原帖由 @u571 于 2018-3-19 10:03 发表
DX通用API,肯定是通用技术
原帖由 田中健一 于 2018-3-19 10:05 发表
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说不定,老黄留了一手,到时候N卡硬件支持这个技术,AMD软支持大降帧数。
原帖由 @股市就是提款机 于 2018-3-19 11:25 发表
2080啥时候出?618能不能买上?
原帖由 @saintwei 于 2018-3-19 12:54 发表
据说1499美元。
原帖由 田中健一 于 2018-3-19 10:05 发表
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说不定,老黄留了一手,到时候N卡硬件支持这个技术,AMD软支持大降帧数。
原帖由 @田中健一 于 2018-3-19 10:05 发表
说不定,老黄留了一手,到时候N卡硬件支持这个技术,AMD软支持大降帧数。
原帖由 @qd678 于 2018-3-19 15:23 发表
nv的那些所谓新技术带来的视觉效果都是聊胜于无,但是消耗不成比例的硬件资源,就是为了让你掏钱更新换代。
相反amd的新技术都是实打实的大幅提升视觉效果,海飞丝,曲面戏份,mantle这些都是amd率先做出来的。
原帖由 @股市就是提款机 于 2018-3-19 17:21 发表
所以活该AMD赚不到钱,拿消费者当SB的企业才能赚钱。
原帖由 @Epilogue 于 2018-3-19 18:00 发表
曲面细分是ati搞的,然后现在a卡曲面细分被n卡吊打,只能说amd毁人不倦。。。
还有老黄这次给ff15搞的新特效,占用资源都还算可以的,俄毛网站有评测,ff15吃资源的地方还是在高分辨率。几个特效里新的草地特效蛮牛逼的。
原帖由 @northcong 于 2018-3-19 17:39 发表
看来ns大腿抱对了,不得不服老任目光深远
原帖由 @qd678 于 2018-3-20 15:07 发表
呵呵,你可以翻翻nv以前的演示demo,个个都是电影级别,然而实际游戏中并无卵用,一开特效直接卡成屎,来吧掏钱换titan,这才是nv那些垃圾特效的根本用途。
原帖由 jun4rui 于 2018-3-21 07:50 发表
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这不是特效,这是从底层重新构建了渲染体系啊,以前的光栅其实是2D的,都用了多少年了,你们居然当这个是特效级别的?
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