原帖由 @nage540 于 2018-3-19 23:58 发表
看试玩视频看到强行塞个儿子在那翻译拖时间就受不了了,奎爷文盲?要一个大概不到10岁的儿子翻译?翻译就算了,还这么拖时间不能一笔带过。轻重攻击非要弄成R1,R2,三角键是丢斧头,换成R1丢斧头不是好很多?
原帖由 @拉迪克 于 2018-3-20 00:31 发表
欧美那边测评好像炸裂了
原帖由 @nage540 于 2018-3-19 23:58 发表
看试玩视频看到强行塞个儿子在那翻译拖时间就受不了了,奎爷文盲?要一个大概不到10岁的儿子翻译?翻译就算了,还这么拖时间不能一笔带过。轻重攻击非要弄成R1,R2,三角键是丢斧头,换成R1丢斧头不是好很多?
原帖由 @拉迪克 于 2018-3-20 00:31 发表
欧美那边测评好像炸裂了
原帖由 @咪咪好大啊 于 2018-3-20 08:03 发表
什么 你说攻击键真的像魂一样变成了r1r2? 我晕 本人最讨厌这样的设定了
原帖由 @咪咪好大啊 于 2018-3-20 08:03 发表
什么 你说攻击键真的像魂一样变成了r1r2? 我晕 本人最讨厌这样的设定了
原帖由 @yikars 于 2018-3-20 08:49 发表
不能跳还是战神吗?
原帖由 乐克.乐克 于 2018-3-20 20:54 发表
纯act不可能那么高的。
装机量确实是个巨大的优势,但也不可能把一个act(还是以血腥暴力为卖点的游戏)冲到千万销量。
倒是微软那边的光环和战争机器让索尼独占千万估计有可能。想想神海4加失落遗产的销量感 ...
原帖由 @fangyimins 于 2018-3-20 21:35 发表
喷了,R1 R2键程那么大,玩个毛的连招,回合制去吧。
原帖由 @咪咪好大啊 于 2018-3-20 08:03 发表
什么 你说攻击键真的像魂一样变成了r1r2? 我晕 本人最讨厌这样的设定了
原帖由 @帝斯特罗 于 2018-3-21 16:31 发表
你讨厌什么,贵谭众坛友都很清楚
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