原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-3-9 13:43 发表
欧美网站最早这么玩的是IGN 2004 E3任天堂发布会
也就是四老外
原帖由 @pangtiane 于 2018-3-9 17:07 发表
大惊小怪
原帖由 MegaDr 于 2018-3-9 18:08 发表
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装机量才2000w的NGC居然诞生了经久不衰的美国97,想想真不可思议
原帖由 mikebird 于 2018-3-9 21:30 发表
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一个可以全价卖出一千万的作品,并必将带来几千万amiibo的销售数据,而且dlc也免不了要带来巨大的额外收入,此外还将带动任天堂各类手柄的大卖。。。
这是其他厂商都不具备的。
...
原帖由 @yuong32 于 2018-3-9 21:55 发表
你这么一说突然明白为什么唯独大乱斗不移植WiiU版了,一大波新amiibo即将袭来
原帖由 任天鼠 于 2018-3-10 00:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
还有可能考虑到WiiU版上NS还要谈第三方角色版权问题,就干脆出新的了
本帖最后由 任天鼠 于 2018-3-10 00:42 通过手机版编辑
原帖由 @yuong32 于 2018-3-10 08:50 发表
这也很有可能,各方面因素都有吧。
感觉这作会是进化比较大的一作,因为一方面没有了3DS版的束缚,可以完全以NS的机能为标准开发;另一方面这作目前看要撑起2018年老任第一方的半壁江山,加上又是NS上第一个正统续作,所以可以想像任天堂内部对这作的重视度一定是很高的。
原帖由 @eshin 于 2018-3-11 09:20 发表
老外特别喜欢拍“看到XX时的反应”这种视频吧,其他游戏当然也有,只是没人搬······吧?
头像好巧
原帖由 @gopcboy 于 2018-3-11 09:38 发表
说了这么多楼没人告诉一下这游戏有啥好玩的?
我是wii上那个开始的,就是几个小的一笔的卡通人物捅来捅去的,5分钟秒删了
还不如Sony那个大乱斗起码能操作船长啥的胡逼玩
原帖由 @gunsou 于 2018-3-11 14:02 发表
是的没错,索尼大乱斗真心神作好玩,mc没有95分就是不乐观。而SSB顶多就是个7分几个作品
原帖由 gopcboy 于 2018-3-11 14:10 发表
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喷了我是真不知道才问的
就像街霸铁拳怪猎啥的已经变成身边没基友亲身示范你已经无法知道这东西好玩在哪里了
索尼那个也不好玩,但是起码人物就是很想“乱斗”的,所以可以多 ...
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