原帖由 @ORICONF 于 2018-3-18 11:02 发表
神谷英树 单飞出的游戏没有不爆死的。
原帖由 Wiedzmin 于 2018-3-18 11:08 发表
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那样看怎么才算宝石了,魔女2评分满分,销量在WiiU这个保有量基础上也破了百万我觉得挺不错的了。
原帖由 @kelaredbull 于 2018-3-18 11:25 发表
游戏本来就是产业化的东西,信制作人不如信广告费
原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-3-18 11:56 发表
但至少能做自己喜欢的东西 而不是被上头逼着做
钱和名气虽然下降了 但人轻松了不少
靠着之前的名声到哪都能混出一片名堂 反正不愁吃不愁穿就行
原帖由 @熔点蛇 于 2018-3-18 14:28 发表
坐等小岛秀夫来打脸,不过想想算了,哪怕在konami的时候你们也一样喷mgs。
原帖由 大泉凉 于 2018-3-18 20:23 发表
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制作人本来就是日厂炒作的概念
gta5要是日厂出的,单作九千万销量的制作人还不得吹上天
结果有几个人知道的
原帖由 不要看我 于 2018-3-18 18:07 发表
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死亡搁浅不存在雷,因为引擎现成的,游戏性小岛搞了这么多年,不会太糟糕,钱也不缺。
出来以后80分以上简直毫无疑问。
200w以上销量也基本保证
原帖由 hideo13 于 2018-3-18 21:15 发表
炒作明星制作人是从1982年EA带起来的风潮......日本人跟着学而已
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GTAV的制作人当然上天了,不过是和母公司打官司那种
http://www.yxdown.com/news/201604/287392.html
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