原帖由 linchen0_0 于 2018-4-6 00:40 发表
目测国内大量机器人培训班会采购这个作为入门教程!
原帖由 @quigon_knight 于 2018-4-6 01:12 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
说白了,任天堂试图复制双截棍、脑白金的成功,以“异质”来吸引眼球。
老老实实把掌机上的IP传承下去,让广大日本第三方迅速从3DS平台上切换至NS多好。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-6 01:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
这又不矛盾,是nds没传承还是wii没传承?
原帖由 @quigon_knight 于 2018-4-6 01:19 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
3ds和wiiu已经证明了异质不是万能药,能称得上是游戏爱好者的这些游戏行业中坚的人群对异质这种东西并不买账
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-6 01:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
然而任天堂一直希望扩大游戏人口,异质游戏就是最好的突破口,最近来说,老任对儿童玩家吸引力直线下跌,年年圣诞最想要的礼物干不过苹果手机,......
原帖由 @quigon_knight 于 2018-4-6 01:12 发表
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说白了,任天堂试图复制双截棍、脑白金的成功,以“异质”来吸引眼球。
老老实实把掌机上的IP传承下去,让广大日本第三方迅速从3DS平台上切换至NS多好。
原帖由 @quigon_knight 于 2018-4-6 01:48 发表
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是啊,任天堂可能一直都是这么想的。
但经过3ds、wiiu一役,我们也可以说:它想得美
不管怎样希望labo还是能成功吧,这个世界上能多点选择也没什么不好
原帖由 @quigon_knight 于 2018-4-6 01:19 发表
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3ds和wiiu已经证明了异质不是万能药,能称得上是游戏爱好者的这些游戏行业中坚的人群对异质这种东西并不买账
原帖由 @quigon_knight 于 2018-4-6 01:48 发表
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是啊,任天堂可能一直都是这么想的。
但经过3ds、wiiu一役,我们也可以说:它想得美
不管怎样希望labo还是能成功吧,这个世界上能多点选择也没什么不好
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