原帖由 @很苦的熊 于 2018-3-25 21:04 发表
当年入PC中文版的各位,不知道当时你们对这个中文的质量是否记忆犹新?
这个游戏是早年我在王子杰久游的前生,依星里参与汉化的。
说起这个游戏的汉化方式,简直让人大跌眼镜。
首先,是翻译软件全部机翻一遍。
接着全公司里每人随机分配一部分,看机器翻的哪里不顺眼,修改一下啊。
公司里当时没人关心这是个什么游戏,剧情讲什么,就随心所欲的拿来自由发挥。
经常有人午睡到一半,被叫起来,来来来,这段发挥一下。。。
于是,各人有各人的翻法,有的人喜欢文言文,有的人喜欢网络用语,有的人喜欢加“哇靠,卧槽之类的语气词”。。。
所以么,最终出来的品质你们懂得,当年被骂得狗血淋头。。。
原帖由 很苦的熊 于 2018-3-25 21:04 发表
当年入PC中文版的各位,不知道当时你们对这个中文的质量是否记忆犹新?
这个游戏是早年我在王子杰久游的前生,依星里参与汉化的。
说起这个游戏的汉化方式,简直让人大跌眼镜。
首先,是翻译软件全部机翻一遍。
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原帖由 很苦的熊 于 2018-3-25 21:04 发表
当年入PC中文版的各位,不知道当时你们对这个中文的质量是否记忆犹新?
这个游戏是早年我在王子杰久游的前生,依星里参与汉化的。
说起这个游戏的汉化方式,简直让人大跌眼镜。
首先,是翻译软件全部机翻一遍。
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原帖由 pcsx2 于 2018-3-26 16:50 发表
posted by wap, platform: Android
战斗非常好玩,全屏攻击大魔法,普通必杀取消敌人行动槽,主角最终那个什么龙神剑的超杀很爽,就是把剑插到地上那个。
原帖由 @DarkCrow 于 2018-3-26 14:12 发表
格兰蒂亚系列最NB的地方就是战斗,放必杀和魔发时全屏画面精致变暗,所有人/怪定格,只有一个人在那念念有词最后放出CG必杀,再配合超激的BGM,仪式感爆棚!!
即便3被喷成屎我觉得战斗依然时爽歪歪~
反观其他RPG如DQ11,无聊到想开金手指
原帖由 很苦的熊 于 2018-3-25 21:04 发表
当年入PC中文版的各位,不知道当时你们对这个中文的质量是否记忆犹新?
这个游戏是早年我在王子杰久游的前生,依星里参与汉化的。
说起这个游戏的汉化方式,简直让人大跌眼镜。
首先,是翻译软件全部机翻一遍。
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原帖由 很苦的熊 于 2018-3-25 21:04 发表
当年入PC中文版的各位,不知道当时你们对这个中文的质量是否记忆犹新?
这个游戏是早年我在王子杰久游的前生,依星里参与汉化的。
说起这个游戏的汉化方式,简直让人大跌眼镜。
首先,是翻译软件全部机翻一遍。
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原帖由 @xbox720 于 2021-11-4 04:59 发表
仙剑3战斗就是个垃圾,经常打空,太沙雕了。
有时和敌人连续几回合都打空,沙雕到家了。
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