Board logo

标题: capcom为啥一直不出三国香蕉。 [打印本页]

作者: 错乱僧    时间: 2018-2-17 12:48     标题: capcom为啥一直不出三国香蕉。

posted by wap, platform: Android
ps2时代玩过战国橡胶就把无双丢一边了。看大家都骂无双8,天尊为啥就是不出三国香蕉,何况还可以卖三国志的情怀

本帖最后由 错乱僧 于 2018-2-17 12:50 通过手机版编辑
作者: klites    时间: 2018-2-17 13:17

战国香蕉都GG了,玩了4皇,关卡设计灵感已经枯竭,再做下去就变成纯粹割草了
作者: max39    时间: 2018-2-17 13:26

posted by wap, platform: iPhone
这游戏得当街机玩,剧情只是皮……无双能有皇得动作系统肯定卖爆,卡婊想不明白没辙,战国三国志又不是光荣买断的
作者: DKNYZK    时间: 2018-2-17 13:27

posted by wap, platform: iPhone
吞食天地应该继续出啊 人设非常带感
作者: 你好s1    时间: 2018-2-17 13:29

战国大香蕉都崩了,还用PS2的眼光看basara

        战国无双4不知道比大香蕉4好玩多少

   以前你见过basara粉丝看得起无双的?

   4代以后你随便去basara专区讨论无双,起码一半赞美的
作者: max39    时间: 2018-2-17 13:33

posted by wap, platform: iPhone
当动作游戏z54给皇提鞋都不配,弱智神速系统,只有剧情大香蕉给z54提鞋

本帖最后由 max39 于 2018-2-17 13:35 通过手机版编辑
作者: 你好s1    时间: 2018-2-17 13:38

引用:
原帖由 max39 于 2018-2-17 13:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
当动作游戏z54给皇提鞋都不配,弱智神速系统,只有剧情大香蕉给z54提鞋

本帖最后由 max39 于 2018-2-17 13:35 通过手机版编辑  
动作游戏有必要玩basara吗? 去玩鬼泣战神忍龙猎天使魔女好不好?

[ 本帖最后由 你好s1 于 2018-2-17 13:40 编辑 ]
作者: jinny    时间: 2018-2-17 13:46

早期的香蕉比无双好玩?不要用后期的眼光看
作者: 刘琨死后无奇士    时间: 2018-2-17 14:47

日本战国已经被卡婊给玩坏了,求放过三国。
作者: sunylink    时间: 2018-2-17 15:15

posted by wap, platform: iPhone
香蕉一二还是不错的,后面嘛。
作者: 88ace88    时间: 2018-2-17 15:30

香蕉的问题是虽然角色招式这个优点很闪光,甩无双不知道几条街,但发展到现在可能也只有这么个优点了。
作者: richiter    时间: 2018-2-17 16:52

posted by wap, platform: iPhone
打高难度还是要靠几个强力角色发赖招...
作者: 3bs    时间: 2018-2-17 18:02

香蕉4最傷的是刷到吐,遊戲本身秒飛Z54沒啥毛病,後面真田是純粹喂屎內容少到可憐,當然香蕉的巔峰還是3宴
作者: 3bs    时间: 2018-2-17 18:03

引用:
原帖由 richiter 于 2018-2-17 16:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
打高难度还是要靠几个强力角色发赖招...
弹反或者对拼打赢起手直接连到死就行了,稳定LOOP连大多数角色都有
作者: 阿森纳    时间: 2018-2-17 18:53

战国BASARA有几个人物太逆天了
作者: doraamon    时间: 2018-2-17 20:50

posted by wap, platform: Samsung
没觉得比三国好玩,市场也是这么反应的,所以gg了
作者: blackism    时间: 2018-2-17 22:01

香蕉的开发组不知道是不没什么经费,说不定才几个人在做。
不然怎么解释后期能搞得这么烂!
作者: bigwizard    时间: 2018-2-17 22:50

posted by wap, platform: 红米Note3
3代后没必要再出了


倒是很想玩魂风格的三国,跑酷长坂坡,后面追着几十个精英怪,带感极了
作者: 野生的任豚    时间: 2018-2-17 23:09

posted by wap, platform: iPhone
3宴是巅峰。
作者: 瓦塔诺    时间: 2018-2-18 11:50

posted by wap, platform: Android
割草游戏进入瓶颈期。还是希望把帝国系列做好
作者: jianghutong    时间: 2018-2-18 15:12

posted by wap, platform: iPhone
香蕉4那打击感。。。我一关没打完就删了。。
作者: LionHeart    时间: 2018-2-18 15:51

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
卡婊怕你们挑剔画面,毕竟这时候还在ps4上出wii级别画面实在混不过去了
作者: 屠狗者    时间: 2018-2-18 18:39

香蕉本来就是用低成本搞坏无双的,战略目的已经达到了
作者: genesisx    时间: 2018-2-18 20:40

什么香蕉啊,直接吞食天地啊···
作者: kane2    时间: 2018-2-18 21:39

现在就期待全战三国了,光荣的三国滚蛋吧
作者: zero3rd    时间: 2018-2-18 22:52

作为曾经香蕉和无双双修的玩家,我觉得香蕉完全不是和无双同一级别的。
1.香蕉的投入远低于无双,无双对于暗荣来说是按超一线大作去运作和投入的,而香蕉很明显卡裱就是按照二三线小品来投入的,尤其是4代,偷工减料到触目惊心的程度。
2.同样作为历史题材,无双虽然也有各种魔改和各种喂屎,但是历史感的把握碾压了香蕉,香蕉的人物还有剧情塑造就是目前日本轻改动漫走的那种模板套路,初一接触耳目一新,接触多了无聊透顶。
3.香蕉给人一种玩传统清版动作游戏的感觉,地图小,玩家走一处就杀一处然后才能打下一步,而早期的无双,玩家对路线的把控可以随心所欲,现在无双虽然已经快变成了关门无双,但是至少路线玩家还是有一定掌控的。
4.香蕉中的杂兵战纸片感强地图小敌将少战场事件少得可怜,所以玩下来的感觉就是内容不够丰富,而无双就丰富许多。

说白了,如果香蕉挂上战国二字玩历史元素,即是成功的原因,也是其失败的原因,论坛上大把动作游戏爱好者根本就没get到重点。
而且香蕉的所谓动作部分,对于无双的巅峰之作来说,也没有拉开差距。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2018-2-18 23:10 编辑 ]
作者: max39    时间: 2018-2-19 01:21

posted by wap, platform: iPhone
无双巅峰作动作部分哪作可比大香蕉最新作?别吹过头自己先信了233max,指的是这次358可选人更多的同时,同武器模组可以用到吐?也是无双动作系统的进化?我反正信了

本帖最后由 max39 于 2018-2-19 01:25 通过手机版编辑
作者: 刘琨死后无奇士    时间: 2018-2-19 05:51

香蕉也就吹动作,其他方面被吊打
作者: flies    时间: 2018-2-19 13:07

posted by wap, platform: Samsung
老卡还是很聪明的,知难而退

不像光荣,还是往死胡同走
作者: 岩波书店    时间: 2018-2-19 16:14

posted by wap, platform: iPhone
那么生化危机4无限复刻是为了搞坏谁?
作者: LionHeart    时间: 2018-2-19 17:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2018-2-19 16:14 发表
那么生化危机4无限复刻是为了搞坏谁?
自杀
作者: xiaogao    时间: 2018-2-19 17:44

暗荣和卡婊就是有这么大差距

台柱之一的三国无双这次大革新结果品控超烂基本牌子都毁了

同样卡婊的台柱之一的MHW这次也是大革新结果叫好又叫座

档次不同没办法
作者: 岩波书店    时间: 2018-2-19 18:32

posted by wap, platform: iPhone
这公司这么牛逼您买它股票准没错!
我买什么股票我看直播的!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0