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标题: [新闻] “愤怒的小鸟”制作方股价腰斩 公司被迫打破沉默 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-2-25 13:30     标题: “愤怒的小鸟”制作方股价腰斩 公司被迫打破沉默

想要阻止投资者的出逃,“愤怒的小鸟”制作公司Rovio面临一场艰难的战役。

  Rovio Entertainment Oyj 周四打断“沉默期”,告诉股东说,2018年对于这家芬兰公司来说情况会比最初的设想要糟糕得多。在发布了一段简短的声明之后,它又回归沉默,承诺在3月2日披露和年度业绩有关的更多信息。

  随着盈利预警导致公司市值蒸发一半,仅剩5亿多美元,Rovio管理层决定再次中断沉默期,组织了一次电话会。

  领导Rovio在9月份成功上市的首席执行官Kati Levoranta表示,是严重的市场抛盘迫使她出来与市场对话。

  “看到股市对我们的初步信息如此强烈的反应,特别是我们2018年的展望,我们应该改变原来的方针,与投资者和分析师进行对话。”她说。

  在此之前已经有投资者对Rovio提出了批评。据Dagens Industri,Swedbank Robur Fonder AB的投资组合经理Carl Armfelt就表示,Rovio自IPO以来在沟通上做得很差。

  已经分析手yx业将近20年的Tero Kuittinen称,该公司在一些关键信息上蓄意隐瞒市场。

  “Rovio是一个罕见的案例,在一些基本信息上它很明显地决定不向分析师提供指引-- 例如授权业务的波动性或是用户获取成本,”他说。“当结果出现在估计范围之外时,就会引起强烈的反应。这正是大多数公司试图在某种程度上管理分析师模型的原因。”

  Rovio的股价周四在赫尔辛基市场暴跌逾50%,跌幅创下该公司去年9月底上市以来最大,股价创新低,成交量放大至3个月日均水平的50多倍。

http://tech.sina.com.cn/i/2018-02-23/doc-ifyrswmv0888211.shtml
作者: 萝卜    时间: 2018-2-25 14:33

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券商的胜利
作者: 洗地    时间: 2018-2-25 14:51

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我记得去年还看过一篇文章,有人路过他们总部去看了一眼,各种荒芜。
作者: jpyou    时间: 2018-2-25 14:53

怒鸟1就是撞狗屎运火起来的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-2-25 14:54

引用:
原帖由 jpyou 于 2018-2-25 14:53 发表
怒鸟1就是撞狗屎运火起来的
初代就是个抄袭游戏
作者: 古兰佐    时间: 2018-2-25 14:56

这家公司除了怒鸟还有拿得出手的东西么?
作者: hideo13    时间: 2018-2-25 15:04

记得还有个Zynga,也是大幅缩水的厂,这些蓝海商都是爆发式衰退啊
作者: cynic0522    时间: 2018-2-25 15:15

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早就该死了,最火的时候毫无进步
作者: naughtyben    时间: 2018-2-25 15:31

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手游这种一招鲜的垃圾,不过也算赚够了,该倒闭了
作者: CHIZURU    时间: 2018-2-25 15:33

记得最火的时候还吹超过马里奥
作者: richiter    时间: 2018-2-25 15:34

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典型的莫名火的游戏,玩不出啥乐趣
作者: byt    时间: 2018-2-25 15:41

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一代还算有新意,后续的作品吃老本就没意思了
作者: 3wa    时间: 2018-2-25 15:44

当年火的时候各种嘚瑟
作者: 熊猫    时间: 2018-2-25 15:45

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算是手游兴起的第一波受益者吧,可惜游戏内容实在太单薄了。和当时的切西瓜切绳子这种注定很快会被淘汰掉
作者: 大头木    时间: 2018-2-25 16:34

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一波走的玩意,手游就是个没有传承的市场
作者: krewella    时间: 2018-2-25 16:43

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智能手机兴起的受益者,现在被打回原形
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-2-25 17:24

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原帖由 @CHIZURU  于 2018-2-25 15:33 发表
记得最火的时候还吹超过马里奥
Rovio的目标是要超越迪士尼,当初建设主题公园和拍摄大电影,都是冲着迪士尼模板发展。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-2-25 17:26 通过手机版编辑
作者: magtree    时间: 2018-2-25 17:28

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电影还可以的。。。。
作者: linchen0_0    时间: 2018-2-25 17:50

可以了,老板已经赚了普通人一辈子都赚不到的钱了。我有这一个游戏,就退休玩游戏去了!
作者: CHIZURU    时间: 2018-2-25 17:52

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-25 17:24 发表
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Rovio的目标是要超越迪士尼,当初建设主题公园和拍摄大电影,都是冲着迪士尼模板发展。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-2-25 17:26 通过手机版编辑  
超越迪士尼。。。现在有公司还有这个想法的吗
作者: kmlzkma    时间: 2018-2-25 17:57

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傻屄公司终于黄了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-2-25 18:15

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2018-2-25 17:52 发表

超越迪士尼。。。现在有公司还有这个想法的吗
2010的时候漫威电影还不是很火,迪士尼还没收购卢卡斯,所以Rovio才敢恬脸吹这个牛逼
现在
作者: taxidriver    时间: 2018-2-25 18:23

这公司就靠这一个游戏吃饭,后面都没印象出过什么好玩的游戏了。
也就起了个早,跟HTC差不多
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-2-25 18:25

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原帖由 @CHIZURU  于 2018-2-25 17:52 发表
超越迪士尼。。。现在有公司还有这个想法的吗
2014年日野晃博接受采访的时候,说希望L5五年内成为日本迪士尼,不过他说的不是超越而是翻版,那时候正是妖表最火的时期。

……

日野:我们所追求的,不只是作为一个游戏商,而是要成为世界娱乐的中心!差不多是要像迪斯尼那样吧。横跨游戏,电影,电视,漫画等领域拥有众多知识产权的公司。
记者:多久实现这个目标?
日野:五年吧。
记者:这么短?
日野:我也不年轻了。
作者: nosmoking    时间: 2018-2-25 19:37

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原帖由 @CHIZURU  于 2018-2-25 17:52 发表
超越迪士尼。。。现在有公司还有这个想法的吗
万达?
作者: 企鹅弹吉他    时间: 2018-2-25 21:14

这帖子看得心情舒畅,收藏了。
作者: I_m_PK    时间: 2018-2-25 22:05

小小贼我觉得很好玩儿,出续作了吗后来?
作者: nfo    时间: 2018-2-26 00:03

rovio以前在symbian上出的有些游戏挺好玩的,
小鸟就是辣鸡,只不过玩起来简单上手容易。
作者: 利露    时间: 2018-2-26 00:14

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-25 18:25 发表
2014年日野晃博接受采访的时候,说希望L5五年内成为日本迪士尼,不过他说的不是超越而是翻版,那时候正是妖表最火的时期。

……

日野:我们所追求的,不只是作为一个游戏商,而是要成为世界娱乐的中心!差不多是要像迪斯尼那样吧。横跨游戏,电影,电视,漫画等领域拥有众多知识产权的公司。
记者:多久实现这个目标?
日野:五年吧。
记者:这么短?
日野:我也不年轻了。
然而他们连游戏都做不好
作者: tooomy    时间: 2018-2-26 00:25

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那个绿皮猪还挺好玩的~
作者: 后藤喜一    时间: 2018-2-27 18:38

就是被苹果当典型推到前台的开发商而已,真当自己是根葱了
作者: cosiman    时间: 2018-2-27 20:20

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什么时候把小小贼的续作出一下
作者: 棒棒蛋    时间: 2018-2-27 20:38

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引用:
原帖由 @利露  于 2018-2-26 00:14 发表
然而他们连游戏都做不好
l5游戏都挺有意思的,但是他们能总能把一个ip搞的火热,然后像流水线产品一样推出续作迅速榨干品牌价值,然后重新开发新的ip
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-2-27 23:45

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原帖由 @棒棒蛋  于 2018-2-27 20:38 发表
l5游戏都挺有意思的,但是他们能总能把一个ip搞的火热,然后像流水线产品一样推出续作迅速榨干品牌价值,然后重新开发新的ip
然而L5还没有找到接班妖表的新IP,只能把小足球拿出来热炒了。
作者: 利露    时间: 2018-2-27 23:57

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引用:
原帖由 @棒棒蛋  于 2018-2-27 20:38 发表
l5游戏都挺有意思的,但是他们能总能把一个ip搞的火热,然后像流水线产品一样推出续作迅速榨干品牌价值,然后重新开发新的ip
他的游戏玩几下会给我的感觉是一点进步都没有
作者: ChineseWinds    时间: 2018-2-28 09:15

怒鸟的电影我觉得还不错
游戏是不行
作者: shinsuke    时间: 2018-2-28 13:09

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-25 17:24 发表
Rovio的目标是要超越迪士尼,当初建设主题公园和拍摄大电影,都是冲着迪士尼模板发展。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018225 17:26 通过手机版编辑
当时就觉得他们想多了 趁有钱收几个游戏工作室说不定还能出点啥作品续一波 立马就膨胀想做迪士尼真是不知道自己的斤两
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-2-28 14:27

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2018-2-28 13:09 发表
当时就觉得他们想多了 趁有钱收几个游戏工作室说不定还能出点啥作品续一波 立马就膨胀想做迪士尼真是不知道自己的斤两
高估了小鸟IP的价值,觉得自己挖到了米老鼠,围绕这个IP想打造一个王国,要不是大电影续了一波Rovio早完蛋了。

不过当时小鸟确实人气也太高了,几乎是所有智能手机的标配游戏,就算自己不玩也会装一个哄亲戚家的孩子,同期热门的水果忍者之类的,又没有明星角色,我记得当时小鸟的漫画、玩具之类的都很多(也不知道是不是山寨的2333)

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-2-28 14:31 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-3 11:55

Angry Birds maker Rovio closes London studio

http://www.bbc.co.uk/news/technology-43263142
作者: 卖哥    时间: 2018-3-3 12:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-3 11:55 发表
Angry Birds maker Rovio closes London studio

http://www.bbc.co.uk/news/technology-43263142
这工作室还真是无关紧要……
引用:
The company had employed seven games developers in London.

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-3 12:22

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-3-3 12:20 发表

这工作室还真是无关紧要……
苍蝇肉也是肉,连这点肉都要节省,Rovio现状如何,还用说么
作者: AndMe    时间: 2018-3-3 18:56

引用:
原帖由 hideo13 于 2018-2-25 15:04 发表
记得还有个Zynga,也是大幅缩水的厂,这些蓝海商都是爆发式衰退啊
还有half brick
这些公司都是几个人瞬间成长为几百上千人瞬间全球开了十几个分公司, 什么都跟不上很正常

老板对于公司的方向没有一点决策, 因为爆发的太火了把所有问题都掩盖了

[ 本帖最后由 AndMe 于 2018-3-3 19:01 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2018-3-3 19:00

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2018-2-25 22:05 发表
小小贼我觉得很好玩儿,出续作了吗后来?
这个不是本家作品, 只是发行投资
反正基本上rovio看中的几个公司没一个发展好的

rovio的毛病就是心太野, supercell就是rovio的正面教材, 随便你怎么火, 他就100多人, 他就这么几个游戏, 把自己该做的做好做强来通吃
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-4 12:19

Zynga的偷菜游戏卖一只鸡7美元
这个价格你可以去美帝的超市买只真的鸡
“不如去抢”

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-4 12:48

  Rovio工作室主管游戏部门的执行副总裁Wilhelm Taht今天宣布由于个人原因离职。同一天,Rovio工作室宣布由于第四财政季度的表现不佳而关闭了伦敦工作室。

  Taht在2014年加入Rovio工作室的外部产品部,一年以后晋升为外部产品部主管,最后在2016年开始掌管游戏部门。

  Rovio工作室CEO Kati Levoranta将暂时接管游戏部,同时寻找继任者。

  Wilhelm Taht表示:“经过三年半的精彩时光,我和世界上最棒的游戏团队共事事,现在应该递出接力棒继续向前走了。在过去的两年中,我们看到游戏产业的惊人聚变,我们的游戏正在向服务型转变,真正将我们的商业模式转变成免费机制。我将永远铭记这段旅程和学到的东西。能够担任游戏部主管是我的荣幸。”

http://www.tgchengzi.com/news/9399.html
作者: 小饼干    时间: 2018-3-4 13:02

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-28 14:27 发表
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高估了小鸟IP的价值,觉得自己挖到了米老鼠,围绕这个IP想打造一个王国,要不是大电影续了一波Rovio早完蛋了。

不过当时小鸟确实人气也太高了,几乎是所有智能手机的标配游戏,就算自己不玩也会装一个哄亲戚家的孩子,同期热门的水果忍者之类的,又没有明星角色,我记得当时小鸟的漫画、玩具之类的都很多(也不知道是不是山寨的2333)
中国能见到的玩具真假都有,不过小鸟最火的时候,一年的周边销量记得是小10亿刀的,这都能死真的是作死
作者: MegaDr    时间: 2018-3-4 13:27

posted by wap, platform: 小米NOTE
不知现在唐马吹克做何感想,
刚查了下维基百科,他13年离开微软去zynga,15年升任ceo,后来就没信了
作者: huaiyin    时间: 2018-3-4 13:58

引用:
原帖由 熊猫 于 2018-2-25 15:45 发表
posted by wap, platform: Android
算是手游兴起的第一波受益者吧,可惜游戏内容实在太单薄了。和当时的切西瓜切绳子这种注定很快会被淘汰掉
是的啊,切西瓜就是节奏天国的一个小游戏,结果能被手游拿过去还大火。。。
作者: cgyldn    时间: 2018-3-4 17:11

挺好的消息,傻逼公司,傻逼游戏
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-3-4 17:48

posted by wap, platform: iPhone
不是瞧不起手游,如果说掌机游戏是散文的话,手游顶多算论坛回帖。
作者: 水星的爱    时间: 2018-3-5 02:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
呵呵,这种死越多越好!
作者: sumeru    时间: 2018-3-5 18:13

风口过了。Zynga凉的更快
作者: 阿弄    时间: 2018-3-7 14:56

啥?这傻逼游戏还未凉透?公司还能值5亿刀?
作者: anlacemaster    时间: 2018-3-7 17:22

posted by wap, platform: iPhone
当年第一波的智能机小游戏都凉了吧,恍如隔世




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