原帖由 @lightling 于 2018-3-28 18:00 发表
生化危机有沙盒版啊,丧尸围城。
原帖由 @迷雾惊魂 于 2018-3-28 20:21 发表
我玩游戏还真不喜欢沙盒,除非尾行做成沙盒,去各个地方草不同的妹子,触发不同的h情节。像gta这种沙盒游戏我都只完成主线,爆机一遍就完了,根本没兴趣打那些支线,当然找站街妹,偷拍女星性爱视频还是做了的,其他就没动力了。
原帖由 linkyw 于 2018-3-29 09:23 发表
做一个真实的世界,阳光明媚,离300米看见丧尸举着红色的绸缎,哦,斧头,嗯!一路小跑,
你微微一笑一枪爆头,玩个卵生化。233333
不是所有游戏、故事都能适合沙盒的。
世界危机的时候,克莱尔在钓鱼,不觉得 ...
原帖由 @cloud_198 于 2018-3-29 10:07 发表
真三八明显是光荣并没有理解什么是开放世界,认为只要有个大地图就行了,属于十分低级的失败
我早就幻想过开放世界的生化了,舞台当然就是浣熊镇,普通人的逃生故事,经典场景再现,比如警察局、下水道等等
最重要的是保持紧张感与恐怖感,千万不能做成僵尸围城
从MHW的成功转型来看,卡婊是有这个实力的
原帖由 @cloud_198 于 2018-3-29 12:06 发表
mhw当然不是开放世界23333,我的意思是卡表有能力对多年不变的老系列做出成功的变革
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-3-29 10:31 发表
mhw又不是开放世界2333。
原帖由 @cloud_198 于 2018-3-29 10:10 发表
有个很好的借鉴对象就是阿克汉姆系列,黑暗压抑的风格再加入恐怖元素就是浣熊镇
原帖由 @帝斯特罗 于 2018-3-29 14:52 发表
以前还有游戏不是真3D就是技术不行
不是真实光影就是技术不行
不是1080P就是技术不行
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