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标题: [其他] 今年E3,NS必须得发力了。 [打印本页]

作者: 一根火材    时间: 2018-4-11 16:02     标题: 今年E3,NS必须得发力了。

发售1年了,说实话能玩的游戏没几个,荒野和马车8还是移植的……今年出的大金刚也是移植的……
我天,无语了,WIIU的首发阵容也没有这么悲惨吧,好歹有个正统超级马里奥续作,还有育碧专门为其开发的 僵尸U,更不用提后来的节奏天国、马里奥3D、还有一款移植的塞尔达 风之杖,还有各种第三方护航的大作,足以看到老任的诚意了。
现在看看NS,我总觉得老任都想直接标注成一个独立游戏专用机了,天天都是独立小游戏,我天你好歹也是个次时代游戏机,你瞅瞅人家索尼……真的不想说啊,这是一个时代的游戏机吗。
哎,多余的话也不想说了,免得又引战了,我是真心的希望今年E3能有一些惊喜的作品出现。
作者: bobtwain    时间: 2018-4-11 16:04

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ns大乱斗有了,e3今年就稳了,鬼佬就会哭天喊地了
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-4-11 16:07

确实是
作者: zhengfan    时间: 2018-4-11 16:08

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马车,喷射战士,arms都是超级耐玩的,塞尔达玩了130多小时还很多要素没玩到,感觉时间不够用,玩不过来…
作者: LTFYH    时间: 2018-4-11 16:09

看到没,对N青来说不是游戏太少,是游戏太多了......
作者: BlakeAngle    时间: 2018-4-11 16:15

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最好情况E3有大乱斗,宝可梦,禽兽森林,密特罗德p4,贝姐3,耀西,火纹新作,retro新作,第三方再来点惊喜,但考虑到妈的前年e3就一个塞尔达,去年就24分钟,比直面会都短,妲己上台以后这两年e3真的让人失望,只能说没有期待就没有伤害

本帖最后由 BlakeAngle 于 2018-4-11 16:27 通过手机版编辑
作者: zhengfan    时间: 2018-4-11 16:16

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楼上上我是觉得玩其他游戏ps4不都有么,机能比ns强的多,ns玩玩任天堂的就够了,除了红绿帽,ns的arms是惊喜。大金刚,耀西什么的反而没啥兴趣

本帖最后由 zhengfan 于 2018-4-11 16:18 通过手机版编辑
作者: ikarus银    时间: 2018-4-11 16:18

目前NS上最喜欢的只有乌贼2
作者: zfz4869    时间: 2018-4-11 16:18

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去年24分钟又如何,一个标题饼就胜利了,看给鬼佬们乐的
作者: ogloc    时间: 2018-4-11 16:20

今年密特罗德估计出不来了,大乱斗和魔女3还是有希望
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-4-11 16:21

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去年很炸裂了好吧,今年上半年差一点。
我印象里ps4第一年发售列表也挺惨,一大堆hd充数的。
作者: loveyu    时间: 2018-4-11 16:22

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来个大乱斗播片就赢了其他不需要的
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-11 16:22

lz是不是发神经了??
Wiiu上啥时候有的节奏天国??

马车8是加强版移植没问题,但旷野也是移植的?这叫同步发售好么,wii版黄昏公主也叫移植?

splatoon2,1+2,奥德赛,ARMS,异度2,哪个不是百万级(甚至千万级)都无视了?还悲惨。。第一年3个千万级1个500万级,N个百万级的阵容竟然叫悲惨。。。?

wiiu还好意思提,是记忆加成么??wiiu 2012年就发售了,风之杖HD2013年才出来的,你这也叫这首发阵容?
更何况风之杖HD何德何能可以和旷野之息的真首发比?
2d马U何德何能可以和奥德赛比?
育碧专门开发的马兔不如僵尸U?
Wiiu第三方护航的大作有没有上古卷轴5这个级别的?

旷野之息秒杀风棒HD
奥德赛=2d马+3dworld
任大陆和1+2半斤八两,
Splatoon,ARMS,异度2这个级别的游戏Wiiu第一年有那个能比??


还瞅瞅索尼,你敢拿索尼的第一年来看看吗?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2018-4-11 16:26 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2018-4-11 16:36

posted by wap, platform: iPad
Wiiu第三方护航的大作有没有上古卷轴5这个级别的?

真有,还不少,比如cod...
作者: samus0083    时间: 2018-4-11 16:38

你作文水平真需要提高!根本就不能让各种青黑跳起来!即便抒发了感情表达了你的看法还是和小学生制式流水日记一样难看,看看人家随便几个字,一个问题?还不表达自己啥观点就能获得好几页回复和人气,玩论坛也要技术的!
作者: yuong32    时间: 2018-4-11 16:41

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-11 16:22 发表
lz是不是发神经了??
Wiiu上啥时候有的节奏天国??

马车8是加强版移植没问题,但旷野也是移植的?这叫同步发售好么,wii版黄昏公主也叫移植?

splatoon2,1+2,奥德赛,ARMS,异度2,哪个不是百万级(甚至千 ...
关键是版本太多,之前看到过的说法是NS第一年卖的好全靠炸裂级的首年游戏阵容,以后没这种好日子了。
现在连第一年阵容都被说的如此不堪,那这任天堂不玩儿完还能行么
作者: 高露洁    时间: 2018-4-11 16:44

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无所谓,e3拿什么出来早就决定好了,拿出来的东西你觉得能不能玩也影响不了ns能发展成啥样,其实任天堂擅长的游戏类型就是那些,大金刚马网都会是非常好玩的游戏,但是主流类型是写实风格加冒险打枪,觉得离开这些就没得玩也很正常

但是话说回来,市场也是靠争取的,奥德赛现在这么受欢迎肯定仍然有大量用户是第一次接触,能来接触还能觉得好玩就是因为ns的魅力和热潮,这就是任天堂干的事,弄出硬件受欢迎了推自己的软件,后面大金刚和马网必然还得吸一堆新粉。

如果不能明白买任天堂硬件就是要玩任天堂自己游戏还是早日跳坑比较好,从目前来看,任天堂硬件永远也不会成为可以与ps4类比的硬件。如果觉得不能类比就没法接受还是赶紧撇干净,毕竟只玩ps4也足够支撑一个丰富又优越的游戏生活了,就别非得强求什么都来满足自己不就行了
作者: 3wa    时间: 2018-4-11 16:45

羡慕你们有那么多时间玩游戏的人
作者: 一根火材    时间: 2018-4-11 16:52

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-11 16:22 发表
lz是不是发神经了??
Wiiu上啥时候有的节奏天国??

马车8是加强版移植没问题,但旷野也是移植的?这叫同步发售好么,wii版黄昏公主也叫移植?

splatoon2,1+2,奥德赛,ARMS,异度2,哪个不是百万级(甚至千 ...
wiiu上没有节奏天国,我记错了。
有一款和节奏天国很相似的节奏类型游戏,我给忘了叫什么名字。不好意思我的错。
作者: ORICONF    时间: 2018-4-11 16:53

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wiiu上有cod 蝙蝠侠 极品飞车 脏逼U 细胞分裂 忍龙3等三厂大作,而我们NS只要有4399和NEOGEO馊泔水就很满足了。
作者: defer    时间: 2018-4-11 16:53

这几个月是差点,但不如wiiu就夸张了。

3d世界前不如银河后不如奥德赛,喷射马造快死了才出来,塞尔达直接盖棺材板了。

ps4/xb1前两年是没得玩,但至少可以哄骗LU卖年货,wiiu有啥?
作者: sakat    时间: 2018-4-11 17:07

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我觉得E3也不会有啥大的惊喜 反正就是任天堂的全家福都能在ns玩到 啥叫惊喜 比如忍龙4ns独占 ff7re取消ps4版独占ns
作者: 小姜不辣    时间: 2018-4-11 17:09

引用:
原帖由 loveyu 于 2018-4-11 16:22 发表
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来个大乱斗播片就赢了其他不需要的
之前说E3会有大乱斗邀请赛的,倒是萨姐必须来个播片了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-11 17:10

不就是一个LABO搞的最近档期空了点吗,实际上这个月也还有梦幻之星,点心世界,火影,SD高达可以玩玩,下个月就有黑魂和大金刚来填肚了,有的人真是大鱼大肉给惯坏了


作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-4-11 17:15

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-4-11 16:41 发表
关键是版本太多,之前看到过的说法是NS第一年卖的好全靠炸裂级的首年游戏阵容,以后没这种好日子了。
现在连第一年阵容都被说的如此不堪,那这任天堂不玩儿完还能行么
switch这都一年多了,首发还没个定论也是没谁了,游戏多or少/强or弱就没个准,三个月前还能一年完爆wiiu,现在又开始给wiiu翻案了2333。
作者: yuong32    时间: 2018-4-11 17:17

引用:
原帖由 defer 于 2018-4-11 16:53 发表
这几个月是差点,但不如wiiu就夸张了。

3d世界前不如银河后不如奥德赛,喷射马造快死了才出来,塞尔达直接盖棺材板了。

ps4/xb1前两年是没得玩,但至少可以哄骗LU卖年货,wiiu有啥?
NS第一年也是没第三方的,单论第一方和第二方的话,今年上半年和去年比数量还更多了,当然侧重点有所不同,大作分量低了并侧重LU市场,labo不看定位从含金量上来讲也是重磅作品。如果期待第三方的话就等E3看看吧,之前舅妈说过今年会有值得期待的第三方公布,既然上半年没有那只有下半年了,更大规模的第三方支持估计要到19年。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-4-11 17:27

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毫无疑问!switch成为“独立游戏专用机”就是老任想做的,因为你拿来举例的wiiu就连“天天都是独立小游戏”都是奢望,ns拿来和ps4比游戏阵容没什么意义,不只是因为时间差了三年半,更是因为上代主机wiiu大宝石,导致老任需要重新建立第三方信心,这个过程比我想象中的还要慢,LZ如果忍受不了这个过程,就把ns出掉好了,两年后直接买个new ns,你要的游戏阵容就丰富多了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-4-11 17:29 通过手机版编辑
作者: leyoung    时间: 2018-4-11 17:49

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我觉得黑18上半年没问题,首年阵容没得黑
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-11 17:52

引用:
原帖由 ORICONF 于 2018-4-11 16:53 发表
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wiiu上有cod 蝙蝠侠 极品飞车 脏逼U 细胞分裂 忍龙3等三厂大作,而我们NS只要有4399和NEOGEO馊泔水就很满足了。
FIFA,NBA,DOOM,德军,上古卷轴5,生化危机启示录1+2,马兔,黑魂,魔女123,DQ11,这些不如你那些纯年货?
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-4-11 18:04

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-11 17:52 发表

FIFA,NBA,DOOM,德军,上古卷轴5,生化危机启示录1+2,马兔,黑魂,魔女123,DQ11,这些不如你那些纯年货?
比不上,WIIU的蝙蝠侠质量效应都是加强版,忍龙3刀锋还是WIIU版首发几个月,你发的前五个都是缩水版半年到一年甚至好几年前的冷饭,马兔跟ZU一个级别素质高点,魔女12是移植3在哪DQ11在哪?WIIU的COD至少是同步发售的。
作者: BlackGod    时间: 2018-4-11 18:21

砍死wiiu后半生才供出来的ns 你是不是要求太高了 第三方那是什么?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-4-11 18:23

NS发力的话

索尼和微软可能就是下一个世嘉了
作者: 萝卜    时间: 2018-4-11 19:38

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wiiu第一年是还行啊,这能说明什么?ns不行?什么逻辑?
作者: radiata01    时间: 2018-4-11 19:43

大乱斗素质超预期的话,地狱凭这个也能称霸今年E3展,谁让鬼佬稀罕这个呢。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-11 19:51

我也没想到整个上半年ns没有一款看起来人年超过200的作品,是不是已经在被砍后半生了。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2018-4-11 19:52

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火柴失恋了,来tg发泄被任青羞辱了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-11 19:55

买任天堂的主机基本告别主流大作了,没有这种觉悟还是不要买的好
作者: 田中健一    时间: 2018-4-11 19:57

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皮角了玩4399
作者: yuong32    时间: 2018-4-11 20:10

WiiU不管第一年阵容再如何,以传统家用机的形态和持平PS3的机能在2012年11月这样一个时间点发售基本就注定了未来的命运,第一年给你几个第三方说白了是因为刚好机能对等另存为一份成本低卖个面子或试水一下,再往后情况大家也知道了。
而NS情况恰好相反,第一年第三方都不愿搭理,但还是卖的很好,个人认为很大程度上是因为NS这种硬件模式让玩家觉得会有未来,相信随着装机量的不断增加,NS的第三方支持会越来越多,而不会走WiiU的老路。
作者: 高露洁    时间: 2018-4-11 20:25

posted by wap, platform: iPhone
ns和wiiu的区别在于,ns的单人多人多游戏模式远比wiiu的半吊子offtv和不对称多人体验有魅力

光这么说标题谁多是没用的,ns这目前第三方阵容肯定听起来和时效性都不如wiiu的,但是就单拿ns眼前阵容和wiiu比,换谁也一样会选ns,便携老滚doom黑魂贝姐,桌面多人fifa nba,其实就算只有地狱四天王ns也一样比wiiu有魅力,这就是硬件的区别

本帖最后由 高露洁 于 2018-4-11 20:26 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2018-4-11 20:29

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-4-11 20:10 发表
WiiU不管第一年阵容再如何,以传统家用机的形态和持平PS3的机能在2012年11月这样一个时间点发售基本就注定了未来的命运,第一年给你几个第三方说白了是因为刚好机能对等另存为一份成本低卖个面子或试水一下,再往后情况大家也知道了。
而NS情况恰好相反,第一年第三方都不愿搭理,但还是卖的很好,个人认为很大程度上是因为NS这种硬件模式让玩家觉得会有未来,相信随着装机量的不断增加,NS的第三方支持会越来越多,而不会走WiiU的老路。
说明第三方不介意另存为,但是ns不让另存为。
作者: 高露洁    时间: 2018-4-11 20:35

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所以任天堂既然要走硬件魅力这条路,以后也就只有吸引人不吸引人两种情况,不存在纯粹的靠第三方标题或者时效性加成才能成功的情况

ns就是吸引人的,wiiu上不成功的那些第三方游戏如果现在能有相应的作品放在ns上,一样会吸引人,因为有魅力的是ns本身,剩下的就是有多少和有什么作品能上ns,最起码有保障的是任天堂自己的游戏,年内真的有大乱斗口袋甚至来个动物森,这就是任天堂对自己的软件和自己软件乐趣口味风格的最好推销,风格与类型这些东西只有厂商方面的擅长或侧重,没有绝对的高低和必然的流行种类,用户和市场都是靠开发商自己努力去吸引的。

当然以前对任天堂游戏无感的人可能也得被迫买ns,买任天堂游戏,再不高兴也改变不了,全都是因为ns这个设计是成功的

本帖最后由 高露洁 于 2018-4-11 20:53 通过手机版编辑
作者: 88ace88    时间: 2018-4-11 20:44

在泥潭,NS不是早已经完蛋了么?
作者: 卖哥    时间: 2018-4-11 21:02

引用:
原帖由 高露洁 于 2018-4-11 20:35 发表
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所以任天堂既然要走硬件魅力这条路,以后也就只有吸引人不吸引人两种情况,不存在纯粹的靠第三方标题或者时效性加成才能成功的情况

ns就是吸引人的,wiiu上不成功的那些第三方游 ...
那应该选择图形性能更低,降低用户对画面的预期,减少开发成本,靠自己一家提供足够多的游戏。
作者: klsm    时间: 2018-4-11 22:38

一个塞尔达可以玩一两年,一个感觉,不一定对
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-4-11 22:44

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-4-11 21:02 发表
那应该选择图形性能更低,降低用户对画面的预期,减少开发成本,靠自己一家提供足够多的游戏。
还能多低?再低就不是ns的概念了,兼顾家用机怎么也得有wiiu+的机能。
作者: MegaDr    时间: 2018-4-11 22:46

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WiiU首发确实强,但之后很久的空窗期都没游戏。NS起码保证了每月都有游戏
作者: lbj54    时间: 2018-4-11 22:51

没游戏还卖这么好!游戏一多岂不是上天了!!!
作者: ahzhuo    时间: 2018-4-11 23:01

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-4-11 19:51 发表
我也没想到整个上半年ns没有一款看起来人年超过200的作品,是不是已经在被砍后半生了。
卡比全球200w问题不大吧
作者: 千山暮雪    时间: 2018-4-11 23:06

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确实今年switch没啥可玩 没得洗,只等一个fe,就可以吃灰去了
作者: 卖哥    时间: 2018-4-11 23:09

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2018-4-11 23:01 发表
卡比全球200w问题不大吧
卡比人年也就80吧,30~40人做2年的水平。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-4-11 23:22

NS目前缺的是销量比较高的第三方游戏吧,第一方根本不缺
作者: 卖哥    时间: 2018-4-11 23:27

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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2018-4-11 23:22 发表
NS目前缺的是销量比较高的第三方游戏吧,第一方根本不缺
第一方也很缺呀,一个月一款都做不到。
作者: majian1    时间: 2018-4-12 01:16

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引用:
原帖由 高露洁 于 2018-4-11 20:35 发表
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所以任天堂既然要走硬件魅力这条路,以后也就只有吸引人不吸引人两种情况,不存在纯粹的靠第三方标题或者时效性加成才能成功的情况
ns就是吸引......
讲真,按你这说法,老任每出一代游戏机就是在赌博,赌这台机器的硬件特性能不能吸引非传统玩家。。。。。。赌新兴消费群体是不是忽然就喜欢这个机器。

这么搞其实风险比索尼微软大多了,你看微软出的X1,初期口碑价格机能完败,一副死像妥妥的,现在不也卖过3500万了,生涯过5000万问题不大吧,这么失败的主机,都能卖出这个销量,老任的主机的玩法,感觉要么暴卖,要么暴死。
作者: 段暄    时间: 2018-4-12 07:09

我不贪心     任天独你好歹给个PM和机战啊,奶粉作机战都行!
作者: xmfhell    时间: 2018-4-12 08:01

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-4-11 23:27 发表
第一方也很缺呀,一个月一款都做不到。
哪个厂家做的到?请指教
作者: yuong32    时间: 2018-4-12 08:02

引用:
原帖由 majian1 于 2018-4-12 01:16 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

讲真,按你这说法,老任每出一代游戏机就是在赌博,赌这台机器的硬件特性能不能吸引非传统玩家。。。。。。赌新兴消费群体是不是忽然就喜欢这个机器。

这么搞其实风险比索尼微 ...
所以在NS上老任应该已经意识到了这个问题,任天堂从SFC之后的发展轨迹就是:先走了两届红海路线(N64、NGC),因为种种原因业绩不佳>又走了2年蓝海路线(Wii、WiiU),结果一好一坏,好的那个爆好、坏的那个爆坏,但好的那个后期也同样出现了核心玩家流失的问题>NS推出。

老任不是不能重回PS4和X1这样的传统主机模式,在这个硬件没有秘密的时代,以老任的品牌影响力和业界地位要找个硬件商做个主流机能的家用机没什么难的,但这点上可能老任受了岩田聪时代的巨大影响,也可能是出于对未来业界局势的预判,觉得选择走和索尼微软一样的路即使赢了也等于宣布自己在创新这块以黔驴技穷。

岩田聪一再强调的“独创”精神,如果任天堂选择完全照搬抄袭索尼微软的主流家用机模式等于在企业文化、精神和价值观上跨了,这等于彻底否定了之前所相信和坚持的东西,所以我相信任天堂不到万不得已时是不会再重回传统家用机模式的。

在我看来NS是红海蓝海两手抓的产品,这也是经过两代蓝海主机实践后得出的经验(不能冷落红海、但也不会只做红海),随着NS进入第二年这种特性也越发凸显。NS的第一年是完全的CU红海年,核心大作尽出,今年上半年则推出了labo这样的蓝海产品,任天堂官方也表示过他们认为可以在NS上同时兼顾蓝海和红海市场,这主要得益于NS的硬件设计,用TV便携切换功能吸引红海用户、用分离体感等各种异质功能玩法打开蓝海市场,这两种特质之间还会进一步产生化学反应,因为不管对CU还是LU,便携切换+异质玩法都是一个整体方案,这能为NS带来多层次的游戏体验(3A、4399、体感操作、labo这样的异质玩法、2人随时分享、掌机、主机)。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-12 08:15 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-4-12 08:07

WIUUUUUU


作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 08:36

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2018-4-12 08:01 发表
哪个厂家做的到?请指教
以前的任天堂做得到
作者: linkyw    时间: 2018-4-12 08:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-11 20:29 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
说明第三方不介意另存为,但是ns不让另存为。
也说明只靠另存为没出路
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 08:40

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-4-12 08:37 发表
也说明只靠另存为没出路
有出路呀,pc游戏卖不了几个,也根本不担心没游戏。
作者: linkyw    时间: 2018-4-12 08:46

引用:
原帖由 majian1 于 2018-4-12 01:16 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

讲真,按你这说法,老任每出一代游戏机就是在赌博,赌这台机器的硬件特性能不能吸引非传统玩家。。。。。。赌新兴消费群体是不是忽然就喜欢这个机器。

这么搞其实风险比索尼微 ...
地狱的确一直在赌博。也印证了成事在天这句话。
FC=SFC N64=Ngc wii=wiiu ns
gb=gba DS=3DS
有连续性的不超过3代吧
游戏业还能有这样的企业你们应该庆幸。
作者: linkyw    时间: 2018-4-12 08:47

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 08:40 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
有出路呀,pc游戏卖不了几个,也根本不担心没游戏。
那wiiu足够当时的另存为,为啥这么惨?
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 08:54

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-4-12 08:47 发表
那wiiu足够当时的另存为,为啥这么惨?
当时的,很快就没有了。
作者: mggr    时间: 2018-4-12 09:01

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-4-12 08:47 发表
那wiiu足够当时的另存为,为啥这么惨?
因为一年后性能更强的ps4,x1出了,不能另存为了。
作者: linkyw    时间: 2018-4-12 09:06

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 08:54 发表
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当时的,很快就没有了。
ps3游戏一直出到17年的9月还有一款实况足球
很快?
按你说的机能够另存为成本为0,没道理wiiu那么快阵容就弱势了
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 09:09

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-4-12 09:06 发表
ps3游戏一直出到17年的9月还有一款实况足球
很快?
按你说的机能够另存为成本为0,没道理wiiu那么快阵容就弱势了
ps4问世后实际上新游戏已经没法移植了。
而且wiiu移植成本还是要贵一点的,毕竟除了狂吹没有真的下屏黑屏的游戏。
作者: 高露洁    时间: 2018-4-12 09:10

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原帖由 @majian1  于 2018-4-12 01:16 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

讲真,按你这说法,老任每出一代游戏机就是在赌博,赌这台机器的硬件特性能不能吸引非传统玩家。。。。。。赌新兴消费群体是不是忽然就喜欢这个机器。

这么搞其实风险比索尼微软大多了,你看微软出的X1,初期口碑价格机能完败,一副死像妥妥的,现在不也卖过3500万了,生涯过5000万问题不大吧,这么失败的主机,都能卖出这个销量,老任的主机的玩法,感觉要么暴卖,要么暴死。
ngc之后就是赌博了,或者应该叫拼设计和拼理解,因为对手体量不是一个级别,大家看得到的自信的搞机能的时候,任天堂的对手是雅达利和世嘉这种级别,sony进入之后先面临的是媒体升级,然后微软进来又带来了网络升级,这些巨鳄也都是拼自己的长项和优势资源

相比之下任天堂的优势是啥?当然就是设计和理解,对别人来说依靠设计理解作硬件是赌博,对任天堂自己来说就是能不能拿出成功的作品。其实这跟作游戏一样,荒野之息何尝不是赌博,只不过在任天堂对自己的理解自信之下,他认为这是有趣的,应该能成功的。
作者: salsa5    时间: 2018-4-12 09:11

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没移动需求的ns确实没啥意思
作者: Uranus    时间: 2018-4-12 09:13

那么多年了,你们还没明白一个道理,光靠第一方是不行的,光靠第一方只能苟延残喘,本来可以有5年寿命的,光靠第一方可能只有2年寿命,游戏主机要靠大量第三方内容堆起来才行,还在争个第一方比谁强,有什么意思呢?
E3再不发力,NS最多活到明年,4399能靠的住就见鬼了
作者: 高露洁    时间: 2018-4-12 09:20

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ns的所谓魅力就是给喜欢游戏的人增加了更多的游玩情景和机会,无论是在家还是外出,身边一直有一台高水平家用机级别的硬件,对喜欢游戏的人是非常幸福的,不一定真的非要挤公交地铁的时候玩,日本掌机卖得那么好,我去了十次以上日本,在地铁或jr上看到玩掌机的凤毛麟角,但是3ds每次都瞬间擦满,mh也全是擦肩猎人……重点是喜欢的东西带在身边,总会有合适的游玩机会,包括在家里也一样,不拘泥于电视面前或者坐姿状态。就是随心所欲,哪怕想起来玩五分钟十分钟又有别的事要立刻关上,还是那句话,真的喜欢游戏的人,会体会到这种幸福的
作者: 绯雨流    时间: 2018-4-12 09:20

NS就靠任天堂本家游戏续命,如果任天堂不能做到一月一款这种效率出游戏,那NS面临游戏荒是显而易见的结果
作者: flies    时间: 2018-4-12 09:28

引用:
原帖由 高露洁 于 2018-4-11 20:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
ns和wiiu的区别在于,ns的单人多人多游戏模式远比wiiu的半吊子offtv和不对称多人体验有魅力

光这么说标题谁多是没用的,ns这目前第三方阵容肯定听起来和时效性都不如wiiu的,但是 ...
是的,早有定论了,就是硬件驱动软件

然而到现在很多人仍然认为是没游戏,WIIU游戏更少,怎么没见WIIU有啥独立游戏大卖啊?
作者: yfl2    时间: 2018-4-12 09:49

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-4-12 09:28 发表
是的,早有定论了,就是硬件驱动软件

然而到现在很多人仍然认为是没游戏,WIIU游戏更少,怎么没见WIIU有啥独立游戏大卖啊?
相对wiiu的热度,wiiu的独立游戏卖得挺不错的,比如铲子骑士
作者: flies    时间: 2018-4-12 09:53

引用:
原帖由 majian1 于 2018-4-12 01:16 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

讲真,按你这说法,老任每出一代游戏机就是在赌博,赌这台机器的硬件特性能不能吸引非传统玩家。。。。。。赌新兴消费群体是不是忽然就喜欢这个机器。

这么搞其实风险比索尼微 ...
N64和NGC连续失败,再加上微软的入场和财力的巨大差别,任天堂根本已经无力吸引传统玩家了

如果换成你继承任天堂社长,你会怎么做?估计任天堂早被你弄死了

虽然战略上没有改变劣势,但是DS和WII的成功让任天堂进一步提高了财力和扩展了第一方影响力,岩田聪已经做的足够出色了

DS、WII、WIIU是赌博,两胜一败,3DS根本不是赌博

玩到现在,便携市场已无对手,NS根本不是赌博,独占便携和混合机市场怎么可能是赌博?

[ 本帖最后由 flies 于 2018-4-12 09:55 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2018-4-12 09:58

3ds快死了,ns其实是一个奶子挤的奶给两个人喝
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 10:02

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-4-12 09:53 发表
N64和NGC连续失败,再加上微软的入场和财力的巨大差别,任天堂根本已经无力吸引传统玩家了

如果换成你继承任天堂社长,你会怎么做?估计任天堂早被你弄死了

虽然战略上没有改变劣势,但是DS和WII的成功让任天堂进一步提高了财力和扩展了第一方影响力,岩田聪已经做的足够出色了

DS、WII、WIIU是赌博,两胜一败,3DS根本不是赌博

玩到现在,便携市场已无对手,NS根本不是赌博,独占便携和混合机市场怎么可能是赌博?
便携市场被手机怼穿,目前ns都没有成功的适合移动时游玩的作品。
作者: GAYBL    时间: 2018-4-12 10:03

引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-4-12 09:58 发表
3ds快死了,ns其实是一个奶子挤的奶给两个人喝
3DS今年1-2月份在美国销量比去年同期高。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 10:05

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2018-4-12 10:03 发表
3DS今年12月份在美国销量比去年同期高。
因为去年已经很低。
掌机游戏的销售额敢跟手游比比么。
作者: GAYBL    时间: 2018-4-12 10:09

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 10:05 发表
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因为去年已经很低。
掌机游戏的销售额敢跟手游比比么。
你据置机敢跟手游比吗?
作者: linkyw    时间: 2018-4-12 10:11

引用:
原帖由 Uranus 于 2018-4-12 09:13 发表
那么多年了,你们还没明白一个道理,光靠第一方是不行的,光靠第一方只能苟延残喘,本来可以有5年寿命的,光靠第一方可能只有2年寿命,游戏主机要靠大量第三方内容堆起来才行,还在争个第一方比谁强,有什么意思呢? ...
游戏机就是靠第一方。一个千万级游戏系列和只能出产百万级游戏的系列在硬件拉动力上不是一个级别。
而硬件的普及量是第三方厂商选择游戏平台重要的参考因素。
一些大制作项目硬件普及量不达到一定程度根本不可能推出
又谈什么第三方阵容?

这在索尼、微软、地狱身上都适用,
只是因为市场惯性和市场形象问题有所不同等很多因素
第一方的及格线会有一些不同。
但没有自己的第一方或是第一方游戏不是那么吸引人后果也是十分严重的
假如索尼在ps5发售前夕把战神GT神海ip连工作室一起卖掉,声明只留一些50W级别游戏系列
你觉得索饭什么心情?ps5市场反应会如何?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-4-12 10:24

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原帖由 @majian1  于 2018-4-12 01:16 发表
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讲真,按你这说法,老任每出一代游戏机就是在赌博,赌这台机器的硬件特性能不能吸引非传统玩家。。。。。。赌新兴消费群体是不是忽然就喜欢这个机器。

这么搞其实风险比索尼微软大多了,你看微软出的X1,初期口碑价格机能完败,一副死像妥妥的,现在不也卖过3500万了,生涯过5000万问题不大吧,这么失败的主机,都能卖出这个销量,老任的主机的玩法,感觉要么暴卖,要么暴死。
一百年前,任天堂本来就是做赌具(花札)起家公司,任天堂这个名字其实就是营销给赌徒的,至于“成事在天丨谋事在人”反而是山内溥接手后的解释,赌博的基因一直在任天堂传承,山内溥做的乱七八糟业务就不提了,自打进入游戏业以后,光枪是赌博,game&watch是赌博,famicom是赌博,VB是赌博,N64是赌博,nds是赌博,wii是赌博,幸运的事赌社运的时候都赢了,然后wiiu输得一败涂地,但是老任还有一百亿赌资,这也是山内溥坚持老任无负债多储蓄经营的根本原因,所以经历了wiiu的惨败,老任依然有筹码继续赌switch!当然任天堂又不是SB,如果能安安稳稳的挣钱,当然也会做sfc、gba这样的产品,问题是被逼到那个份上了,看看PS3/360世代索尼微软烧钱的架势,他们自己都扛不住下一代收敛了,更何况是任天堂主业只有游戏机(花札:……),而且前几年wiiu那么惨实际上赔的真的很少,聪哥卸任前就扭亏为盈了,以后还有手游/周边大开发等回血,任天堂只会更稳大把的机会浪不用担心2333。
作者: linkyw    时间: 2018-4-12 10:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 09:09 发表
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ps4问世后实际上新游戏已经没法移植了。
而且wiiu移植成本还是要贵一点的,毕竟除了狂吹没有真的下屏黑屏的游戏。
并不是。ps4问世后,很长一段时间都是ps4+ps3双版本甚至有时还会加一个psv版本,
双屏解决办法有的是,比如单纯显示地图,根本要不了几个成本
DS、3DS时期廉价解决方法早就有了。
既然ps3可以,wiiu按你的理论移植成本也可以.
ps3在17年还有we,16年还有大量游戏。并没有看到wiiu有另存为。

这与你说的ps4出来后就没有办法移植的说法是不符的。
和你一直念念叨叨的机能够就可以蹭到移植的说法也有出入。
作者: yuong32    时间: 2018-4-12 10:30

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-12 09:53 发表

N64和NGC连续失败,再加上微软的入场和财力的巨大差别,任天堂根本已经无力吸引传统玩家了

如果换成你继承任天堂社长,你会怎么做?估计任天堂早被你弄死了

虽然战略上没有改变劣势,但是DS和WII的成功让任天 ...
以NS当时推出时任天堂的境况应该还是算赌博的,前有主机市场暴死失利、后有手游崛起釜底抽薪,所以连老任自己都心里没底(从初期大范围缺货就看出来了),毕竟这种高完成度的便携主机之前没人做过,做好了那叫双向蚕食,做不好就是两头不着调。所以NS真的是老任逆境中的一次绝地求生啊。
作者: 模拟器高手    时间: 2018-4-12 10:31

有labo了,还要啥4399?
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 10:35

引用:
原帖由 linkyw 于 2018-4-12 10:25 发表

并不是。ps4问世后,很长一段时间都是ps4+ps3双版本甚至有时还会加一个psv版本,
双屏解决办法有的是,比如单纯显示地图,根本要不了几个成本
DS、3DS时期廉价解决方法早就有了。
既然ps3可以,wiiu按你的理论移 ...
跨psv的是一般用索尼那套工具开发的,怎么可能有wiiu版。
当然也有策略问题,即使任天堂自己,也宁可放弃出wiiu版游戏而不是选择wiiu继续出游戏以后移植ns,既然任天堂也希望wiiu能死干净点,第三方兴致自然更不会有。
作者: 后藤喜一    时间: 2018-4-12 10:41

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-11 16:22 发表
lz是不是发神经了??
Wiiu上啥时候有的节奏天国??

马车8是加强版移植没问题,但旷野也是移植的?这叫同步发售好么,wii版黄昏公主也叫移植?

splatoon2,1+2,奥德赛,ARMS,异度2,哪个不是百万级(甚至千 ...
死喷乱涂,真正喜欢射击对战的都去玩正统3a了
arms,垃圾游戏就别吹了,大部分人都玩不下去,要不是挂个任地狱的牌子估计根本卖不出去
异度2,系统无聊,剧情和角色一股子死宅臭

上面这几个游戏不就是因为ns上缺少第三方大作所以才能卖出去吗,不正是证明了ns继续三坟吗。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 10:48

引用:
原帖由 后藤喜一 于 2018-4-12 10:41 发表

死喷乱涂,真正喜欢射击对战的都去玩正统3a了
arms,垃圾游戏就别吹了,大部分人都玩不下去,要不是挂个任地狱的牌子估计根本卖不出去
异度2,系统无聊,剧情和角色一股子死宅臭

上面这几个游戏不就是因为ns上 ...
这几个没啥关系
狂吹一个已经停止内容更新完全没有网络支持的游戏居然长卖才是这个平台没游戏玩最好的证明。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-4-12 10:58

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原帖由 @后藤喜一  于 2018-4-12 10:41 发表
死喷乱涂,真正喜欢射击对战的都去玩正统3a了
arms,垃圾游戏就别吹了,大部分人都玩不下去,要不是挂个任地狱的牌子估计根本卖不出去
异度2,系统无聊,剧情和角色一股子死宅臭

上面这几个游戏不就是因为ns上缺少第三方大作所以才能卖出去吗,不正是证明了ns继续三坟吗。
为什么你们买了游戏机,就算没有喜欢的游戏,也要买上面的第一方?一直不太理解你们这种平台青。。。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 10:59

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-12 10:58 发表
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为什么你们买了游戏机,就算没有喜欢的游戏,也要买上面的第一方?一直不太理解你们这种平台青。。。
我打赌输了买了ns后也肯定会买狂吹啊,又没别的可玩总不可能真到手就吃灰吧。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-4-12 11:02

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-4-12 10:59 发表
我打赌输了买了ns后也肯定会买狂吹啊,又没别的可玩总不可能真到手就吃灰吧。
两个满分我理解,毕竟媒体吹大了,但是……其他的呢?比如4399,为什么买了游戏机,就不能让它吃灰,现在这娱乐方式那么多,手机都是一年一换,怎么游戏机就那么心疼了,非得委屈自己买上面的游戏,真是不能理解你们这种平台青的想法捏2333。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 11:03

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-12 11:02 发表
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两个满分我理解,毕竟媒体吹大了,但是……其他的呢?比如4399,为什么买了游戏机,就不能让它吃灰,现在这娱乐方式那么多,手机都是一年一换,怎么游戏机就那么心疼了,非得委屈自 ...
哦,如果立刻降50出二手打赌能不能算?
那样我就不买狂吹了
作者: majian1    时间: 2018-4-12 11:27

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 11:03 发表

哦,如果立刻降50出二手打赌能不能算?
那样我就不买狂吹了
买个游戏机买的这么难受就别买了,一个2000块的游戏机而已,没人会真觉得谁是买不起的。

现在一部旗舰手机的价格就是三台游戏机加一块还有找的样子。
作者: 高露洁    时间: 2018-4-12 12:50

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wiiu时期的独立游戏还是很有限的,但不一样的是wiiu的vc非常早就出来了,在很长时间里是充当现在ns里大量独立游戏的功能,现在ns的vc有可能被整合到收费会员里或者以后发布,也算是强于wiiu同期的一个体现
作者: linkyw    时间: 2018-4-12 13:00

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 11:03 发表

哦,如果立刻降50出二手打赌能不能算?
那样我就不买狂吹了
你当然能这么干,你们赌约也没说不能卖。
不过卖了,在大家心里和不守约也没差了。
真这么讨厌ns,不想留在身边,买了后抽奖好了

[ 本帖最后由 linkyw 于 2018-4-12 13:02 编辑 ]
作者: magicczq    时间: 2018-4-12 13:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 11:03 发表

哦,如果立刻降50出二手打赌能不能算?
那样我就不买狂吹了
别买ns了,还是买gpd吧

[ 本帖最后由 magicczq 于 2018-4-12 13:16 编辑 ]
作者: 金钱    时间: 2018-4-12 16:18

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-4-11 16:22 发表
lz是不是发神经了??
Wiiu上啥时候有的节奏天国??

马车8是加强版移植没问题,但旷野也是移植的?这叫同步发售好么,wii版黄昏公主也叫移植?

splatoon2,1+2,奥德赛,ARMS,异度2,哪个不是百万级(甚至千万级)都无视了?还悲惨。。第一年3个千万级1个500万级,N个百万级的阵容竟然叫悲惨。。。?

wiiu还好意思提,是记忆加成么??wiiu 2012年就发售了,风之杖HD2013年才出来的,你这也叫这首发阵容?
更何况风之杖HD何德何能可以和旷野之息的真首发比?
2d马U何德何能可以和奥德赛比?
育碧专门开发的马兔不如僵尸U?
Wiiu第三方护航的大作有没有上古卷轴5这个级别的?

旷野之息秒杀风棒HD
奥德赛=2d马+3dworld
任大陆和1+2半斤八两,
Splatoon,ARMS,异度2这个级别的游戏Wiiu第一年有那个能比??


还瞅瞅索尼,你敢拿索尼的第一年来看看吗?
arms 1+2 异度之刃这种玩意
在销量上面也就和kzsf 次子 驾驶俱乐部一样
百万级独占谁没有……何况这些游戏评分也不高
1-2switch更是屎
马里奥奥德赛和塞尔达都是牺牲了整个wiiu世代憋的一波
索尼如果放弃ps3后两年把tlou变成ps4首发最起码能当一个botw
求任青别一本正经吹的那么牛逼
作者: 金钱    时间: 2018-4-12 16:21

posted by wap, platform: Android
索尼在ps4出来后还在ps3上出了超凡和GT6
你任天堂在ns出来后给wiiu出了什么了?
别在那说ns第一年多牛逼
那是wiiu从2012-2016年噼里啪啦爆死任天堂开始憋的手牌
看看2018前半年你任天堂哪去了?
2015年前半年索尼还有血缘这种话题性大作
任天堂拿什么?
魔女 卡比?纸盒子?

本帖最后由 金钱 于 2018-4-12 16:22 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 16:27

posted by wap, platform: Meizu M9
3000人的公司一年2款高清游戏是正常的供应量,指望游戏玩不过来别想了。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-12 16:27

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-12 16:18 发表
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arms 1+2 异度之刃这种玩意
在销量上面也就和kzsf 次子 驾驶俱乐部一样
百万级独占谁没有……何况这些游戏评分也不高
1-2switch更是屎
马里奥奥德赛和塞尔达都是牺牲了整个wi ...
回帖前能先把眼睛睁开看看贴么???

某人拿wiiu首发和switch首发比,觉得switch首发惨淡

你也同样看法?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2018-4-12 16:28 编辑 ]




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