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标题: [其他] 最终幻想15 VS 最终幻想7降临之子 【剧透醒目】 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2018-3-13 14:05     标题: 最终幻想15 VS 最终幻想7降临之子 【剧透醒目】

即时渲染 VS CG

























[ 本帖最后由 littlezoo 于 2018-3-13 14:09 编辑 ]
作者: tinjo    时间: 2018-3-13 14:08

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感受到技术的进步
作者: tommyshy    时间: 2018-3-13 14:33

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以前觉得降临之子画面挺好的,现在看简直。。。
作者: bigwizard    时间: 2018-3-13 14:47

12年太久,,朝鲜核弹都造出来了
作者: shinsuke    时间: 2018-3-13 14:57

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cg画面细腻 景深效果好 现在的画面光照和色域比以前进步太多了
作者: md2    时间: 2018-3-13 15:18

大部分人都有个误会,就是电影CG用光线追踪

其实以现代计算机的能力,电影也用不了光线追踪
大部分还是光栅化算法,无非是比游戏更细致一点而已

光线追踪只有皮克斯的动画片才会使用,而且也不是全用,只是部分特效用到
作者: zfz4869    时间: 2018-3-13 15:34

FF7ACC的新镜头 还能扛一扛
作者: newkyo    时间: 2018-3-13 16:00

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所以60帧永远不可能是主流。
作者: zichuanle    时间: 2018-3-13 16:24

一堆洗剪吹
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-13 16:26

荒牧伸志说的没钱做动画就不要烧CG精度,把预算放在动作捕捉上,就是这个意思
2004版的苹果核战记人物连2006年360上的偶像大师都不如,但是有动作有场景规模所以现在还能看
动作捕捉的成本是基本不会随时间推移而降低的,但是画面精度会
作者: xiaogao    时间: 2018-3-13 16:46

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没什么稀奇的
怎么不比比99年的ff9的cg和09年的ff13的即时渲染,差距更大
作者: xxto    时间: 2018-3-13 16:57

ff15画面是还不错,不过和cg比还是差远了,即使是05年的cg
建模特效细节差太多

2014年的ff15演示勉强可以比比
作者: skcfan    时间: 2018-3-13 17:09

这对比不够强烈,把97年的ff7拿出来轮才对
作者: Lunamos    时间: 2018-3-13 19:20

期待FF7Re,能以AC的画面玩本传是一直以来的梦想。

可惜以SE的效率真不知道什么时候才能玩到。
作者: ddaaii    时间: 2018-3-13 19:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-13 16:26 发表
荒牧伸志说的没钱做动画就不要烧CG精度,把预算放在动作捕捉上,就是这个意思
2004版的苹果核战记人物连2006年360上的偶像大师都不如,但是有动作有场景规模所以现在还能看
动作捕捉的成本是基本不会随时间推移而降 ...
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
那spirit within呢?  TGFC·NG
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-13 19:48

引用:
原帖由 ddaaii 于 2018-3-13 19:43 发表


     Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
那spirit within呢?  TGFC·NG
荒牧走的路线是量产低成本CG电影,跟灵魂深处那种烧钱货正好是两个极端
成本控制在1000万刀——2000万刀之间
现在日本那几个量产CG工作室基本都是他拉扯起来的队伍(Digital Frountier,Marza,Sola Digital Arts)
这几个工作室加起来每年能出3、4部CG电影,还能赚到钱而不是一下子把自己亏死
作者: reg-neo    时间: 2018-3-13 20:53

posted by wap, platform: Chrome
圣子降临不是电影,是OVA,根本没进院线

当年DVD介质还能看看,后来发行的蓝光简直惨剧
作者: reg-neo    时间: 2018-3-13 21:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ddaaii  于 2018-3-13 19:43 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
那spirit within呢?  TGFC·NG
正经电影,至少现在看也没啥违和感
作者: 迷雾惊魂    时间: 2018-3-13 22:50

都是尼玛的过场动画
作者: littlezoo    时间: 2018-3-13 23:33

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-3-13 22:50 发表
都是尼玛的过场动画
过场动画也分两种的,一种强制16:9的是预录的播片,主楼的这种是即时渲染,素质其实是一样的。

本帖最后由 littlezoo 于 2018-3-14 06:51 通过手机版编辑




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