原帖由 @咪咪好大啊 于 2018-4-18 17:49 发表
毫无游戏性 通俗点讲就是不好玩
原帖由 @夏青 于 2018-4-18 18:09 发表
画面本世代第一。据玻璃钢的评测战神也不如地平线。
原帖由 @夏青 于 2018-4-18 18:09 发表
画面本世代第一。据玻璃钢的评测战神也不如地平线。
原帖由 @reg-neo 于 2018-4-18 18:37 发表
纯论画面,1886吊打地平线没问题,但地平线吊打其他
原帖由 hanzo 于 2018-4-18 20:16 发表
地平线是PS4上绝不可错过的游戏,画面无可挑剔,论剧情体验远超神海系列,叙事的控制和悬念展开的手法惊人的成熟
战斗说实话肯定比ACO有意思,属性相克,一块一块剥离敌人的护盾和武器,打爆燃料罐,hack......
原帖由 @hanzo 于 2018-4-18 20:16 发表
地平线是PS4上绝不可错过的游戏,画面无可挑剔,论剧情体验远超神海系列,叙事的控制和悬念展开的手法惊人的成熟
战斗说实话肯定比ACO有意思,属性相克,一块一块剥离敌人的护盾和武器,打爆燃料罐,hack引发敌人互殴,不知道说战斗不好的有没有多看看技能树
硬要说缺点,开放世界规模和遗迹探索感不如ACO
原帖由 DarthVadar 于 2018-4-18 22:25 发表
posted by wap, platform: Android
地平线的故事比神海这种走套路的当然要好,但论演出和叙事比神海4差太多。特别是子午线后的流程。
原帖由 xbox720 于 2018-4-18 23:42 发表
posted by wap, platform: Android
就是古墓丽影魔改版
除了画面比古墓丽影强之外,
根本不如古墓丽影好玩
原帖由 @richiter 于 2018-4-18 20:51 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
撕裂除了打掉皮皮牙的大炮其他基本没用,血少直接战弓物理攻击打爆。血多弹弓上冰冻,战弓一顿带走,基本还是很单调的。
原帖由 @DarthVadar 于 2018-4-18 22:25 发表
地平线的故事比神海这种走套路的当然要好,但论演出和叙事比神海4差太多。特别是子午线后的流程。
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 00:21 发表
神海4的剧情被整个游戏设定基调影响太多,说实话同社的美末玩过,有几个能满意神海的
地平线的末世重启文明设定本身就极其讨巧,各种草蛇灰线的细节拼凑出巨大的悬念,各处的机械花的隐喻这种神来之笔在ACO里都没有见到
原帖由 @火骑士 于 2018-4-19 01:07 发表
地平线属实没意思,不如神海好玩,有画面有大场景不怎么繁琐大片一样,本来一个突突突的游戏弄什么潜行乱七八糟的,玩了个开头就觉着烦,现在的游戏就流行突突突,像尼尔那样简单粗暴突突突刷刷刷,配个性感屁股听着背景音乐不用思考,其次女的太丑,操作一个村妇如何静下心来体验。
原帖由 DarthVadar 于 2018-4-19 00:46 发表
posted by wap, platform: iPad
地平线的世界观设定有它出彩的地方,但演出上显然和神海不是一个档次,地平线依然是正反打选对话加听录音读文本式的设计,尤其是进入终盘后更是体现出赶工的痕迹。
神海4剧情虽然还是 ...
原帖由 火骑士 于 2018-4-19 01:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
地平线属实没意思,不如神海好玩,有画面有大场景不怎么繁琐大片一样,本来一个突突突的游戏弄什么潜行乱七八糟的,玩了个开头就觉着烦,现在的游戏就流行突突突,像尼尔那样简单粗 ...
原帖由 @tripx 于 2018-4-19 18:34 发表
丑是不丑,属于假小子类的没啥女性魅力,和劳拉都没的比,别说和吉尔,艾达王比了。
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 03:42 发表
演出好又如何?神海剧情充实程度根本是差两档以上
更不用说讲故事的能力,地平线作为一个沙盘游戏居然做到了能把逝去时代里的众生相写活,全程抓人的剧情在本世代也少之又少
原帖由 萝卜 于 2018-4-19 20:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
真没觉出来,末世剧情看太多了,神海4的乌托邦覆灭现实意义大得多了。
表现手法不是一个时代的,地平线还停留在生化危机的捡文件上面
充实怎么比法?字多的赢?
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 20:11 发表
文字量当然地平线远胜,故事线比都不用比,沙盘走到哪都有剧情,一本道从头到底有多少对话量?
一本道游戏演出做得好岂不是本分?地平线的草蛇灰线叙事手法是更需要工作量的,只要不是玩得太不用心缺乏代入感,神海这种安全冒险不走心的调调根本就是差好几档,地平线第一段跟养父分离时候的温情,愤怒,计谋选项就足以说明诚意
原帖由 @夏青 于 2018-4-19 19:27 发表
1886什么鬼
4K HDR 开放世界了解一下
原帖由 @DarthVadar 于 2018-4-19 21:03 发表
捡收集品读lore的游戏也不少,毕竟这个方法成本上而言还是经济实惠的,因此也很容易举例子和地平线比一比。
比如说dishonored和bioshock这俩,同样采用听录音读lore的叙事手法填充世界观,无论世界观的营造,剧情的伏笔和主要角色的刻画都比地平线出彩,更遑论两者cutscene的演出也比地平线用心得多。
原帖由 DarthVadar 于 2018-4-19 21:03 发表
posted by wap, platform: Android
捡收集品读lore的游戏也不少,毕竟这个方法成本上而言还是经济实惠的,因此也很容易举例子和地平线比一比。
比如说dishonored和bioshock这俩,同样采用听录音读lore的叙事手法填充 ...
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 21:32 发表
真没觉得,地平线展开的是末世前的世俗生活,以及灾变来临各自飞的心理变化,包括一些经济文化背景,从主角所在的时间点去做定位思考是非常有戏剧性的
dishonored我没玩,但是bioshock那么出戏的场景和系统以及人物设定,实在拖了剧情体验的后腿太多,记忆加成了吧
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 03:42 发表
兄弟贵庚?
原帖由 @tripx 于 2018-4-19 18:34 发表
丑是不丑,属于假小子类的没啥女性魅力,和劳拉都没的比,别说和吉尔,艾达王比了。
原帖由 @hanzo 于 2018-4-19 00:15 发表
战斗有各种取向,中低难度一顿猛艹能过,不代表操弄敌人没有乐趣
另外有几个游戏能有缴巨型敌人武器反艹它这种设定的?
原帖由 DarthVadar 于 2018-4-19 22:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以我肯定了地平线的世界观设定可圈可点。
你首先要定义什么是剧情体验,是故事或者说剧本的质量,还是同时包含了演出和叙事手法,抑或包含了叙事和可操作部分的结合。
我个人 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2018-4-18 20:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
一个一本道
一个开放世界
但虽然是PS4初期作品
但论画面1886连神海4都能打
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |