呢
马里奥玩过吗
作者: 弟弟等等    时间: 2018-4-20 19:31

感觉难度是比较适中,能打,也容易死,死了读盘 很快,这个太爽了
作者: 船王    时间: 2018-4-20 20:59

这最高难度全程这么砍,自己手吃得消手柄也吃不消吧?




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