原帖由 @高露洁 于 2018-2-23 17:41 发表
还有可互动要素之间的那些化学反应玩法吧
原帖由 @dada147 于 2018-2-23 16:36 发表
上一个这么nb最佳游戏历史第一的是时之笛,荒吹如果在打磨一下就能超越时之笛了,可惜没有如果。
原帖由 @sunjianxi 于 2018-2-23 17:50 发表
求问啥互动化学玩法?能举个例子不?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-23 19:48 发表
但是野吹再怎么打磨画面也是硬伤,野吹缺少的就是那几个技术和画面奖项,计算各媒体评选的年度游戏数量也不算太多,虽然三大游戏奖项拿下了TGA和今天的DICE,下个月的GDC应该也问题不大,但是也有一些媒体选择了开放世界画面极限的地平线,而当年的时之笛几乎没有任何短板,MC99分当之无愧!
本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018223 19:49 通过手机版编辑
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-23 19:48 发表
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但是野吹再怎么打磨画面也是硬伤,野吹缺少的就是那几个技术和画面奖项,计算各媒体评选的年度游戏数量也不算太多,虽然三大游戏奖项拿下了TGA和今天的DICE,下个月的GDC应该也问题 ...
原帖由 @n2 于 2018-2-23 20:12 发表
你觉得画面是硬伤就是罗
我messi一定要头球强才能是世界第一?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-23 20:56 发表
但是贝利头球很好啊。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-23 19:48 发表
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但是野吹再怎么打磨画面也是硬伤,野吹缺少的就是那几个技术和画面奖项,计算各媒体评选的年度游戏数量也不算太多,虽然三大游戏奖项拿下了TGA和今天的DICE,下个月的GDC应该也问题 ...
原帖由 @sunjianxi 于 2018-2-23 19:08 发表
突然被减了祭扫。。。疯狗吗?见人就咬。
原帖由 @DEXTER 于 2018-2-23 19:27 发表
故意抬杠,被扣不冤
原帖由 傲笑乾坤 于 2018-2-23 23:39 发表
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至于时之笛,属于那种所有人都会觉得太牛逼了,但是大部分人也只是赞叹可是玩不进去。
原帖由 sunjianxi 于 2018-2-24 16:19 发表
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我是诚信想问,并没有抬杠的语言色彩。这游戏我正玩着,没太明白化学反应这个玩点是啥。
原帖由 sunjianxi 于 2018-2-24 16:19 发表
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我是诚信想问,并没有抬杠的语言色彩。这游戏我正玩着,没太明白化学反应这个玩点是啥。
原帖由 @era3210 于 2018-2-24 13:34 发表
只看主流媒体的话mgs4好像也蛮bug的吧
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