Board logo

标题: [SONY] mhw 尝试弓后镜头怎么调整 [打印本页]

作者: Repeatmin    时间: 2018-3-2 15:36     标题: mhw 尝试弓后镜头怎么调整

准备玩下弓,发现和2p里面完全不一样的操作,以前是走A,边走边蓄力,有机会就转身甩一箭。除非怪的距离很远,否则一般不需要调整瞄准准星。
现在这个方法好像有点麻烦,因为以前用的近战(也可能是之前玩的2p的原因),我是改成自由视角,锁怪后,按L1视角转到锁定怪上。用以前的方法L3人物转向,L1转镜头,经常准星在下方,射到地上。
还要按L2和用R3调高准星,操作复杂的很。
网上查了下,都没有讲到这个问题,而且我看视频,准星感觉都是粘在锁定怪上的,还看到有从一个部位瞬间跳转到另一个部位的情况。
是我视角设置那里要调整吗?还是我操作上有什么问题?
网上都说这代弓操作顺滑的一比,而我完全不会用这代的弓,感觉操作好麻烦。

3月6日更新
这两天都使用弓在玩,镜头设置也没有再调,对弓的理解多了点。和大家说的一样,弓上手后主要是滑步这块,比其他近战武器要通过翻滚好用很多,这应该就是大家说的顺滑的原因。一般近战翻滚后,肯定是走位,等怪物攻击动作结束后才能再近身输出的,而弓滑步后可在怪攻击范围外远程攻击,多了一部分输出空间。
之前一直纠结的瞄准问题,是因为和2p时操作不同导致的。以前是只用人物面朝方向进行瞄准,现在是多加了一步,先不按L2用L3做大幅调整人物面对怪物,在按L2进行小幅调整瞄准。现在已经在射击时都会无意识的按下L2进行瞄准了,如果发现不对,按X滑步也是方便的。
完全抛弃了之前的走A,变为和近战一样的攻击节奏,甚至比近战节奏更快(滑步后继续攻击)。而且现在用龙矢还能做到断尾,比以前2P,弓只能用近战攻击断尾好用多了。
还有一个情况,以前近战时,遇怪第一是按下R3锁怪,有时还要用L2做人物面朝怪的操作,用了弓后,很少用到L2了,甚至有时打完怪后我才发现没有锁怪。可能是大部分时间都在用L3瞄准,没有时间按L2的原因吧。
总体来说弓确实较近战武器,攻击频率上升了很多,感觉就是一直在打怪,滑步后打怪,怪物倒地后刚射曲射循环,也更飘逸,操作性也强很多。
当然近战武器,像我开荒用的盾斧,怪吃一个超姐,那种一斧子下去的感觉也是很棒。
接下来准备试试双刀,听说双刀想疯狗一样修脚还有一招无敌风火轮从头刮到尾也是很棒。

[ 本帖最后由 Repeatmin 于 2018-3-6 11:32 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2018-3-2 15:38

跟随视角后走A,R2蓄力后按L2就面对怪物了。
作者: 真忘私绵    时间: 2018-3-2 15:40

视角设定可以改成XX那样的按一下才聚焦
作者: Repeatmin    时间: 2018-3-2 15:41

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2018-3-2 15:38 发表
跟随视角后走A,R2蓄力后按L2就面对怪物了。
我是自由视角,因为不想一直看着怪,喜欢看前方的路,就是说要改为跟随视角咯?
作者: Repeatmin    时间: 2018-3-2 15:43

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2018-3-2 15:40 发表
视角设定可以改成XX那样的按一下才聚焦
我现在就是按L1才会聚焦的那种视角,问题是我按了后,人物靠L3转向,转向后瞄准一般都会偏下方,要再按L2和R3调整瞄准,感觉很麻烦。
可能是我操作没有习惯的原因。

[ 本帖最后由 Repeatmin 于 2018-3-2 15:49 编辑 ]
作者: SONIX    时间: 2018-3-2 16:36

posted by wap, platform: Chrome
MHW的弓玩法跟原来完全不一样。

之前的2g到X,我弓都是跟你那样,蓄力走位,差不多了甩一箭。瞄准基本不用,全靠直觉。

这一作不行了,拔弓状态下90%的时间你要按着L2瞄准,并且不建议锁定视角。因为这作的地形高低差极大,不用瞄准基本上就打不到怪。另外瞄准状态下按X可以滑步,这基本上是这一作弓的核心技能——可以闪避,并且滑一次就是一段蓄力效果。所以你L2瞄准后,按两下X,滑了两步之后就是满蓄力状态了,你基本上不用一直按着R2蓄力了。另外,无脑R2也可以,因为只要不中断攻击,第二发默认二蓄状态,第三发默认三蓄状态,第三发之后全都是满蓄力攻击。

还有一点,滑步之后按三角,有一招非常强大的近战攻击,就是拿箭平地跳起扎一下目标怪。这一招不但伤害巨大(大概普通攻击的2-3倍),而且被判定为是跳跃攻击,所以可以积蓄骑乘值。也就是说,用这招扎个三下左右,就可以骑乘上去了……现在近战弓箭骑乘效率简直比操虫棍都要高。

所以,总结一点,在MHW玩弓,要完全抛弃原来的玩法。不用蓄力,见面就L2瞄准,然后就可以直接R2,R2射了,可以加圈刚射一下,或者加X滑步躲避或者蓄力,看准机会近战扎一下可以骑乘,战斗节奏比原来快了好多。用好L2瞄准和滑步,是核心中的核心。

当然,还有现在挺多人喜欢的龙矢流。这种玩法可能老猎人会更习惯一点,但个人认为限制比较大,只对一些动作慢,体型大的怪有奇效。
作者: lurkerk    时间: 2018-3-2 16:43

贯通感觉是先射,蓄力时瞄准。连射刚射是一边射一边瞄准,记得近身,落石尽量砸头,然后找机会滑步。三段蓄力基本没怎么用过了。
作者: Repeatmin    时间: 2018-3-2 16:44

引用:
原帖由 SONIX 于 2018-3-2 16:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
MHW的弓玩法跟原来完全不一样。

之前的2g到X,我弓都是跟你那样,蓄力走位,差不多了甩一箭。瞄准基本不用,全靠直觉。

这一作不行了,拔弓状态下90%的时间你要按着L2瞄准,并 ...
感谢解惑,晚上回家摒弃之前的操作习惯,再练练看。
作者: Repeatmin    时间: 2018-3-2 16:46

引用:
原帖由 lurkerk 于 2018-3-2 16:43 发表
贯通感觉是先射,蓄力时瞄准。连射刚射是一边射一边瞄准,记得近身,落石尽量砸头,然后找机会滑步。三段蓄力基本没怎么用过了。
也就是说这代的弓,走位的时候,其实不应该按着R2蓄力,而应该按着L2随时准备瞄准和滑步咯?
作者: lurkerk    时间: 2018-3-2 16:52

引用:
原帖由 Repeatmin 于 2018-3-2 16:46 发表

也就是说这代的弓,走位的时候,其实不应该按着R2蓄力,而应该按着L2随时准备瞄准和滑步咯?
我是这么用的。基本抛弃蓄力了。主要靠近身磨血,落石倒地后站头前射贯通。但是没比较过效率,因为手感不同感觉蓄力甩没以前容易射中了。
作者: SONIX    时间: 2018-3-2 16:56

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Repeatmin  于 2018-3-2 16:46 发表
也就是说这代的弓,走位的时候,其实不应该按着R2蓄力,而应该按着L2随时准备瞄准和滑步咯?
差不多,但走位的时候基本上什么都不要按,因为按着L2瞄准走位比较困难。准备攻击时按L2,瞄准弱点部位就可以R2,R2点按了,不用蓄力。两次R2跟一次圈来个刚射是理论上输出最高的组合,但还得看具体情况处理,因为刚射后人物还是有个小硬直的。

重点是,一定要练好滑步。滑步只有前后左右四个方向,但练好了基本可以代替普通走位,回避大部分攻击。另外,朝一些能攀爬的地形(比如蘑菇墙,树之类)滑步,人物可以自动攀登一段,可以用出游戏中威力最大的跳跃刚射,单枝箭伤害大概是普通满蓄攻击的4倍。有人57秒爬树流杀灭尽龙就是用的这个方法,可以练习一下,普通人似乎用这种方法也能打进2分钟内。

当然还有最重要的一点,就是一定要注意体力消耗。滑步流没了体力是滑不动的,极其容易因为没注意体力被秒杀。而且这一作的强走药效果不是锁定体力条,而只是降低体力消耗,所以不管吃没吃药,滑步,走位和攻击时一定要时刻注意体力条状态!
作者: Repeatmin    时间: 2018-3-2 17:08

引用:
原帖由 SONIX 于 2018-3-2 16:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
差不多,但走位的时候基本上什么都不要按,因为按着L2瞄准走位比较困难。准备攻击时按L2,瞄准弱点部位就可以R2,R2点按了,不用蓄力。两次R2跟一次圈来个刚射是理论上输出最高的组合 ...
也就是说这代的弓走位时不应该按着R2蓄力,什么都不按,等有机会了,L1转视角和R3人物面向,按下L2瞄准+R3微调,再R2 R2 R2 O对吧?
这代确实感觉体力用的很快,我蓄力走位,经常没有力气X翻滚回避了。

[ 本帖最后由 Repeatmin 于 2018-3-2 17:13 编辑 ]
作者: SONIX    时间: 2018-3-2 17:12

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Repeatmin  于 2018-3-2 17:08 发表
也就是说这代的弓走位时不应该按着R2蓄力,什么都不按,等有机会了,L1转视角和R3人物面向,按下L2瞄准+R3微调,再R2 R2 R2 O对吧?
我的理解差不多就是这样。不过这一点仅限于滑步流打法。

另一种龙矢流,你还是可以保持R2蓄到满力走位,然后看准时机按三角加圆圈用龙矢射贯通箭。不过,其实龙矢流所需要的技能、配装和武器其实跟滑步流有很大区别,比如龙矢流一般用角龙弓,滑步流一般用属性弓。个人觉得开荒阶段,泛用性强一点的还是用滑步流属性弓来打,这个也更加考验技术。龙矢流其实熟悉了怪的动作用起来还是很无脑的,当然出错了也更容易死
作者: Repeatmin    时间: 2018-3-2 17:16

引用:
原帖由 SONIX 于 2018-3-2 17:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
我的理解差不多就是这样。不过这一点仅限于滑步流打法。

另一种龙矢流,你还是可以保持R2蓄到满力走位,然后看准时机按三角加圆圈用龙矢射贯通箭。不过,其实龙矢流所需要的技能 ...
感谢,再问一个问题,能不能推荐一把上位初期的开荒属性弓,准备用盾斧打材料,重新用弓打下5星任务,练下手感。
作者: SONIX    时间: 2018-3-2 17:25

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Repeatmin  于 2018-3-2 17:16 发表
感谢,再问一个问题,能不能推荐一把上位初期的开荒属性弓,准备用盾斧打材料,重新用弓打下5星任务,练下手感。
肯定是飞雷龙弓啦。。。雷属性基本上还是最通用的,飞雷龙弓很好做,而且可以一直用到最后。

另外打麒麟可以做一把火弓,推荐蛮颚龙弓。火龙弓感觉还没出最终强化,没有蛮颚弓强。

冰弓一般是做风飘龙的。龙属性似乎是尸套弓。

无属性弓可以做把角龙的,不过大多数情况下,不如属性弓。还是优先把飞雷龙弓升到顶吧!
作者: Aazurt    时间: 2018-3-5 14:29

有会员的话,感觉还是拔刀走龙箭流舒服一点。龙箭距离远,可以离怪远一点。稍微熟悉怪的节奏以后,基本怪摸不到你。灌入点位选对,一发3-5下。另外龙箭蓄力的时候,也能稍微调整下射击位置。滑步刚射这种流派我是玩不来,要求反应很快,老年人跟不上节奏。
作者: SONIX    时间: 2018-3-5 15:27

posted by wap, platform: Chrome
拔刀龙箭是爽,但是只能限定几只大体型,动作慢的怪。另外需要有人帮你吸引仇恨。反正限制条件比较多,练好滑步弓基本上可以应付各种情况了
作者: well008    时间: 2018-3-5 18:51

我本来也是用弓的无奈手残练不好滑步,拔刀又不会预判老是猫车最近改用重弩散弹了比较安逸,黑角钻地也不怕炎猫核爆也不怂,打出硬直用加特林扫射真爽!
作者: kid200002    时间: 2018-3-6 08:46

MHW中弓的玩法现在分为两种。拔刀和体术
拔刀弓比体术弓厉害很多,原因是体术弓主要打属性弱点。但由于怪物落点并非大面积,扩散5箭出去后能打到3箭弱点已经是很不错。
所以就算是单人滑步弓还是不行,控制力机动性攻击力爆发力都不如轻弩的普通弹速射。(两者都是远程近战最有对比性)
体术弓也并非一无是处,曲射放倒怪的能力和晕眩能力是首屈一指。
LZ最关心的视角调整,拔刀弓视角调整分三个阶段。
1,开始龙箭蓄力到下蹲动作之间的时间可以大幅度调整视角或者说准星,这个调整步骤很重要关系到是否能打到怪物。这时候不用开瞄准镜,把镜头大概对准怪物就行。
2,下蹲开始龙箭蓄力时候按L2开启准星精确瞄准怪物落点。但这个状态下可以调整的角度并不大。
3,出箭瞬间瞄准:这个动作难度比较高,是在箭射出的瞬间按L2。可以做到反向180度射背后。当然这种情况下瞄准只能凭感觉或者在电视中间画个点
瞬间瞄准多用于已经开始蓄力但是怪物移动离开了准星可以调整的范围。这时候就用R3把希望射击的部位移到屏幕中间,随后等待箭射出的一瞬间按一下L2就行。

拔刀弓不用滑步蓄力,由于滑步蓄力的时候视角相对较差容易被怪物打。不如平按R2蓄力。

拔刀弓只有一把武器:角龙弓没有第二种选择。

[ 本帖最后由 kid200002 于 2018-3-6 08:55 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0