[排名] | [机种] | [游戏名称] | [发售日] | [周间销量] | [累计销量] | [读者评论] |
1位 | [PS4] | Monster Hunter - World(怪物猎人 - 世界;含限定版、同梱版) | 18/01/26 | 【159,613】 | 1,750,969 | 【79】 |
2位 New | [PS4] | 真・三国无双8 (含限定版) | 18/02/08 | 【117,495】这是岛国PS4游戏首发销量第24名 (F通125,527) | 117,495 | 【55】 |
3位 New | [PS4] | Sword Art Online - Fatal Bullet (刀剑神域 - 夺命凶弹; 含限定版) | 18/02/08 | 【75,623】 这是岛国PS4游戏首发销量第49名 (F通81,219) | 75,623 | 【70】 |
4位 | [NS] | Splatoon 2 (乌贼娘2;含同梱版) | 17/07/21 | 【23,461】 | 2,021,028 这是岛国首款突破200万销量的NS游戏 | 【74】 |
5位 New | [PS4] | Shadow of the Colossus (旺达与巨像) | 18/02/08 | 【21,900】 (F通13,004) | 21,900 | ![]() |
6位 | [NS] | Mario Kart 8 - Deluxe (马里奥赛车8 - 豪华版) | 17/04/28 | 【19,210】 | 1,327,107 | 【77】 |
7位 | [NS] | Mario+Rabbids - Kingdom Battle(马里奥+疯狂兔子 - 王国之战) | 18/01/18 | 【15,755】 | 129,815 | ![]() |
8位 | [PS4] | Dragon Ball Fighter Z (龙珠战士Z) | 18/02/01 | 【14,237】 | 82,968 | ![]() |
9位 | [NS] | Super Mario Odyssey (超级马里奥 - 奥德赛; 含同梱版) | 17/10/27 | 【13,912】 | 1,601,866 | 【86】 |
10位 | [NS] | The Legend of Zelda - Breath of the Wild (塞尔达传说 - 荒野之息;含限定版) | 17/03/03 | 【12,087】 | 859,764 | 【94】 |
11位 New | [PS4] | Dragon's Crown Pro (龙之皇冠 - 专业版; 含限定版) | 18/02/08 | 【11,691】 (F通9,759) | 11,691 | ![]() |
12位 | [3DS] | Pokemon - Ultra Sun / Ultra Moon (口袋妖怪 - 终极日 / 终极月) | 17/11/17 | 【9,654】 | 1,548,683 (加上双重包销量后合计大于218万8573) | 【85】 |
13位 | [3DS] | 马里奥聚会100 - 迷你游戏合集 | 17/12/28 | 【6,436】 | 155,782 | ![]() |
14位 | [NS] | The Elder Scrolls V - Skyrim (上古卷轴5 - 天际) | 18/02/01 | 【5,625】 | 19,547 | 【85】 |
15位 | [NS] | Dragon Ball - Xenoverse 2 for Nintendo Switch(龙珠 - 超宇宙2 NS版) | 17/09/07 | 【4,512】 | 114,728 | ![]() |
16位 | [NS] | 1-2-Switch | 17/03/03 | 【4,477】 | 395,563 | ![]() |
17位 | [3DS] | 妖怪手表破坏者2 秘宝传说班巴拉亚 - 剑 / 弹 | 17/12/16 | 【4,437】 | 501,342 | ![]() |
18位 | [NS] | ARMS | 17/06/16 | 【4,322】 | 364,806 | 【82】 |
19位 | [NS] | Pokken Tournament DX (口袋铁拳 - 锦标赛DX) | 17/09/22 | 【4,320】 | 222,781 | 【90】 |
20位 | [NS] | Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. (怪物猎人XX NS版;含同梱版) | 17/08/25 | 【3,373】 | 214,492 | ![]() |
排名 | 游戏名称 【发行商】 发售日 | 机种 | 类型 | 售价 [税前] | 周间销量/ 累计销量 | クロレビ(横向评测?) 10点最高 | 消化情况 (看图说明) |
![]() ![]() | ![]() 真・三國無双8【コーエーテクモゲームス】 2018年02月08日 | PS4 | アクション | 7800円 [税抜] | 12万5527本 累計:12万5527本 | 8.75点 | ![]() |
![]() ![]() | ![]() モンスターハンター:ワールド【カプコン】 2018年01月26日 | PS4 | アクション | 8980円 [税抜] | 11万4740本 累計:168万8426本 | 9.75点 | ![]() |
![]() ![]() | ![]() ソードアート・オンライン フェイタル・バレット【バンダイナムコエンターテインメント】 2018年02月08日 | PS4 | RPG | 8200円 [税抜] | 8万1219本 累計:8万1219本 | 7.75点 | ![]() |
4![]() | ![]() スプラトゥーン2【任天堂】 2017年07月21日 | Switch | TPS | 5980円 [税抜] | 2万0451本 累計:201万6182本(这是岛国首款突破200万销量的NS游戏) | 9.25点 | ![]() |
5![]() | ![]() マリオカート8 デラックス【任天堂】 2017年04月28日 | Switch | レース | 5980円 [税抜] | 1万7670本 累計:130万9969本 | 8.75点 | ![]() |
6![]() | ![]() マリオ+ラビッツ キングダムバトル【任天堂】 2018年01月18日 | Switch | シミュレーション・アドベンチャー | 5980円 [税抜] | 1万4247本 累計:14万8793本 | 9.00点 | ![]() |
7![]() | ![]() ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド【任天堂】 2017年03月03日 | Switch | アクション・アドベンチャー | 6980円 [税抜] | 1万4230本 累計:79万9515本 | 10.00点 | ![]() |
8![]() | ![]() スーパーマリオ オデッセイ【任天堂】 2017年10月27日 | Switch | アクション | 5980円 [税抜] | 1万3908本 累計:154万3115本 | 9.75点 | ![]() |
9![]() | ![]() ドラゴンボール ファイターズ【バンダイナムコエンターテインメント】 2018年02月01日 | PS4 | 対戦格闘 | 7600円 [税抜] | 1万3462本 累計:7万2927本 | 9.00点 | ![]() |
10![]() | ![]() ワンダと巨像【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】 2018年02月08日 | PS4 | アクション・アドベンチャー | 4900円 [税抜] | 1万3004本 累計:1万3004本 | - | ![]() |
11![]() | ![]() ドラゴンズクラウン・プロ【アトラス】 2018年02月08日 | PS4 | アクション・RPG | 7980円 [税抜] | 9759本 累計:9759本 | - | ![]() |
12![]() | ![]() ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン【ポケモン】 2017年11月17日 | 3DS | RPG | 4980円 [税抜] | 8424本 累計:215万2260本 | 9.00点 | ![]() |
13![]() | ![]() The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V:スカイリム)【ベセスダ・ソフトワークス】 2018年02月01日 | Switch | RPG | 6980円 [税抜] | 5275本 累計:2万0124本 | - | ![]() |
14![]() | ![]() マリオパーティ100 ミニゲームコレクション【任天堂】 2017年12月28日 | 3DS | ボードゲーム・アクション | 4980円 [税抜] | 5099本 累計:16万2250本 | 8.00点 | ![]() |
15![]() | ![]() ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch【バンダイナムコエンターテインメント】 2017年09月07日 | Switch | アクション | 6800円 [税抜] | 4769本 累計:11万2364本 | - | ![]() |
16![]() | ![]() 1-2-Switch(ワンツースイッチ)【任天堂】 2017年03月03日 | Switch | バラエティー | 4980円 [税抜] | 4584本 累計:34万2985本 | - | ![]() |
17![]() | ![]() ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX【ポケモン】 2017年09月22日 | Switch | アクション | 5980円 [税抜] | 4410本 累計:21万1439本 | - | ![]() |
18![]() | ![]() ARMS【任天堂】 2017年06月16日 | Switch | 対戦格闘・アクション | 5980円 [税抜] | 4073本 累計:33万3123本 | 8.25点 | ![]() |
19![]() | ![]() 妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム【レベルファイブ】 2017年12月16日 | 3DS | アクション・RPG | 4800円 [税抜] | 3726本 累計:47万7099本 | 8.50点 | ![]() |
20![]() | ![]() カービィ バトルデラックス!【任天堂】 2017年11月30日 | 3DS | アクション | 4980円 [税抜] | 2733本 累計:15万0573本 | 7.50点 | ![]() |
21![]() | ![]() FIFA 18【エレクトロニック・アーツ】 2017年09月29日 | Switch | スポーツ | 5800円 [税抜] | 2727本 累計:7万7654本 | 9.25点 | ![]() |
22![]() | ![]() モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.【カプコン】 2017年08月25日 | Switch | アクション | 5800円 [税抜] | 2584本 累計:22万5204本 | - | ![]() |
23![]() | ![]() Xenoblade2(ゼノブレイド2)【任天堂】 2017年12月01日 | Switch | RPG | 7980円 [税抜] | 2048本 累計:17万0319本 | 8.75点 | ![]() |
24![]() | ![]() とびだせ どうぶつの森 amiibo+【任天堂】 2016年11月23日 | 3DS | その他 | 2700円 [税抜] | 2035本 累計:34万5783本 | - | ![]() |
25![]() | ![]() いっしょにチョキッと スニッパーズ プラス【任天堂】 2017年11月10日 | Switch | パズル | 3280円 [税抜] | 1932本 累計:5万5130本 | - | ![]() |
26![]() | ![]() ポケットモンスター クリスタル(ダウンロードカード版)【任天堂】 2018年01月26日 | 3DS | RPG | 1111円 [税抜] | 1902本 累計:1万8192本 | - | ![]() |
27![]() | ![]() グランド・セフト・オートV(新価格版)【ロックスター・ゲームス】 2015年10月08日 | PS4 | アクション | 4990円 [税抜] | 1815本 累計:34万5240本 | - | ![]() |
28![]() | ![]() スナックワールド トレジャラーズ【レベルファイブ】 2017年08月10日 | 3DS | RPG | 4800円 [税抜] | 1668本 累計:24万9486本 | 8.75点 | ![]() |
29![]() | ![]() モンスターハンターダブルクロス(Best Price!)【カプコン】 2017年11月30日 | 3DS | アクション | 3990円 [税抜] | 1649本 累計:1万7784本 | - | ![]() |
30![]() | ![]() ディシディア ファイナルファンタジー NT【スクウェア・エニックス】 2018年01月11日 | PS4 | 対戦格闘・アクション | 7800円 [税抜] | 1617本 累計:14万2346本 | 8.75点 | ![]() |
原帖由 @zjx121112 于 2018-2-14 21:20 发表
日本即世界。。PS4吃枣药丸。。看准继续吹你的流行元素
原帖由 @dante888 于 2018-2-14 21:21 发表
原来MHW并不是流行元素,换了头像还是没办法改变内在
原帖由 @flies 于 2018-2-14 21:23 发表
日前日本ACE经济研究所发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。下一季度PS4硬件销量将明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将在2019年年末发售。
近期《怪物猎人:世界》热卖带动了日本PS4硬件的销售,但这只是暂时的,整体趋势并没有发生变化,PS4在日本市场的失败也无法改变。FF、DQ、MH三大日本国民游戏都已经发售过了,趋势仍然没有改变,SIE(索尼互动娱乐)需要重新审视游戏事业的战略。PS5想要成功,不仅需要新的设计,也需要新的流行要素。
原帖由 @doraamon 于 2018-2-14 21:32 发表
ワンダと巨像(PS3)
初週105,322 累計139,731
ワンダと巨像(PS4)
初週21,900
不识货!
原帖由 @flies 于 2018-2-14 21:23 发表
日前日本ACE经济研究所发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。下一季度PS4硬件销量将明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将在2019年年末发售。
近期《怪物猎人:世界》热卖带动了日本PS4硬件的销售,但这只是暂时的,整体趋势并没有发生变化,PS4在日本市场的失败也无法改变。FF、DQ、MH三大日本国民游戏都已经发售过了,趋势仍然没有改变,SIE(索尼互动娱乐)需要重新审视游戏事业的战略。PS5想要成功,不仅需要新的设计,也需要新的流行要素。
原帖由 flies 于 2018-2-14 21:23 发表
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日前日本ACE经济研究所发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。下一季度PS4硬件销量将明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将在201 ...
原帖由 yuong32 于 2018-2-14 21:37 发表
NS的性价比正在越来越高,任天堂用便携、体感、amiibo、labo等各色各样的特色功能不断为NS提升性价比,而根据以往的主机历史,一个世代的王者机都是性价比最高的那台。
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:39 发表
日本流行元素一览表
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:42 发表
NS牛逼!
原帖由 @BlakeAngle 于 2018-2-14 21:39 发表
这销量榜看上去其实任地狱更好,20个占了14个而且还没新作....
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:42 发表
说ns狙击ps5的想想3ds怎么狙击ps4的
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:47 发表
3ds又不是主机。
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:48 发表
ns是你说的那类主机?233
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:43 发表
23333333333
牛逼牛逼
原帖由 @gunsou 于 2018-2-14 21:50 发表
psp牛逼!不可战胜!
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:49 发表
我觉得NS可以在日本威胁到索尼主机,就像楼上说的,日本游戏不是个个都能撕开海外市场,比如无双8……
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:51 发表
销售轨迹来看switch已经甩开psp接近nds的轨迹了。
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 21:53 发表
这里说的性价比当然不是单纯指功能的多少,而是从一个电子游戏玩家的角度感受到的性价比,PSP那些看视频听音乐其实换算成玩家心中的性价比真不一定多高,而NDS的双屏+触摸对玩家来说才是更直接的游戏性性价比。
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:53 发表
你看看人家nds和wii的拐点好不好……马上他们要进入年底商战阶段了,而ns的第一个圣诞早过去了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:55 发表
四月NS要迎来labo了,虽然核心玩家都在嘲讽,但是要打开蓝海市场,就得靠不被核心玩家看得上的东西。
原帖由 @majian1 于 2018-2-14 21:56 发表
MHW在日本17天已经卖了175万了,好厉害,累计销量不知道能卖多少。
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:52 发表
我觉得你的论据完全不能说明你的论点,而且也不会有数据作为支撑,只是wishful thinking。
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 22:01 发表
性价比当然可以指定特定的对象,我这里指定的对象不是单纯的功能多少,而是指一台游戏硬件在玩家心中的性价比,就像一个不玩游戏的妇女会觉得PSP比NDS更有性价比,因为可以看剧听音乐,但这和玩家的性价比标准是两回事,我们现在说的当然是玩家了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:59 发表
wiiu的失败导致日本第三方全去支持ps4,3ds的机能也上不了那几个大IP,在没什么竞争对手且ff、dq、mh齐上阵的情况下,ps4在日本的成绩也就和上个世代wii差不多,但是NS是可以上高清dq和其他日本第三方,哪怕NS排除未来的ff和mh,日本玩家也有了更多不买ps5的理由。
本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018214 22:06 通过手机版编辑
原帖由 supershinobi 于 2018-2-14 22:04 发表
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我就说是在定义性价比了,然后你重复了一遍你是怎么定义的233
原帖由 yuong32 于 2018-2-14 22:08 发表
我只要说清我用性价比这个词的意思就行了,PS4现在比X1销量高,我说这体现出在玩家心中PS4比X1性价比更高,你会觉得我是在说PS4的功能比X1多吗?
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 22:08 发表
我只要说清我用性价比这个词的意思就行了,PS4现在比X1销量高,我说这体现出在玩家心中PS4比X1性价比更高,你会觉得我是在说PS4的功能比X1多吗?
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:07 发表
我就说了你是wishful thinking,因为你都不知道ps5是什么样子。
当然我不介意任饭从ns能让ps4暴死改口到能让ps5爆死。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:11 发表
然而我没说过ps4暴死,上次那贴你还拿我攻击看准帝,这么快就忘了?2333。
至于ps5是什么样子?拜托,又不是第一天看索尼性能升级了。
原帖由 supershinobi 于 2018-2-14 22:12 发表
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所以这周ps4性价比 比ns高,下周谁性价比高还不一定?
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:13 发表
特别想知道ps4发售前你对ps4日本销量的预测。
然后你现在能预测下ps5的发售日和机能和首发阵容不?
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 22:17 发表
一个游戏硬件在玩家心中的性价比当然是一个可以浮动的指标,举个例子假设明天所有第三方宣布从此不给NS做游戏只给PS4做,PS4在玩家心中的性价比立马秒杀NS。
原帖由 supershinobi 于 2018-2-14 22:11 发表
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原来是因为ps4销量比x1高所以ps4性价比高,马后炮式定义受教了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:18 发表
我对ps4没什么预测,当时wiiu已经颓了一年,首发第三方全部宝石,基本上就是只看接下来的第一方游戏了。
至于我对PS5的预测,是基于NS现在的乐观前景,我觉得日本第三方大部分都会上ps4/NS双平台(ff15、mhw这种除外),现在ps4可以靠之前累积的装机量优势,PS5又有什么呢?
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:26 发表
ps4靠之前累积的装机量优势?
你是觉得日本厂都是看ps4日本装机量给ps4出游戏?
就这600来万?
mhw开发了四年
好好想想四年前ps4日本装机量
我来告诉你
是0
原帖由 @flies 于 2018-2-14 22:29 发表
我押注PS5继续堆机能,因为不堆机能索尼无路可走
索尼出混和机?风险太大!
原帖由 yuong32 于 2018-2-14 22:14 发表
所以我也不认可Wii是上世代的王者机呀,我也没说过销量高的就一定是游戏层面性价比最高的,个人觉得上世代前半段的游戏特性性价比最高的是X360,后半段因为微软自己犯浑PS3也追上了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:31 发表
索尼又不是傻逼,怎么可能以己之短攻彼之长,加上放弃主流3A,微软又不是真的像黑子说的要放弃客厅了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:30 发表
四年前wiiu宝石了,mhw想打开海外市场,发展主机线,只能选择ps4/x1/pc全平台(不只是ps4)
当然mhw的出现本身还是让我意外的,没想到卡普空会选择这个海外不瘟不火的系列大制作下力气推广,也没想到卡普空对老任下一代主机那么没信心2333。
本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018214 22:37 通过手机版编辑
原帖由 flies 于 2018-2-14 22:37 发表
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所以日本市场毫无悬念,MHW超预期大热卖也改变不了日本市场局势
关键看欧美,英国一月销量显示NS超预期发展
原帖由 flies 于 2018-2-14 22:29 发表
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我押注PS5继续堆机能,因为不堆机能索尼无路可走
索尼出混和机?风险太大!
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 22:44 发表
这新头像出处是哪里?
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:37 发表
你终于想明白了
对于ps4来说 日本市场装机量占8%
索尼属于半放弃治疗状态首发地区都没有日本
第一方没有一个针对日本市场开发的游戏
第一年ps4日本周销量四位数n周
直到ps4欧美销量里程碑了
一堆欧美能卖的出去的日式登录了
比如血缘 魂 ff15 mgsv
才有了点起色
我说的这个什么意思?
对于ps4来讲 日本市场就是捡欧美的剩饭剩菜养活的市场
而剩饭剩菜市场目前来看随便挣扎下都会有1000万左右
到ps5也不会有多大改变
因为ps3日式比ps4日式多的多的多
我说完了
你要继续wishful thinking可以继续
如果你要定义爆死 ps3相对ps2那叫爆死
而ps5无论如何日本最终装机量也不会比ps4少多少
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:30 发表
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四年前wiiu宝石了,mhw想打开海外市场,发展主机线,只能选择ps4/x1/pc全平台(不只是ps4)
当然mhw的出现本身还是让我意外的,没想到卡普空会选择这个海外不瘟不火的系列大制作 ...
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:40 发表
至于你讲的什么对老任下一代机器这么没信心,233真的只能笑笑,你也不想想这四年capcom给任天堂开发了多少怪猎,到你嘴里变成没信心了,我都不知道你在说什么。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:52 发表
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简单来说,NS在日本可以取代大部分PS5的市场需求,而在海外则可以作为PS5/X2竞争的一个补充(便携机+聚会机)
原帖由 @yfl2 于 2018-2-14 22:54 发表
为什么3ds不能取代ps4的日本市场需求,ns却可以取代ps5的?ns甚至连对ps4版mh的需求都满足不了
原帖由 @yfl2 于 2018-2-14 22:58 发表
为了便携,限制太大了,所以即使用老黄的技术,依然没办法移植本代的绝大多数aaa游戏,这点到ps5时候只会越发明显
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 23:02 发表
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日厂也没那么多3A游戏,无双8都把自己崴了,而且3ds别说取代ps4他连psv都取代不了,一直到任饭(包括我)都看不上的一些宅腐游戏转移NS,psv才显出了更大的颓势2333。
原帖由 @yfl2 于 2018-2-14 23:03 发表
日厂没那么多3a游戏,那么ps4除了3a,又拿到了多少日厂游戏呢?
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:54 发表
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我说的是NS,卡普空作为参与NS开发的主机商,第一年真不如KT来的积极,更别说育碧和贝塞斯达了。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 23:05 发表
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我上面说了,连psv的都没拿到多少,虽然有mh和dq等卖到2400万装机量。
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 23:05 发表
NS推出之前真的可以说是老任最黑暗的时候,机能上早已退出了主流行列、最新主力产品WiiU一副捧不起的阿斗像、掌机被手游冲击的每况愈下,NS连老任自己都不敢相信会大卖。一边是稳扎稳打的3大高性能平台(PS4、X1、steam),另一边是脱离主流、前途迷茫、存在感日渐衰弱的任天堂,你是卡普空你会怎么选?
原帖由 flies 于 2018-2-14 21:23 发表
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日前日本ACE经济研究所发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。下一季度PS4硬件销量将明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将在201 ...
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