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标题: [新闻] 通过直面会的信息,闲聊一下今年NS的第一方游戏 [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2018-3-10 18:45     标题: 通过直面会的信息,闲聊一下今年NS的第一方游戏

今年几个发布会开下来,NS上半年的第一方阵容基本已经浮出水面(这里的第一方阵容包含第三方的授权IP游戏,只列出已经公布发售日的),它们是:
2月:魔女2DX
3月:卡比、塞尔达无双DX
4月:Labo
5月:大金刚热带寒流DX
6月:回转寿司、马网
7月:蘑菇队长DX
共8款

而去年的阵容是:
3月:12S、塞尔达
4月:马车8DX
6月:ARMS
7月:屎不拉通2
8月:马+疯兔
9月:口拳DX、火纹无双
10月:奥德赛
12月:异度2
共10款

如果对比相同月份(3月-7月)的话,17年是5款游戏、18年是7款(Labo的2款算1款),乍看之下是18年数量更多,但17年的“大制作”要比18年更多。
17年3-7月的5款游戏中除去小成本的12S和移植马车8,旷野、ARMS、屎不拉通2都是中高规模制作的新作;而今年3-7月的7款游戏中,除去3款DX移植,新作只有卡比、Labo、回转寿司和马网,其中回转寿司是彻底的小游戏级别,Labo基本也算小游戏级别,卡比勉强算中等规模,只有马网和ARMS的规模接近,总体来说18年上半年第一方数量超过去年,但核心向游戏的质量低于去年。此外根据去年的上下半年游戏数(3-7月5款、8-12月5款),今年下半年应该还有6-7款第一方游戏,目前已确定18年发售的有:大乱斗、耀西,那还最少缺4款。

这个缺口还是比较大的,所以今年下半年8-12月除了大乱斗外应该还需要有一款第一方扛鼎大作用来压阵,那目前还剩下哪些已公布但没有公布发售日期、或有小道风声的第一方游戏呢?具体如下:
官方公布:宝可梦NS、MP4、火纹、魔女3
小道消息:动森NS

目前情报看大乱斗基本是会随9月收费会员一起推出(或提前到8月),起到一个推动作用,那年底还缺一个压轴的。
就这个压轴游戏来说首先魔女3不太可能,因为不具备这个气质,而且也不是任天堂第一方游戏;动森可能性也不大,原因也是气质和定位;而火纹的战棋玩法这几年已经退出家用游戏主流,影响力有限。

那最终目标就落在了去年E3公布的宝可梦和MP4身上了。
如果是宝可梦的话有多个不妥因素,首先宝可梦一直有巨大的儿童市场,而目前的NS价格不适合买给小孩,装机量上也不够。所以如果今年压轴的是宝可梦,那同时推出3DS版的可能性很高,但这样一来3DS上就连续3年推出了宝可梦游戏,这未免有点不太现实。

所以个人预计MP4会在今年年底发售,宝可梦留给明年。

因为到明年底NS就发售3年了,很有可能推出加强版或mini版,这样就会有一个低价版出现从而填补儿童市场。而且明年很可能是其它家用机次世代发布或发售,任天堂也需要用相比MP4更有号召力和销量的宝可梦来应对。

补充:之前疏忽,NS火纹确定是今年发售,那下半年已确定的游戏就是大乱斗、火纹、耀西,那剩下的2-3款游戏基本不会再是任天堂本社新作了,有可能是第三方的IP授权作品和DX移植。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-3-10 21:44 编辑 ]
作者: ahzhuo    时间: 2018-3-10 19:13

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今年宝可梦我觉得可能会出珍钻妇科,试试水然后再上正统续作。其他的感觉动森可能性最大,应该是wiiu的遗产,毕竟wiiu完全没有续作非常奇怪,火纹也一样。
作者: LTFYH    时间: 2018-3-10 19:26

实际上我觉得NS现在关键不是第一方,去年靠第一方开了个好局,如果今年还是只有第一方支撑就不算是好局了。
作者: linkwho    时间: 2018-3-10 19:37

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DQ11到底还在不在?
作者: Mappycat    时间: 2018-3-10 19:43

火纹是公布过的,今年发售,所以秋季很大概率是上火纹,圣诞档期大乱斗
作者: flies    时间: 2018-3-10 19:49

火纹在3DS上两作是200万,到NS上不排除提高到300万,但销量总体定位在老任第一方的三线水准,可能连卡比都不如
作者: flies    时间: 2018-3-10 19:50

我判断是口袋和动森今年都不可能,因为口袋和动森面向妇孺一定需要149刀版NS配合,今年看老任的口吻不太可能发售149刀版NS
作者: flies    时间: 2018-3-10 19:55

今年阵容确实不如去年,但是别忘了去年的NS四天王依然是今年的顶梁柱,并没有失去时效性,所以今年NS的游戏阵容其实是叠加了去年的,比去年更可怕
作者: sakerping    时间: 2018-3-10 20:03

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-3-10 19:26 发表
实际上我觉得NS现在关键不是第一方,去年靠第一方开了个好局,如果今年还是只有第一方支撑就不算是好局了。
是否好局取决于你对ns的预期目标是什么。我现在觉得只要第一方每部作品都能出彩,ns不靠第三方主流大作就可以名利双收了。
作者: leyoung    时间: 2018-3-10 20:04

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-3-10 19:50 发表
我判断是口袋和动森今年都不可能,因为口袋和动森面向妇孺一定需要149刀版NS配合,今年看老任的口吻不太可能发售149刀版NS
你说话经过脑子了吗,149可是半价,这得到晚期才有可能出现的价格
作者: flies    时间: 2018-3-10 20:09

引用:
原帖由 leyoung 于 2018-3-10 20:04 发表
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你说话经过脑子了吗,149可是半价,这得到晚期才有可能出现的价格
市场证明纯掌机要打开市场并普及必须149-199刀,所以老任肯定会想办法的
作者: sakerping    时间: 2018-3-10 20:21

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想办法把3ds挤出历史舞台
作者: leyoung    时间: 2018-3-10 20:29

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-3-10 20:09 发表
市场证明纯掌机要打开市场并普及必须149199刀,所以老任肯定会想办法的
刚才还149,现在又成199了,再思考一下
作者: 野生的任豚    时间: 2018-3-10 20:43

口袋配合掌机版ns lite一起出比较合适。
作者: LTFYH    时间: 2018-3-10 20:51

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如果还是只看老任自己就像以前wii一样,硬件卖得多但真的找不出啥游戏,也许任饭会觉得还不错,但其他游戏玩家真的会觉得很无趣,wii是我买过最后悔的游戏机,希望ns不要成为第二个。
作者: mikebird    时间: 2018-3-10 20:58

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某些人就是不太明白。
任天堂直面会是那种大概2个多月要开一次正常分量的,再配合更多小型点缀的。
假设你是任天堂,你会选择在3月初(新一年财年还没开始的时候)就将今年的猛料全放出,一次炸个够,弄的一些本来挺有分量的游戏被更有分量的游戏遮住光芒,因此达不到宣传效果,所有人都只关注里面的王者,高潮之后却是以后每次直面会翻来覆去都是这些内容,就连更重要的e3展以及tgs期间都没有新的猛料,然后也再让粉丝失望几个月,为了维护一些作品的宣传热度要再投入更多的资金进行主动宣传?
对于这种假设的厂商,你们有谁不认为他脑子有毛病?
因为脑子正常的都会选择逐步放出,而且每次都选一些分量小的和分量大的配合,这样每一两个月都有大量的自媒体主动进行免费的传播帮忙维护热度,而且粉丝对未来充满希望,购买的热情也更高。
当然某些人就是想不明白这点。。。
也许他们认为所有厂商都要像某些厂商那样,一年就开一两次发布会,而且将全年的料都一起放出,还不够就将明年甚至后年甚至下一世代才能发售的游戏一起放出,再加上第三方的年货,让粉丝一次性高潮的做法。。。
作者: 卖哥    时间: 2018-3-10 21:06

除了labo有哪个是第一方游戏?
作者: SADSAFASF    时间: 2018-3-10 21:10

火纹不行
17年是4款500w以上的,目前看来只有大乱斗能达到500w以上,labo除外,还要看后面的阵容

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2018-3-10 21:13 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2018-3-10 21:13

posted by wap, platform: 小米NOTE
火纹NS不是小道消息啊,去年的火纹专场直面会正式公布了的

本帖最后由 MegaDr 于 2018-3-10 21:16 通过手机版编辑
作者: ac米兰    时间: 2018-3-10 21:15

posted by wap, platform: 小米
上半年明显是看labo的了,等labo发售后的情况再来腿断下半年阵容靠谱一点
作者: yuong32    时间: 2018-3-10 21:25

引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-3-10 21:13 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
火纹NS不是小道消息啊,去年的火纹专场直面会正式公布了的

本帖最后由 MegaDr 于 2018-3-10 21:16 通过手机版编辑  
谢谢,改过来了
作者: wangjiyi    时间: 2018-3-10 21:28

引用:
原帖由 mikebird 于 2018-3-10 20:58 发表
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某些人就是不太明白。
任天堂直面会是那种大概2个多月要开一次正常分量的,再配合更多小型点缀的。
假设你是任天堂,你会选择在3月初(新一年财年还没开始的时候)就将今年的猛料 ...
你说的什么明年后年一次性放出是指任天堂2017年E3
LOGO画饼银河4和制作人访谈画饼口袋吗?
作者: sunylink    时间: 2018-3-10 21:31

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-3-10 20:51 发表
如果还是只看老任自己就像以前wii一样,硬件卖得多但真的找不出啥游戏,也许任饭会觉得还不错,但其他游戏玩家真的会觉得很无趣,wii是我买过最后悔的游戏机,希望ns不要成为第二个。
ns能把掌机盘基本接过来,除非你觉得当年wii+nds游戏没兴趣,那就没戏了
作者: yuong32    时间: 2018-3-10 21:32

引用:
原帖由 flies 于 2018-3-10 19:55 发表
今年阵容确实不如去年,但是别忘了去年的NS四天王依然是今年的顶梁柱,并没有失去时效性,所以今年NS的游戏阵容其实是叠加了去年的,比去年更可怕
其实今年目前上半年的阵容可以接受,如果去年是打响第一炮的核心游戏年,那今年至少上半年是偏轻度向一些,或许是怕抢了Labo的关注度吧。
作者: wangjiyi    时间: 2018-3-10 21:33

索尼一年要开3-4个发布会(E3 TGS 巴黎游戏展 PSX) 公布的第一方和第三方内容一点也不比你任天堂少
任饭就是有自己的臭毛病
任天堂的宣传就一定没问题?
直面会这么多年了 如果宣传真的那么炸裂早就一堆公司模仿了
现实是 微软 索尼 EA 杯赛 SE 等等等等公司都选择在游戏展上办发布会
至于尴尬的直面会还少么?
2016年E3 为了憋一整年的料 任天堂没有直面会
2015年E3直面会 历史最垃圾水准
说白了就是看爱不爱画饼
马里奥奥德赛公布以后上了几次直面会?
塞尔达上了几届E3? 从2014公布开始?

不要选择性失忆 这个地球没围着你任天堂转圆圈
作者: yuong32    时间: 2018-3-10 21:35

引用:
原帖由 Mappycat 于 2018-3-10 19:43 发表
火纹是公布过的,今年发售,所以秋季很大概率是上火纹,圣诞档期大乱斗
火纹当时公布时确定是今年发售吗?如果确定了那今年发售MP4的可能性就大大降低了。
查了一下,果然是。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-3-10 21:38 编辑 ]
作者: wangjiyi    时间: 2018-3-10 21:39

这个yuong32 这段时间太跳了 总是找个角度和看准弟好像在说一样的事 实际驴唇不对马嘴
总的思路就是吹爆NS
NS前两年基本已经把手上的牌打空
异质玩法:1-2 switch 口碑评分销量暴死 arms 放弃支持 2018年为了再攻一次妇孺市场放出纸盒子 和乐高竞争
核心玩法:塞尔达已出 四年内再难出现一个 马里奥奥德赛已出 大乱斗公布 火纹已公布 银河已公布 口袋已公布 魔女3已公布

所有牌面全面展现给对手 唯一没公布的动森估计这次E3也得登场
只为了在PS4高压下装机量突破3000万
完全透支干扰2019-2020 PS5首发的手牌

[ 本帖最后由 wangjiyi 于 2018-3-10 21:40 编辑 ]
作者: D4C    时间: 2018-3-10 21:46

没游戏 药丸
有游戏 透支了 药丸
作者: yuong32    时间: 2018-3-10 21:47

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-3-10 21:39 发表
这个yuong32 这段时间太跳了 总是找个角度和看准弟好像在说一样的事 实际驴唇不对马嘴
总的思路就是吹爆NS
NS前两年基本已经把手上的牌打空
异质玩法:1-2 switch 口碑评分销量暴死 arms 放弃支持 2018年为了再攻 ...
大哥你从哪里看出这个贴是在吹爆NS。。。。。
作者: king8910213    时间: 2018-3-10 21:49

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我觉得泥潭最逗的是吹爆的两个人都没有买NS,追着NS黑但没有买机器的卖哥对比起来看都还合理一点
作者: majian1    时间: 2018-3-10 21:49

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原帖由 @yuong32  于 2018-3-10 21:47 发表
大哥你从哪里看出这个贴是在吹爆NS。。。。。
你自己列的18年上半年NS游戏怎么那么多DX?

都是WiiU的杜蕾斯版?
作者: yuong32    时间: 2018-3-10 21:54

引用:
原帖由 majian1 于 2018-3-10 21:49 发表
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你自己列的18年上半年NS游戏怎么那么多DX?

都是WiiU的杜蕾斯版?
老任不是喜欢用DX表示WiiU移植版吗,我写的DX就是表示这个游戏是WiiU移植游戏的意思。
作者: sakerping    时间: 2018-3-10 21:54

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原帖由 @LTFYH  于 2018-3-10 20:51 发表
如果还是只看老任自己就像以前wii一样,硬件卖得多但真的找不出啥游戏,也许任饭会觉得还不错,但其他游戏玩家真的会觉得很无趣,wii是我买过最后悔的游戏机,希望ns不要成为第二个。
我觉得ns一定会是更成功的wii,而不会是一个集大成的游戏平台。就这个机能就决定了不可能让其他游戏发挥优势。ns比wii的好处是弱化体感强化便携,wii的体感虽然没到天怒人怨的程度但噱头算是盖棺论定了,wii上的好游戏一说缺点几乎都要算体感一份。

虽然游戏不多不爽,但对任天堂来说做平台风险大。我现在都把任天堂看作一家主机模式的4399,只做自己擅长的,这个是在这个时代的生存之道,没索软的包袱。

你说wii没游戏,这现象在ns已经出现了。为什么这么多问大乱斗怎么玩的?任饭人手一份,就算不会玩也一边挨揍一边必买,不可能问这种问题。
作者: vvb15gss    时间: 2018-3-10 21:58

一个感兴趣的都没有
作者: ro4074    时间: 2018-3-10 22:03

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老任手上还有一堆DX牌可打,比如纸马Pikimi星际火狐等
作者: yuong32    时间: 2018-3-10 22:07

引用:
原帖由 ro4074 于 2018-3-10 22:03 发表
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老任手上还有一堆DX牌可打,比如纸马Pikimi星际火狐等
也不多了,还是留着明年用吧,今年光上半年DX牌就打掉4张,去年一整年才用了2张,估计明年2D马2D塞尔达该上了。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-10 22:24

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卖哥说的你们都没注意,目前这些第一方不是外包就是发行,wiiu移植作是不是自己做的都不知道,反正就是年内本部开发的游戏除了大乱斗还一个都没有(labo先不算),要是说就是完全没有了我是不相信的,所以我觉得e3一定还会有起码一个火纹和mp4以外的本部作品出现
作者: yuong32    时间: 2018-3-10 22:34

引用:
原帖由 高露洁 于 2018-3-10 22:24 发表
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卖哥说的你们都没注意,目前这些第一方不是外包就是发行,wiiu移植作是不是自己做的都不知道,反正就是年内本部开发的游戏除了大乱斗还一个都没有(labo先不算),要是说就是完全没 ...
卡比和马网也不是本社制作吗?
作者: 天涯夹心人    时间: 2018-3-10 22:48

别太高估任天堂,大乱斗年末管够,火纹看着起码秋季。
你看看去年年末不也就一个奥德赛+异度顶一下么,大乱斗+火纹一样了。
关键还是第三方年货两个球继续支持下,枪的话如果像传闻那样有个啥,那就很好看了。
作者: shkillone1    时间: 2018-3-10 22:50

卡比应该是HAL,马网一直是camelot做的

火纹当时公布时说的是努力在18年发售
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2018-3-10 22:50

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等真女神5,其它都没有兴趣
作者: 高露洁    时间: 2018-3-10 22:54

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-3-10 22:34 发表
卡比和马网也不是本社制作吗?
这俩从来都是固定的第二方作品
作者: yuong32    时间: 2018-3-10 23:04

引用:
原帖由 sakerping 于 2018-3-10 21:54 发表
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我觉得ns一定会是更成功的wii,而不会是一个集大成的游戏平台。就这个机能就决定了不可能让其他游戏发挥优势。ns比wii的好处是弱化体感强化便携,wii的体感虽然没到天怒人怨的程度但 ...
我觉得NS基本不会走Wii的路,因为Wii其实和当时其它主机相比在非对称优势上是输的
首先是断代级的机能差距,X360这代其实是机能进化比较大的一代,不像现在进入机能边际效应的NS和PS4之间的关系,Wii的机能基本就告别了次世代的新游戏类型。
第二是网络联机玩法的差距,上个世代是主机游戏联机浪潮崛起的时代,而Wii又再次与这个主流进化点失之交臂。

也就是说如果拿Wii和PS3做对比:Wii的优势是体感,PS3的优势是断代级的机能优势和网络联机玩法。2比1,PS3在性价比上赢了,所以Wii是存粹的剑走偏锋式的产品。


而NS就不一样了,同样的对比方式下NS的非对称优势明显超过PS4这样的传统家用机
NS优势:便携TV切换、多种异质玩法、分离小手柄随时分享游戏,PS4优势:非断代级机能优势(VR尚未成气候)
任天堂已经用塞尔达证明了这点机能的差距是可以用游戏设计的功力来弥补的,但反过来NS具备的那些特性是传统家用机无法达到的的,这样一来玩家面临的选择题就很简单了————只要放缓一点对机能的追求,从此家用机走入便携时代,而且还能获得一大堆传统家用机无法给予的功能体验。
作者: sakerping    时间: 2018-3-10 23:40

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-10 23:04 发表

我觉得NS基本不会走Wii的路,因为Wii其实和当时其它主机相比在非对称优势上是输的
首先是断代级的机能差距,X360这代其实是机能进化比较大的一代,不像现在进入机能边际效应的NS和PS4之间的关系,Wii的机能基本就 ...
@LTFYH 看完这分析,有数了吧?NS必然是你第二后悔的主机。但多想想便携性,还有冷饭,其实也不至于说后悔那么严重,毕竟和wii那肯定是两回事。

但如果你要是没买NS,至少应该借一台来玩下荒野之息,这确实是值得见证的一个作品,没玩过真亏,某种意义上说NS只玩这一个也不亏。我现在235小时了,还没到乏味跑流程的那个阶段,更别提探索海拉尔每个角落不靠攻略找齐900呀哈哈的初衷了。

至于其他游戏你就别指望了,按你这样说肯定后悔。任天堂游戏的特点就是少而精,说白了就是对好玩的定义不一样,你不认可这种模式肯定就觉得后悔。我是认可的,但也仅仅是在NS这一代画面确实超过了我能容忍的底线才掏钱。现在是NS这主机的火爆让任饭的推荐就更有说服力了,但不爱玩还是不爱玩。就好比这两天到处在问的大乱斗,NS版本真出了之后,国内买了这游戏的人肯定一堆后悔的,因为不经过近百小时的体验和苦练是很难享受到那种酣畅的乐趣的。
作者: sakat    时间: 2018-3-10 23:53

posted by wap, platform: 小米
希望ns生涯能玩到2到3款火纹 两款塞尔达 2个马料 应该没问题吧 其他毫无兴趣
作者: SADSAFASF    时间: 2018-3-11 00:16

蘑菇队长原来不是本社开发的吗?还是说移植不是?
作者: 陈惯吸    时间: 2018-3-11 00:21

posted by wap, platform: iPhone
女神转生5哪去了?异闻录5不来一发?
作者: asd11123    时间: 2018-3-11 01:20

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原帖由 @LTFYH  于 2018-3-10 20:51 发表
如果还是只看老任自己就像以前wii一样,硬件卖得多但真的找不出啥游戏,也许任饭会觉得还不错,但其他游戏玩家真的会觉得很无趣,wii是我买过最后悔的游戏机,希望ns不要成为第二个。
如果玩过喜欢过GBA不妨期待下,都是单屏幕高机能。GBA卖的便宜但只是副业,也是一堆移植,现在老任整合主机阵容,把主力放在这个上了。还有新特性能够发挥。
WII时期有5个机子,包括两个奶粉掌机,WII主打又是体感。现在第三方选择也不多了,除非都搞手机,应该不会无视这个能便携的平台。

本帖最后由 asd11123 于 2018-3-11 01:35 通过手机版编辑
作者: kitano    时间: 2018-3-11 03:18

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神隐几年的retro该出手了,next level game在联邦力量后也没闲着,就看哪张先被打出来
作者: shkillone1    时间: 2018-3-11 04:19

引用:
原帖由 kitano 于 2018-3-11 03:18 发表
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神隐几年的retro该出手了,next level game在联邦力量后也没闲着,就看哪张先被打出来
路易鬼屋移植难道不是next level game做的?和鬼屋2一个素材
作者: kitano    时间: 2018-3-11 04:47

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引用:
原帖由 @shkillone1  于 2018-3-11 04:19 发表
路易鬼屋移植难道不是next level game做的?和鬼屋2一个素材
鬼屋两代大不相同,沿用引擎没问题,但其余大多数模型和贴图都不同。目前没情报显示重制的工作是由哪间工作室负责。
作者: flies    时间: 2018-3-11 08:08

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-10 23:04 发表

我觉得NS基本不会走Wii的路,因为Wii其实和当时其它主机相比在非对称优势上是输的
首先是断代级的机能差距,X360这代其实是机能进化比较大的一代,不像现在进入机能边际效应的NS和PS4之间的关系,Wii的机能基本就 ...
WII吸引的新玩家和NS吸引的新玩家有本质的差别,WII那批新玩家就是NU,NS这批新玩家是潜在的CU

所以如果NS获得巨大成功其实对整个传统游戏界是有益的,因为传统三平台玩家一直是互为流动的
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-3-11 08:49

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来个光神话新作吧,双摇杆肯定比当年的触摸笔强
作者: 卖哥    时间: 2018-3-11 08:55

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-3-11 08:08 发表
WII吸引的新玩家和NS吸引的新玩家有本质的差别,WII那批新玩家就是NU,NS这批新玩家是潜在的CU

所以如果NS获得巨大成功其实对整个传统游戏界是有益的,因为传统三平台玩家一直是互为流动的
吸引不了我也吸引不了你。
作者: darkccc    时间: 2018-3-11 17:57

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第一方大都子供游戏,今年又没太多第三方真大作,机子又不用买了……
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-3-11 18:58

有什么好聊的?本次直面会NS就大乱斗和八方旅人是值得一提的,其他的都是可有可无
作者: ganak    时间: 2018-3-11 23:29

喷了 假冒贴吧吧主又开新号参战
NS凉了凉了
作者: marsghost    时间: 2018-3-12 00:36

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wiiu上一堆游戏我看都可能会上ns
马尿制造 马尿u 马尿3d world。
傻儿大公主 风棍hd通通来一遍。想想就鸡冻
作者: 梦之少年    时间: 2018-3-12 10:49

年末第一方有三四个游戏就够用了,关键看欧美第三方能跨几个游戏,这些游戏虽然很难大卖,但是对于欧美路人粉丝还是挺有吸引力的,也能够丰富阵容,今年就看COD会不会跨,以及育碧能否拿出像样的独占作品。

[ 本帖最后由 梦之少年 于 2018-3-12 10:51 编辑 ]
作者: overmind911    时间: 2018-3-12 11:05

引用:
原帖由 sakerping 于 2018-3-10 23:40 发表

@LTFYH 看完这分析,有数了吧?NS必然是你第二后悔的主机。但多想想便携性,还有冷饭,其实也不至于说后悔那么严重,毕竟和wii那肯定是两回事。

但如果你要是没买NS,至少应该借一台来玩下荒野之息,这确实是值 ...
我觉得不是。大乱斗高手是玩“斗”,普通人是玩“乱”。我玩大乱斗一直处于会自己摔死的阶段,也不妨碍经常玩几盘
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-12 11:47

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原帖由 @SADSAFASF  于 2018-3-11 00:16 发表
蘑菇队长原来不是本社开发的吗?还是说移植不是?
蘑菇队长是1up开发的,协助epd开发了马里奥3D世界,以前单独做过nds魔法假日。
作者: yingxianma    时间: 2018-3-12 14:06

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ps4发售的前两年,还不是成堆的复刻ps3游戏
作者: ganak    时间: 2018-3-12 14:59

引用:
原帖由 overmind911 于 2018-3-12 11:05 发表


我觉得不是。大乱斗高手是玩“斗”,普通人是玩“乱”。我玩大乱斗一直处于会自己摔死的阶段,也不妨碍经常玩几盘
差不多
我带老婆孩子们一起玩也就是比谁手气好...
系统不熟但是不影响欢乐

尤其孩子们对任系角色认识得越来越多 能理解的梗越多. 欢乐越多
作者: 小文    时间: 2018-3-12 20:08

Wii都有人觉得不值?两款塞尔达正作,两款马里奥银河就值回票价了




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