原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2018-3-17 14:40 发表
这只是日本销量吧
感觉从销量来看这牌子药丸的感觉
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-3-17 14:52 发表
KT这些年最赚钱的无双是不是塞尔达?
看了一下VG,wiiu+3ds加起来有175万,再加上NS版最低200万。
原帖由 @flies 于 2018-3-17 19:57 发表
不思进取作死的典型,当年在PS2上刷的很开心的,354后脱坑了
画面越来越好,但是玩法换汤不换药,358只有销量巅峰的零头了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-3-17 14:53 发表
另外,火纹无双ns+new3ds版48万,任饭或许成了割草游戏的最大受众2333。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-3-17 20:11 发表
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问题不大,IP核心是无双而不是三国,就像我上面列举的,大不了换个名目,无双依然能卖百万甚至两百万,比如KT以后可以找漫威、星战、乐高、哈利波特等合作嘛。
本帖最后由 超级瓦 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-18 17:39 发表
2本体素质就很高,2M是锦上添花
3本体不行,必须靠3M才能拯救,但本体的口碑已经这样了,会影响M的销量
大概吧
不过顶楼那个销量的日本部分我还没考证,懒得翻以前的FAMI榜了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-18 17:39 发表
2本体素质就很高,2M是锦上添花
3本体不行,必须靠3M才能拯救,但本体的口碑已经这样了,会影响M的销量
大概吧
不过顶楼那个销量的日本部分我还没考证,懒得翻以前的FAMI榜了
原帖由 @CrazyMoon 于 2018-3-20 14:08 发表
还是觉得4代传统无双是集大成之作
之后就不行了
战国无双4也很不错,希望不要走偏了
原帖由 @newkyo 于 2018-3-20 14:31 发表
我认为,4代不是什么“集大成”,反而是“第一作”。
同屏增加,AI降低,动作手感判定修改,开始从动作游戏转型割草游戏的 第一作。
加入“张星踩”这种野史 女 武将,准备全面改变游戏受众群体的 第一作。
本帖最后由 newkyo 于 2018320 14:32 通过手机版编辑
原帖由 newkyo 于 2018-3-20 14:31 发表
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我认为,4代不是什么“集大成”,反而是“第一作”。
同屏增加,AI降低,动作手感判定修改,开始从动作游戏转型割草游戏的 第一作。
加入“张星踩”这种野史 女 武将,准备全面改 ...
原帖由 hideo13 于 2018-3-20 03:50 发表
船长,这个是你说的舊MC销量么?
https://www.steamxo.com/2018/02/08/130207/
原帖由 newkyo 于 2018-3-20 14:31 发表
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我认为,4代不是什么“集大成”,反而是“第一作”。
同屏增加,AI降低,动作手感判定修改,开始从动作游戏转型割草游戏的 第一作。
加入“张星踩”这种野史 女 武将,准备全面改 ...
原帖由 newkyo 于 2018-3-20 14:31 发表
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我认为,4代不是什么“集大成”,反而是“第一作”。
同屏增加,AI降低,动作手感判定修改,开始从动作游戏转型割草游戏的 第一作。
加入“张星踩”这种野史 女 武将,准备全面改 ...
原帖由 @hideo13 于 2018-3-20 16:56 发表
大小乔黄月英祝融哪个不是野史活跃的角色?
无双系列唯一是真正的女武将的大抵只有成田甲斐
原帖由 newkyo 于 2018-3-21 12:59 发表
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不好意思,我想表达的意思没说清除。我想说的“野史”,不是“不存在”的意思,而是“不出名”。
大小乔黄月英祝融和貂蝉,确实是野史,但知晓三国演义的人,大多也是知道这几 ...
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