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标题: 话说现在杜比全景声,到底咋样? [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2018-2-26 14:12     标题: 话说现在杜比全景声,到底咋样?

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小到手机平板,千把块的soundbar,大到好大一堆的箱子,各个都说自己获得了授权认证,这玩意靠谱吗?想买一个,但是看到市场这么多分类,有点乱啊
作者: norush    时间: 2018-2-26 14:16

从来不开外放的路过 233
作者: robbi    时间: 2018-2-26 14:18

https://www.dolby.com/cn/zh/guide/home-theater-setup.html
作者: waller    时间: 2018-2-26 14:19

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-2-26 14:12 发表
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小到手机平板,千把块的soundbar,大到好大一堆的箱子,各个都说自己获得了授权认证,这玩意靠谱吗?想买一个,但是看到市场这么多分类,有点乱啊
手机平板笔记本生吧这种都是买个授权加个环绕声算法而已。和真正的全景声两码事。
作者: atankin    时间: 2018-2-26 15:13

也在考虑弄个省事点的sound bar,有用过三星hw K-950这款5.1 4的么,国内没行货实际评价很少,马云网上水货7 8千的样子比规格相近的 sony ymh行货便宜多了,外网看了评价很两极,有说只对全景声音轨支持很好,其它规格就不行。
作者: superDioplus    时间: 2018-2-26 16:24

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全景声的片子太少了,这个功能现在看来还是鸡肋
作者: dianwanmi153    时间: 2018-2-26 16:41

之前用过乐檬x3,就是双扬声器加杜比全景
效果真的屌,难以想象声音可以从手机外面传出来,因为声音好我躺着一般用它看b站而不是s7e
可惜去年搞丢了 这手机也停产了。
作者: tanglj29    时间: 2018-2-26 17:37

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看av199的说,5.1进化到全景声,进步幅度相当于2.1进化到5.1
作者: anakin    时间: 2018-2-26 18:43

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全景声的虚拟就体验过耳机,的确不错
不过我箱子带dts x的虚拟,很牛逼,2.1的声音听起来声音却像是从天上发出来的
作者: apple524    时间: 2018-2-26 19:25

来看看全景声示意图吧:
这是7.1.4的


最基本的Dolby Atmos聲道配置,就是5.1.2聲道,圖中圓點加方框的就是天空聲道的位置。圖右:家用版Dolby Atmos支援最多聲道數可達24.1.10聲道。


这个右边的是顶配

虚拟的就别讨论全景声了,再怎么都没有实体的音响做得好

现在蓝光带全景声的片子蛮多了
作者: n2    时间: 2018-2-26 19:57

引用:
原帖由 dianwanmi153 于 2018-2-26 16:41 发表
之前用过乐檬x3,就是双扬声器加杜比全景
效果真的屌,难以想象声音可以从手机外面传出来,因为声音好我躺着一般用它看b站而不是s7e
可惜去年搞丢了 这手机也停产了。
是的,一直在当影音机,舍不得换。虽然cpu是垃圾808.。。
作者: qqwqqw    时间: 2018-2-26 23:18

自己想在家搞,就老老实实掏钱吧,别想着soundbar能解决问题
作者: mogle    时间: 2018-2-27 07:40

要么花银子上多声道认证系统,要么不关心
真把一个soundbar真当作能全景声,厂家这么宣传可以理解,用户把这当真就真是SB了。
当然,效果可以有不一样,但是和真正的全景声,完全是两码事。
作者: ooo    时间: 2018-2-27 10:01

正在折腾,低端设备听个响,追求不高
先是入了天龙x1400H+杰士hdt600,杰士小喇叭听歌一泡污,于是又入了一对Q acoustic 3020作为主箱,两个小喇叭准备作为天空箱。。。其他设备有投影机epson tw5200,zidoo x9s

如果你们要搞,新蛋中国海外购杰士quintet v 非常超值,5个箱子直邮加税和运费2300左右(淘宝上都是6980一套),可以买两套组5.1.4,低音炮和功放另外购买,中置多出来一个可以挂网上卖掉(我也打算把hdt600的中置换掉)。
作者: jiangst    时间: 2018-2-27 10:33

引用:
原帖由 apple524 于 2018-2-26 19:25 发表
来看看全景声示意图吧:
这是7.1.4的


最基本的Dolby Atmos聲道配置,就是5.1.2聲道,圖中圓點加方框的就是天空聲道的位置。圖右:家 ...
带全景声蓝光的音轨也是24.1的吗?
作者: NewRoaD    时间: 2018-2-27 14:16

atmos其实不再沿用多声道的方式了,数据方面其实是抽象成一个空间,在不同配置的解码器下,根据实际情况再算出多声道的输出。
打个不恰当的比方,atmos就是游戏里的声音引擎,发音点都有自己的空间坐标和增益等信息,至于哪个喇叭放出来,这个交给解码器根据你喇叭不同的配置现场算。
作者: beterhans    时间: 2018-2-27 14:37

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2018-2-26 14:12 发表
小到手机平板,千把块的soundbar,大到好大一堆的箱子,各个都说自己获得了授权认证,这玩意靠谱吗?想买一个,但是看到市场这么多分类,有点乱啊
你说的是 Dolby Atmos

说声音的话 其实一样的 但是 Dolby Atmos 是一个容易 Scale (扩容的) 方案

比如传统 5.1 Dolby Digtal
有 6 个声道的信息 每个声道 独立
那么如果我 再加2个喇叭在天上 我怎么知道 天上的喇叭怎么发声音呢? 只能重新制作音频文件

但是 Atmos 不一样
Atmos 定义了 BGM 在 这个角度 这个位置 播放 这个 子弹爆炸 在那个角度那个位置
并没有声道信息 只有 个体声音的信息

功放设置的时候 需要知道这个喇叭 放在那里 什么角度,哪个喇叭放在那里什么角度
让后依靠算法 吧 声音放到 对应角度和位置的喇叭里放出来。

这样以后不管 变 12.1 也没问题

好比 一个是 bit图 一个是 vetor图

本帖最后由 beterhans 于 2018-2-27 14:40 通过手机版编辑




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