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标题: 经常看到合金装备的幻痛不如原爆点或前几作 [打印本页]

作者: lovexiaoya    时间: 2018-2-11 09:07     标题: 经常看到合金装备的幻痛不如原爆点或前几作

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幻痛不是小岛做的吗?
原爆点是英文的,一直没持续下去,中文的幻痛一直再玩
ps fu ck konami
作者: foreverzard    时间: 2018-2-11 09:15

posted by wap, platform: 小米
幻痛唯一不足就是没做完,关卡的挑战目标没有原爆点那样丰富精心设计,幻痛综合素质绝对不亚于前几作,说幻痛不行的也许是不喜欢沙盘化,幻痛系统可玩性系列第一。
作者: radiator    时间: 2018-2-11 09:22

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主要是剧情虎头蛇尾吧,骷髅脸也不像个boss样就是个普通人
作者: samus0083    时间: 2018-2-11 09:27

以前总说幻痛真可惜了,不说关卡设计,就说每个任务结束后的制作者名单,反复再现!明显段落感!整体感非常破碎!
但是我又想,如果叫和平行者加强版,老玩家就没那么失落了!
再到后来直接会免了!啥会免游戏有这么良心的?
没得黑了!一点也没有了

[ 本帖最后由 samus0083 于 2018-2-11 11:17 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-2-11 09:36

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第一章除了挖坑不填还是挺完整的故事。
第二章游戏性上各种凑数剧情上无调剂连续喂屎。
正常来说濒临发售这个完成度应该把第二章阉割掉,反正第一章的游戏时间和可玩性也都不低了,我估计小岛就是为了故意表示出这是一个烂尾作品才强塞的第二章。
作者: 柯布西耶    时间: 2018-2-11 09:42

要是做完绝对有9分

fuck konami 把续作做成打僵尸
作者: qxxqxx    时间: 2018-2-11 10:14

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原爆点有中文吧。。。
作者: qxxqxx    时间: 2018-2-11 10:15

posted by wap, platform: LG
原爆点有中文吧。。。
作者: grammyliu    时间: 2018-2-11 10:17

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原爆点和幻痛都很好
作者: klites    时间: 2018-2-11 10:22

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保守估计还有1/3的内容没做完
作者: clockworkjian    时间: 2018-2-11 10:23

不能打怪升级的元宝点我已经玩不下去了 就是要开放就是要升级
作者: jayjayhewei    时间: 2018-2-11 10:28

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第一章可玩性就非常好啊,可玩性是我觉得ps4上日式第一了。
作者: 熔点蛇    时间: 2018-2-11 10:40

posted by wap, platform: 小米NOTE
没人觉得 荒野之息和幻痛非常像吗?
作者: wlx9897    时间: 2018-2-11 10:43

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买年度版原爆点是有中文的!
作者: endrollex    时间: 2018-2-11 10:44

医院出来那段不错,后面开放世界不知道怎么玩了,看到一堆check list就不想玩了
作者: Lunamos    时间: 2018-2-11 10:45

我希望幻痛不要搞开放世界,搞二十多个原爆点这种规模的关卡就是神作。
作者: Lunamos    时间: 2018-2-11 10:48

引用:
原帖由 endrollex 于 2018-2-11 10:44 发表
医院出来那段不错,后面开放世界不知道怎么玩了,看到一堆check list就不想玩了
医院那段给人一种一本道播片大作的错觉,跟整个游戏气质不符,后面才好玩。后面完成任务目标就行了,目标列表不用全部完成,全成就用的。
作者: DarthVadar    时间: 2018-2-11 10:50

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游戏绝对是好玩的
但是几个缺点
医院那段太冗长
直升机上上下下太冗长
作者: tommyshy    时间: 2018-2-11 11:15

第一章已经值回票价了
作者: 二十九分半    时间: 2018-2-11 12:07

posted by wap, platform: 红米Note2
就算只有第一章也算得上是一个完整的游戏,大家也不会觉得游戏没做完,顶多算是为后续挖坑,但是小岛把没做完的第二章和没做完的后续映像放出来,估计是和科乐美置气才这样做的,就是为了告诉大家我想做完科乐美不让,所以只能这样了
作者: 大剑    时间: 2018-2-11 12:43

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引用:
原帖由 @samus0083  于 2018-2-11 09:27 发表
以前总说幻痛真可惜了,不说关卡设计,就说每个任务结束后的制作者名单,反复再现!明显段落感!整体感非常破碎!
但是我又想,如果叫和平行者加强版,老玩家就没那么失落了!
再到后来直接会免了!啥会免游戏有这么良心的?
没得黑了!一点也没有了
喷了
作者: 大剑    时间: 2018-2-11 12:45

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2018-2-11 09:42 发表
要是做完绝对有9分

fuck konami 把续作做成打僵尸
邮局港剧,不做打僵尸还有多少系列粉买账?
作者: lovexiaoya    时间: 2018-2-11 12:55

posted by wap, platform: VIVO Xplay
引用:
原帖由 @wlx9897  于 2018-2-11 10:43 发表
买年度版原爆点是有中文的!
我的是会员送的,没中文
作者: 熔点蛇    时间: 2018-2-11 13:04

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-11 12:22 发表
完全不觉得,幻痛标准的伪开放世界。几乎没有任何互动。
幻痛几乎没有互动? 怕您是没仔细玩要不就是视频通关的吧?
作者: 卖哥    时间: 2018-2-11 15:42

posted by wap, platform: Meizu M9
从进任务重置单位和封锁场景出入来看,算是伪开放。
作为对比是辐射上古卷轴那种没有明确的当前任务(只是有个指引不影响实际做哪个任务的内容)的玩法。
作者: lightling    时间: 2018-2-11 20:12

posted by wap, platform: VIVO
幻痛不是一个完整版游戏,这一点就被前作完爆。
然后支线任务重复度太高,主线任务演出比前几作弱了很多,这些对于喜欢前作的人来说都是扣分项。
作者: 任天鼠    时间: 2018-2-11 23:46

posted by wap, platform: Samsung
游戏性最强的MGS就是5,虽然不算完整,但游戏长度秒之前那些完整的MGS好几条街
作者: BlakeAngle    时间: 2018-2-12 00:00

喷了还给小岛时间,小岛烧了8000多万美元,这么多年时间就搞出这么个半成品,就他那磨洋工的进度估计再给5年才能做完,成本肯定要上亿了,也就索尼财大气粗才养得起他
作者: 熔点蛇    时间: 2018-2-12 00:39

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-11 15:45 发表
首发入得,打了103小时,说有互动的你倒是说说有啥互动?
天气系统算互动吗?不洗澡身体臭算互动吗?马拉屎可以让汽车打滑算互动吗?拉电闸算互动吗?根据你的攻击习惯敌兵会改变配置算互动吗?
作者: DarthVadar    时间: 2018-2-12 23:31

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mgsv是个好游戏,但是确实很可惜
第一就是半成品没做完
特别是考虑到第一章的体量加上gz完全可以作为完整的一个游戏发售了
这一点可以说是小岛的偏执
第二就是继承自pw的养成和收集要素实在太多了
掌机上随时拿出来刷一把没问题
主机上你要上上下下直升机实在是让人焦躁得很
作者: clockworkjian    时间: 2018-2-13 10:17

我还嫌养成收集太少。。。刷巨大机器人没了 刷怪物没了 虽然没卵用的电路板收集也没了
如果小兵能升级 再多搞点自定义技能 再能把小兵和载具放进实时任务里 打大规模战 那就神了
当然上上下下是挺烦 确实面子上是开放世界 骨子里还是任务制的
作者: saintwei    时间: 2018-2-13 10:35

posted by wap, platform: 小米NOTE
合金装备4好玩。可惜没中文。
作者: roundcloud    时间: 2018-2-13 10:38

打到第二章就把盘卖了,可能确实是不喜欢沙盘。依稀记得一代发售的时候,南京下着小雨,第一时间新街口入了一张散装。。
作者: 任天鼠    时间: 2018-2-13 11:01

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2018-2-13 10:17 发表
我还嫌养成收集太少。。。刷巨大机器人没了 刷怪物没了 虽然没卵用的电路板收集也没了
如果小兵能升级 再多搞点自定义技能 再能把小兵和载具放进实时任务里 打大规模战 那就神了
当然上上下下是挺烦 确实面子上是开放世界 骨子里还是任务制的
当时玩我完全没看攻略,玩到最后想着最后会不会钻石犬集体出动攻打骷髅脸基地,就像4代那种动态战场
结果还是单独潜入,这个仇报得一点也不过瘾,感觉要不是骷髅脸作死,死的会是毒蛇,这是唯一的遗憾

本帖最后由 任天鼠 于 2018-2-13 11:34 通过手机版编辑
作者: windhover    时间: 2018-2-13 11:09

序章医院出来后 山猫说  欢迎来到OPEN WORLD  结果整个阿富汗只有苏军没有其他势力。本拉登呢  平民呢
作者: 熔点蛇    时间: 2018-2-13 18:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-12 10:17 发表
喷了,这就算互动了?还和塞尔达比?随便找个游戏下雨衣服湿掉是不是也是互动了?幻痛除了做任务外平时在地图上能干啥?除了敌人,npc都找不到一个,搞个收集野生动物的支线,一堆野生动物都是空气,靠个盒子捕捉的图鉴来yy。
第一我觉得你把分支任务和互动的理解搞错了,第二幻痛为什么要和荒野比?谁先发售的搞清楚。
作者: alcard    时间: 2018-2-13 23:29

这个时候只要fuxk konami就行了
作者: 狮子歌歌    时间: 2018-2-13 23:55

posted by wap, platform: 小米3
幻痛也有很多细节的
有个细节还让我对荒野之息产生了过高的期待
幻痛里副武器如果有盾牌的话背在背上是可以抵御子弹攻击的
到了荒野之息里由于有幻痛先前的例子还以为盾牌可以挡下弓箭结果并不能233
作者: AndMe    时间: 2018-2-14 01:38

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-12 10:17 发表
喷了,这就算互动了?还和塞尔达比?随便找个游戏下雨衣服湿掉是不是也是互动了?幻痛除了做任务外平时在地图上能干啥?除了敌人,npc都找不到一个,搞个收集野生动物的支线,一堆野生动物都是空气,靠个盒子捕捉的图鉴来yy。
如果你经常夜里打敌人,敌人会配夜视仪
如果你经常打头,敌人会配头盔
如果你经常扔催眠瓦斯,敌人会配防毒面具
如果你把敌人的补给卡车打掉,这些补给都不会有
作者: WSY678    时间: 2018-2-14 03:38

posted by wap, platform: Android
沙盒游戏  需要面面俱到的地方太多,konami 痛下杀手  不然这游戏完成不知道还要等到什么时候…!!
作者: superzj87    时间: 2018-2-14 10:56

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第一章已经是个完整的游戏了,第二章画蛇添足。
作者: 好Ady    时间: 2018-2-15 14:55

那么大的沙盘,最明显的还是变成赶路游戏。
结果多人合作模式,只能上海上平台和ol。

还有游戏内容没多少,没吊用升级树倒是一大堆,后面高级别的研究时间居然要半个月,使用成本还是天文数字。
作者: coolj    时间: 2018-2-18 13:19

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要是每个任务都和原爆点一样精致那就神了。
作者: alalaka    时间: 2018-2-18 13:36

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-14 10:59 发表
你说的这些都只能说明mgs ai设计的好。mgsv的沙盘互动元素我是没体验到。
玩Fob啊,那么多跟玩家互动,还有人力资源管理,嘿嘿
作者: 烏鴉    时间: 2018-2-21 03:47

原谅我发了个图,写了这么多字说有不良信息,自己检查了两遍不知道那个词的问题,算了,截图吧,233max
[attach]982677[/attach]

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2018-2-21 07:35 编辑 ]
作者: 烏鴉    时间: 2018-2-21 03:47

引用:
原帖由 alalaka 于 2018-2-18 13:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩Fob啊,那么多跟玩家互动,还有人力资源管理,嘿嘿
加fob好友
id:woo-seigen

喷了,才发现你是steam,233max

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2018-2-21 08:34 编辑 ]
作者: 性感枪手    时间: 2018-2-23 00:46

引用:
原帖由 alalaka 于 2018-2-18 13:36 发表
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玩Fob啊,那么多跟玩家互动,还有人力资源管理,嘿嘿
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