原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-2-7 08:44 发表
说到PRO 的话 我有个提议
数量限定のPS4®Pro「グレイシャー・ホワイト」、ワイヤレスサラウンドヘッドセット最新モデルを3月8日発売
https://www.jp.playstation.com/b ... _ps4_ps_tw_20180206
原帖由 @2263486zx 于 2018-2-7 09:22 发表
刚真,初见MHW大家都觉得好,现在玩了快100小时了吧,我说实话也不见得好到哪儿去。
原帖由 @kid200002 于 2018-2-7 09:31 发表
非常同意LZ。
那么NS版本的MHW什么时候出啊。
不出的话SONY赶紧出个便携版PS4啊!!!!
原帖由 @kid200002 于 2018-2-7 09:31 发表
非常同意LZ。
那么NS版本的MHW什么时候出啊。
不出的话SONY赶紧出个便携版PS4啊!!!!
原帖由 @kung1988 于 2018-2-7 09:34 发表
制程跟上一定会出p4掌机的。有人会说“到时候搭载x2的new swichi也出来了”,但是p4出掌机就是迈出了关键性的一步,使得swichi不能在高性能掌机市场喝独角戏了。
原帖由 @卖哥 于 2018-2-7 09:40 发表
搭载x2的ns不会出来的
原帖由 @2263486zx 于 2018-2-7 09:22 发表
刚真,初见MHW大家都觉得好,现在玩了快100小时了吧,我说实话也不见得好到哪儿去。
原帖由 @kung1988 于 2018-2-7 09:34 发表
制程跟上一定会出p4掌机的。有人会说“到时候搭载x2的new swichi也出来了”,但是p4出掌机就是迈出了关键性的一步,使得swichi不能在高性能掌机市场喝独角戏了。
原帖由 zml17173 于 2018-2-7 10:31 发表
posted by wap, platform: LG
感受没那么强烈,去年玩了小半年的主机猎人,瞎眼机本身我就玩不进去。ps4手柄按着手痛。无缝化和采集高速化这两点是回不去了,地形和环境道具利用增强狩猎乐趣,流畅度也不错让人愿意去 ...
原帖由 @clockworkjian 于 2018-2-7 10:52 发表
我觉得钱跟农场比以前好搞 以前无论如何总有几回卖素材 这作一直没有 也没有特意刷钱 我一直单机
而且以前秘药也不怎么敢吃 现在随便吃 陷阱随便放 农场我基本没施肥 要是施肥更不缺
当然我闪光什么不种 近战也不种子弹
原帖由 neddonkey 于 2018-2-7 10:33 发表
最近mhxx和mhw都玩了下,我玩片手,mhw打击感软软的。感觉已经是两个游戏。
mhw是好,减化采集、换区读图这些优化很人性化,画质提升等等很多优点是。
但砍起怪来没有mhxx爽。ps4手柄也软软的,没有ns pro手柄按起 ...
原帖由 愤怒的双翼 于 2018-2-7 08:44 发表
说到PRO 的话 我有个提议
数量限定のPS4®Pro「グレイシャー・ホワイト」、ワイヤレスサラウンドヘッドセット最新モデルを3月8日発売
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6442/2 ...
原帖由 @MegaDr 于 2018-2-7 12:37 发表
主要还是3DS机能拖后腿了。要是上个版本是psv的,也不至于这么大的落差
原帖由 @夕雨 于 2018-2-7 08:47 发表
建议换pro+ssd
读盘速度515秒以内
原帖由 zml17173 于 2018-2-7 11:13 发表
posted by wap, platform: LG
xx中后期完全不需要为任何道具和金钱担心,蒙头打怪就行。这次商店道具卖的东西少,炼金贵。无非就是在推收集point机制,类比3g和3的后花园机制吧。虽然这次非强制性逛后花园,但想要效 ...
原帖由 digont 于 2018-2-7 17:02 发表
我因为开始从3g 入的猛汉坑 所以很适应低矮的摇杆,这代换了主机平台 pro哪个手柄的摇杆太高了,到现在70小时左右了还是没太习惯视角旋转。 还有就是l2 r2 那俩虚位那么大的扳机键做的真屎,软弹软弹的,和这种硬核打 ...
原帖由 @firesun 于 2018-2-7 19:30 发表
当年MH2、MH3的时候咋没见你们惊呼主机好?
原帖由 clockworkjian 于 2018-2-7 10:52 发表
我觉得钱跟农场比以前好搞 以前无论如何总有几回卖素材 这作一直没有 也没有特意刷钱 我一直单机
而且以前秘药也不怎么敢吃 现在随便吃 陷阱随便放 农场我基本没施肥 要是施肥更不缺
当然我闪光什么不种 近战也 ...
原帖由 endrollex 于 2018-2-8 00:51 发表
以前只是HD化而已,贴图 分辨率更高,画面和掌机差距不大
比如说被植,掌机上几颗草,到主机上,还是几颗草,有区别?
https://www.youtube.com/watch?v=ot-SNyos0Rg
原帖由 @EVAMRX 于 2018-2-8 05:07 发表
这系列要是能把3tri的海龙回归就好了,回归几个做的好的就行,3tri里的海龙各种狂霸酷,3p的海龙简直一残废。
原帖由 @骷髅上帝 于 2018-2-7 21:12 发表
https://www.bilibili.com/video/av998074/index_6.html#page=6
这个尺寸对比是3那个时代的CG,当时就在想什么时候能打这么活灵活现的怪,没想到这次世界大大超越了这个CG建模,这2天在和钢龙大战,那种遮天蔽日,狂风飞舞的感觉是以前没有的,钢龙的流畅程度,建模精度超过了任何一代的CG。此生满足了!
原帖由 卖哥 于 2018-2-7 20:04 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
方向错误,没有注重演出和流程设计。
注重多人联机和刷刷刷,那联机便利信息交流更便利的面联机制成为了优势。
但是一旦注重起演出,小屏幕直接就枪毙了
原帖由 @tonyeast1 于 2018-2-7 09:20 发表
4g之后无正统,xx之后无怪猎。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |