Board logo

标题: ubi公开讨论了实体和数字版,索软任的扒皮策略和相应的利润 [打印本页]

作者: supershinobi    时间: 2018-2-13 09:18     标题: ubi公开讨论了实体和数字版,索软任的扒皮策略和相应的利润

posted by wap, platform: Android
还顺便公布了索软任三家的扒皮率
https://www.resetera.com/threads/ubisioft-retail-game-margins-are-55-vs-70-digital-sony-ms-nintendo-take-12-in-cogs-per-game.22783/
先说实体
60美元的实体游戏渠道商拿走25% 15刀,三巨头扒皮20% 12刀,剩下的55%是ubi的,剩33刀。
60美元的数字游戏,三巨头拿走30%,18刀,剩下70%,42刀是ubi的。
推断steam也就这回事。
实际上这一方面说明四家扒皮都一种策略,也说明数字是比实体要强一些,对于一个60刀游戏,差距在9刀,考虑到其他成本,利润差的更多。
但绝不可能一份数字=两份实体。
这也从侧面说明为什么所有的大厂,乃至一些4399小厂仍然会去继续接触实体渠道。

本帖最后由 supershinobi 于 2018-2-13 09:19 通过手机版编辑
作者: u571    时间: 2018-2-13 09:20

实体渠道最大的问题是库存压力,数字渠道就完全没有这个问题
作者: supershinobi    时间: 2018-2-13 09:25

posted by wap, platform: Android
但其实我一直觉得,数字版是一个对厂商有利的版本,我们在国内无法体验欧美那种满地实体游戏的感觉,但作为消费者,购买数字版就相当于放弃了出二手的权利,看来实体游戏离完全被数字游戏替代还得先把这个心结给解了。
作者: javainjars    时间: 2018-2-13 09:33

实体有出货大法啊,就算最终没卖出去压力也在渠道。
作者: u571    时间: 2018-2-13 09:37

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-2-13 09:25 发表
posted by wap, platform: Android
但其实我一直觉得,数字版是一个对厂商有利的版本,我们在国内无法体验欧美那种满地实体游戏的感觉,但作为消费者,购买数字版就相当于放弃了出二手的权利,看来实体游戏离完全被数 ...
其实双赢的办法还是降低售价,杜绝二手。

甚至未来采用订阅制度,毕竟电子游戏仅仅只是一个休闲娱乐方式,目前60刀的售价还是太贵,尤其是要碰到满地一本道地雷的情况下
作者: rollpard    时间: 2018-2-13 09:37

posted by wap, platform: iPhone
我们平时在淘宝买游戏,商家能赚多少呢?
作者: 鱼丸    时间: 2018-2-13 09:42

没有收藏一大堆游戏的习惯,都是玩完出,更喜欢实体版
作者: LTFYH    时间: 2018-2-13 09:43

posted by wap, platform: Android
渠道商25,淘宝这种转手渠道可能5到10
作者: wlx9897    时间: 2018-2-13 09:45

posted by wap, platform: iPhone
实体还要考虑制造成本,物流费,管理费,仓储费,实际拿到更少
作者: reg-neo    时间: 2018-2-13 10:06

posted by wap, platform: iPhone
所以还是实体好,玩儿够了二手出
作者: 模拟器高手    时间: 2018-2-13 10:27

数字版起码可以比实体便宜25%,厂家赚的一样不少
作者: xiaogao    时间: 2018-2-13 10:30

数字版没值崩风险
作者: 328928249    时间: 2018-2-13 10:42

posted by wap, platform: Android
实体值崩了。。数字价格没变就不叫值崩了???
作者: MegaDr    时间: 2018-2-13 11:21

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-2-13 10:30 发表
数字版没值崩风险
数字版差不多,一年后各种节假日打折,会免
作者: fjfyla    时间: 2018-2-13 11:29

posted by wap, platform: Samsung
所以微软走订阅路线了
作者: VODKA    时间: 2018-2-13 11:34

posted by wap, platform: Lenovo
将来你国砍光缆了,就只能玩实体了。。。。。
作者: yang117    时间: 2018-2-13 11:36

posted by wap, platform: Chrome
然而Uplay自己的渠道也没便宜,也没打折多厉害~~~
反观EA Origin也一样
作者: yfl2    时间: 2018-2-13 11:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yang117  于 2018-2-13 11:36 发表
然而Uplay自己的渠道也没便宜,也没打折多厉害~~~
反观EA Origin也一样
价格不一样其他渠道当然不干
作者: himura    时间: 2018-2-13 11:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-2-13 10:30 发表
数字版没值崩风险
不客观
作者: LTFYH    时间: 2018-2-13 11:49

posted by wap, platform: Android
数字版买100港币以下的,再直崩都划算
作者: md2    时间: 2018-2-13 12:34

引用:
原帖由 u571 于 2018-2-13 09:37 发表



其实双赢的办法还是降低售价,杜绝二手。

甚至未来采用订阅制度,毕竟电子游戏仅仅只是一个休闲娱乐方式,目前60刀的售价还是太贵,尤其是要碰到满地一本道地雷的情况下
事实是大部分人都不愿意为游戏花钱,你想要赚他们的钱,就得做出不像游戏的东西来

60美元这个价格对小白确实是高了,但是你要看到游戏开发成本涨了多少倍。
现在游戏圈已经变成大作抢中小作品的份额,补偿自己的损失。

最后难道变成免费游戏那样,每年5个超大作,通吃整个市场?
作者: md2    时间: 2018-2-13 12:35

引用:
原帖由 fjfyla 于 2018-2-13 11:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
所以微软走订阅路线了
订阅服务的结果就是再也没人出新游戏了

大家都像GTA那样,一个游戏吃5年,反正只要能拴住你就行

最后倒霉的是核心玩家,小白当然无所谓
作者: md2    时间: 2018-2-13 12:50

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-2-13 12:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
思路奇葩孟德尔,看看netflix,你为啥会得出这种结论。
网飞的片子相当于第一方游戏好吗?
网飞买来的电影都是榨取剩余价值,人家早在其他渠道回本的


租赁服务怎么分成?直接买断,或者按照运行时间分配租金,也就这两种方式了吧?
假如你是CAPCOM,加入微软XGP后,假设玩家一直玩你的游戏,那你出10个和出1个有区别吗?


R星一直不出GTA6不就是因为GTA5一直有进账吗??

过去大家多做游戏是因为只有销售才能赚钱,品种多卖的就多。现在时间换钱,那我干脆做个免费游戏氪金赚钱算了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-2-13 13:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-13 12:29 发表
uplay上游戏还是比steam上便宜点,可以用u点打8折。

本帖最后由 Epilogue 于 2018213 12:30 通过手机版编辑
八折券还得U点换,阀门八折代购淘宝随便找
作者: xiaogao    时间: 2018-2-13 13:52

引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-2-13 11:21 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
数字版差不多,一年后各种节假日打折,会免
我说的是对厂商来说
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-2-13 13:55

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-13 13:16 发表
steam 8折又不是官方行为,没可比性。
uplay折扣加八折后约等于steam折扣价,而且没抽成赚得更多,理论上uplay游戏应该比steam便宜才对。
作者: DarthVadar    时间: 2018-2-13 14:26

posted by wap, platform: iPhone
实体除了渠道商以外还有物流和包装成本
欧美线下渠道本身也把控了很大一部分的实体游戏二手交易
线下和线上的销售渠道长期共存展开竞争不仅有利于开发商也有利于玩家
作者: ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)    时间: 2018-2-13 19:34

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-2-13 12:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
思路奇葩孟德尔,看看netflix,你为啥会得出这种结论。
Posted by:
那么问题来了,泥潭有几个订了Netflix的,我都不知道吹了多少帖了,泥潭就是不买啊,你买了么  TGFC·NG
作者: winterb    时间: 2018-2-13 19:48

posted by wap, platform: iPhone
实体出货回笼资金快啊

所以以后数字版预购肯定会越来越多越来越早
作者: DarthVadar    时间: 2018-2-13 19:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @winterb  于 2018-2-13 19:48 发表
实体出货回笼资金快啊

所以以后数字版预购肯定会越来越多越来越早
本身预购就很早
再跳个票
ubi南方公园我60刀早交了一年多
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-2-13 19:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
这还是育碧有自己的发行渠道,其他没发行渠道的厂商更低
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-2-13 20:05

能买实体我肯定买实体拉    steam上买了一堆 都没玩  不过steam真的便宜
作者: all730    时间: 2018-2-15 12:26

steam30%早就知道了
其他平台也都一样
没啥新料爆。。。
作者: 离神最近的人    时间: 2018-2-15 16:27

posted by wap, platform: iPhone
数字方便,但你国迟早墙掉,实体版是最后的稻草
作者: 你老闆    时间: 2018-2-15 17:36

引用:
原帖由 ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 于 2018-2-13 19:34 发表


     Posted by:
那么问题来了,泥潭有几个订了Netflix的,我都不知道吹了多少帖了,泥潭就是不买啊,你买了么  TGFC·NG
Netflix大陸要翻牆吧
作者: keytomylife    时间: 2018-2-15 18:16

除非数字版能做到实体的半价,不然完全不考虑




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0