原帖由 @杜斯坦 于 2018-3-11 13:39 发表
xb上的零我有,炒上天?哪天都要出高清妇科,老的瞬间爆炸
原帖由 @wenzai 于 2018-3-11 16:54 发表
不如收藏主机,什么主机你收藏一台全新的,千万别拆,以后保准升值
原帖由 古兰佐 于 2018-3-11 19:24 发表
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其实现在老游戏收藏的大体走势就是16位机许多32位机时代的知名度一般但品质很不错的stg act类是保值增值潜力最大的,一来特别是stg,现在非弹幕的2d stg已经很少了,当年的厂商不少 ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2018-3-11 19:05 发表
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家里有个炎龙骑士团一代的pc正版老游戏。闲鱼上有人开价3000求购,真是没想到。
20年前在国内正版发行过的pc老游戏现在有很多值钱的,如果家里有别随便扔了。
原帖由 @九头鹰 于 2018-3-12 16:22 发表
FC卡带价格现在也已上天了。
原帖由 @Mappycat 于 2018-3-11 20:56 发表
突然想到NS魔女1的实体版可能会不错,出货量大概就2W。
原帖由 @佘青山 于 2018-3-12 17:31 发表
游戏想升值,到头来还是要看物理价值和稀有度。没有这两点,游戏本身的品质再高也没用。再好的游戏,十年之后也一样有完善的免费模拟器,多数人还是只愿意为实体价值买单。
一般的普通版游戏别说升值了,想不崩都很难。从FC到PS3,每个平台都有无数在十年之后崩到100日元的一线大作,我相信PS4和NS也不会例外。
大陆代理的PC游戏在当年一直被主机正版玩家鄙视,首发几十块到一两百块,在书市庙会经常十元甩卖,但就靠着总保有量极少(发行量本来就低,当年还大量销毁或拆成普及版)和物理价值不错(盗版严重,厂商被迫在豪华包装、全彩超厚手册、大量赠品这些方面下工夫)这两点优势,现在有很多东西都炒得相当高,而且还有价有市。我去年一万块卖了一套石器时代黑羊包,两万五卖了一套未开封的三界谕邦沛之迷,三万六卖了一套箱说全的血狮。之后在日雅买了一套品相99新的FC热血系列全套(11盒),只花了25000日元。
而近些年这些打着环保幌子,只有一张破纸片,甚至连纸片都没有的主机掌机游戏,不敢说99%,至少90%都迟早要沦为废品。
原帖由 @佘青山 于 2018-3-12 17:31 发表
游戏想升值,到头来还是要看物理价值和稀有度。没有这两点,游戏本身的品质再高也没用。再好的游戏,十年之后也一样有完善的免费模拟器,多数人还是只愿意为实体价值买单。
一般的普通版游戏别说升值了,想不崩都很难。从FC到PS3,每个平台都有无数在十年之后崩到100日元的一线大作,我相信PS4和NS也不会例外。
大陆代理的PC游戏在当年一直被主机正版玩家鄙视,首发几十块到一两百块,在书市庙会经常十元甩卖,但就靠着总保有量极少(发行量本来就低,当年还大量销毁或拆成普及版)和物理价值不错(盗版严重,厂商被迫在豪华包装、全彩超厚手册、大量赠品这些方面下工夫)这两点优势,现在有很多东西都炒得相当高,而且还有价有市。我去年一万块卖了一套石器时代黑羊包,两万五卖了一套未开封的三界谕邦沛之迷,三万六卖了一套箱说全的血狮。之后在日雅买了一套品相99新的FC热血系列全套(11盒),只花了25000日元。
而近些年这些打着环保幌子,只有一张破纸片,甚至连纸片都没有的主机掌机游戏,不敢说99%,至少90%都迟早要沦为废品。
原帖由 佘青山 于 2018-3-12 17:31 发表
游戏想升值,到头来还是要看物理价值和稀有度。没有这两点,游戏本身的品质再高也没用。再好的游戏,十年之后也一样有完善的免费模拟器,多数人还是只愿意为实体价值买单。
一般的普通版游戏别说升值了,想不崩都很 ...
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