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标题: 358做成沙盒大地图反而让游戏节奏很慢 [打印本页]

作者: ylgtx    时间: 2018-2-17 10:33     标题: 358做成沙盒大地图反而让游戏节奏很慢

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玩法上来说和以前的无双差不多,都是到某地触发事件,然后杀掉相应的敌将。只不过以前每个故事是特别设计的小地图,现在改成了统一的大地图罢了。
以前的无双一关快的十分钟,慢的二三十分钟,节奏刚刚好。而现在到了大地图上,你要跑图找瞭望塔开图,还要找资源点捡垃圾,路途中遇到无关紧要的支线强迫症的也要去做掉。而主线和重要支线也没什么时间限制,你完全可以不理它在地图上自己瞎逛。就这样东一榔头西一棒槌,大量无关紧要的琐事浪费了你的时间,游戏真正的战斗非常稀疏。
第一关黄巾之乱,和以前一样,也无非就是打败波才,程远志,张宝张梁等,最后干掉张角。我用刘备,居然打了3个小时,然后也没觉得玩到什么东西,喷了。
作者: aries白羊    时间: 2018-2-17 10:54

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普通难度武器装备不用提升一样可以通。所以钱垃圾等没用。
无非就是打剧情支线和主目标,剧情支线让主目标难度下降,你觉得你技术好可以直接去打。
所以无非就是心态问题,要速通刷全人物就打快点,有爱的武将就慢慢打培养一下
作者: 抱抱    时间: 2018-2-17 10:57

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跑路无双,跑路时间占大多数,2333
作者: max39    时间: 2018-2-17 11:16

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3小时体验寸步不让的鬼畜,超值233
作者: 你好s1    时间: 2018-2-17 11:20

我感觉这代对话特别慢,不知道为什么

   楼主第一章是这样的,但是后面熟悉系统了,基本上一场战役就打2次支线就能打主线了

  并且直接在任务面板用快速移动,跑路的时间都省下了。
作者: 狂风007    时间: 2018-2-17 13:54

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这游戏画面玩到中后期四川以及南方一带画面会好不少,开始北方画面荒凉颜色单调简直劝退,光荣为什么这么傻233
作者: naughtyben    时间: 2018-2-17 15:05

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rpg游戏都这样,什么开放世界,就是不停赶路,随机撞敌人变成自己找敌人,无聊死了
作者: Zeldafans    时间: 2018-2-17 23:00

可能以前那个时代,野外真的那么荒凉
作者: ylgtx    时间: 2018-2-17 23:54

引用:
原帖由 Zeldafans 于 2018-2-17 23:00 发表
可能以前那个时代,野外真的那么荒凉
野外的动物非常厉害。我没被敌将打死过,倒是在野外被熊弄死好几次。
作者: Zeldafans    时间: 2018-2-18 10:21

引用:
原帖由 ylgtx 于 2018-2-17 23:54 发表

野外的动物非常厉害。我没被敌将打死过,倒是在野外被熊弄死好几次。
动物用下蹲靠近,放暗箭啊,火箭打头一箭一头
作者: patman    时间: 2018-2-18 10:34

用修改器改了物品100%掉落。野外我就是看风景的,话说升级专属武器要三个道具。还不是每次必掉,不修改的话 ,割到手软都拿不到呢




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