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标题: [新闻] G胖用深度学习AI开发防作弊系统 [打印本页]

作者: u571    时间: 2018-3-28 20:07     标题: G胖用深度学习AI开发防作弊系统

据PC Gamer报道,Valve最VAC反作弊系统全新升级,引入了VACnet系统。后者借助1700颗CPU进行深度学习,从而快速鉴别出作弊行为。

具体来说,VACnet可以通过录像对疑似作弊者进行判断,比如最常见的穿墙透视、自动开枪等。

这套系统由于有AI加持,厉害之处在于,使用的时间越长,准确度越高,鉴别用时就越短,目前的水准已经相当于4名人类。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-3-28 20:09

期待以后用AI开发作弊系统
作者: 卖哥    时间: 2018-3-28 20:11

posted by wap, platform: Meizu M9
其实我觉得直接用大数据给用户分类,然后同类的分到同服即可,也不用管啥证据也不用封号,自然挂都到一块去了。
作者: u571    时间: 2018-3-28 20:12

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2018-3-28 20:09 发表
期待以后用AI开发作弊系统
现在各种AI玩游戏就已经等于是在开发作弊系统了
作者: XboxW    时间: 2018-3-29 01:24

比EA好太多,NM戰地1的外挂EA都直接無視了。
作者: 青面侠    时间: 2018-3-29 02:38

posted by wap, platform: iPhone
道高一尺 魔高一丈
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-3-29 07:48

妈的EA只剩毫无卵用的棒子反作弊了……
每次有作弊的就会有棒子跳出来骂中国人……
然后会有巴子掺和,日本子看戏……
作者: 昔日之影    时间: 2018-3-29 08:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-3-28 20:11 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
其实我觉得直接用大数据给用户分类,然后同类的分到同服即可,也不用管啥证据也不用封号,自然挂都到一块去了。
战地4以前用的就是这一套
战地1好像也是以这个为思路弄得反作弊




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