原帖由 king8910213 于 2018-2-6 21:20 发表
这游戏其实就是因为没有标注才有意思的,随性瞎逛就好,看到什么感兴趣的东西就试试,没必要被导航牵着鼻子走
不过有些人就是喜欢有明确目标导航的游戏,和BOW这种模式相性就不是很好了
原帖由 @kung1988 于 2018-2-6 21:52 发表
解毒了,谢谢!
原帖由 @n2 于 2018-2-6 21:59 发表
sb。。。
原帖由 @阿社君 于 2018-2-6 22:06 发表
这...讨论游戏还是不要骂人的好
原帖由 @JW55 于 2018-2-6 22:46 发表
s1萌物,来祸害tg了,该骂
原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-2-7 08:37 发表
年纪这么大了还在乎游戏好不好玩![]()
我只在乎能不能打发无聊时间而已 游戏嘛 何必这么认真
非要找个好玩的理由也是醉了
原帖由 caicaistar 于 2018-2-6 22:55 发表
这样玩试试
别多想,就到处乱跑 一路上经过的神庙和呀哈哈解决掉
跑累了,去做掉一个四神兽主线,接着乱跑找神庙
乱跑的过程中把想到的或者容易的支线再顺手做了
收集回忆也在乱跑的过程中留意,能找到多少随缘
...
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2018-2-6 21:58 发表
没有明确主线的游戏一律玩不下去,所以我很讨厌沙盘
原帖由 @nage540 于 2018-2-25 10:26 发表
塞尔达这次四神兽的迷宫就鸟人的迷宫简单,其他的都很难,还有圣祠的迷宫也差点意思,没有黄昏公主那种设计巧妙的迷宫了,做成沙箱世界唯一的坏处可能就是谜题设计不如以前的塞尔达精良。
原帖由 sunner 于 2018-2-25 22:28 发表
posted by wap, platform: Firefox
这游戏要不是神作什么才是?一开始你直接去杀加农也可以,网上有3血45分钟通关录像,而且不是利用bug,这样的游戏历史上有几个?
4大神兽,你先打哪个都行,只打一个也行,一个 ...
原帖由 @yuong32 于 2018-2-6 22:17 发表
我最喜欢的是线索型提升,比如某个NPC的一段话或一个道具透露出的信息,但千万不要直接标出来,个人很希望有一款RPG可以自己用文字编写任务说明并在地图上设定坐标。
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