原帖由 @藕是张力 于 2018-2-8 14:22 发表
今年呢……
原帖由 大头木 于 2018-2-8 15:24 发表
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狂吹的地形结合处理太好了,一个无缝的世界
其他游戏就不在意物体和物体交接处的处理
原帖由 一根火材 于 2018-2-8 20:10 发表
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去年玩塞尔达的时候还和她在一起,今年再看到这个游戏,尤其是楼主描绘的这个画面,更加难过……
原帖由 一根火材 于 2018-2-8 20:10 发表
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去年玩塞尔达的时候还和她在一起,今年再看到这个游戏,尤其是楼主描绘的这个画面,更加难过……
原帖由 一根火材 于 2018-2-8 20:10 发表
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去年玩塞尔达的时候还和她在一起,今年再看到这个游戏,尤其是楼主描绘的这个画面,更加难过……
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