原帖由 @威猛先生 于 2018-2-6 01:22 发表
这里都过不了,确实可以删了,处女座迷宫你可能进去就再也出不来了,甚至连存盘点都找不到。
原帖由 devil0000000 于 2018-2-6 10:56 发表
兴冲冲下了单想了了十几年前的心愿 周末刷了二十个小时到大灯塔了 结果想弃坑 主要是一碰到敌人就上一堆debuff实在想摔手柄
原帖由 @碧岚 于 2018-2-6 12:49 发表
FF12已经接近80小时,真正被恶心到的只有大灯台地下的宝箱……………………
这游戏乐趣就在于去挑战那些非常难的BOSS,我是刚从空中都市出来就去挑战双子座了,中间难的一度想摔手柄(这还是刷了好几个越级地图宝箱的情况下………………),但用了一晚上把双子敲掉以后,成就感爆棚。然后又去地下水道找天蝎不净王的麻烦,结果发现在天蝎面前,双子就是个笑话,直接被教做人了整整一个晚上,最后想弃坑了………………
然后是看攻略,调整GAMEBITS,随时切换目标打小怪,花了整整两天,天蝎拿下!(期间并没有去练级刷装)成就感再次爆棚。
FF12这个游戏,想爽有爽的方法,第一次上飞空艇用100%拿神弓大法,量产三个神弓,基本到通关都可以爽。想挑战有挑战的地方,怪物讨伐,召唤兽,每个都需要你详细调整配置,打过去后的满足感爆棚的。FF12是唯一一个能在单机上玩出WOW副本感的游戏,虽然剧情上略显薄弱,但系统确实是FF系列数一数二深的,唯一的可惜就是召唤兽和必杀技的存在感太弱了………………
现在重置版可以双职业,可以即时存档,比当年PS2时代不知道友好多少,我是觉得JRPG爱好者可以去尝试下~
原帖由 碧岚 于 2018-2-6 12:49 发表
FF12已经接近80小时,真正被恶心到的只有大灯台地下的宝箱……………………
这游戏乐趣就在于去挑战那些非常难的BOSS,我是刚从空中都市出来就去挑战双子座了,中间难的一度想摔手柄(这还是刷了好几个越级地图宝箱 ...
原帖由 @碧岚 于 2018-2-6 14:08 发表
FF里面从来没有等级压制这一说……………………
不过本作确实有等级高好打的BOSS和等级低好打的BOSS………………
原帖由 纣王 于 2018-2-6 14:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实想说一句 也就当年FC FF3的时候觉得这个游戏有点意思 也因为当时第一次接触rpg游戏 还觉得挺震撼的 后面的除了9通关了其他都玩不下去 10代和13还都是首发入的正 当然10入 ...
原帖由 lightling 于 2018-2-6 14:24 发表
posted by wap, platform: VIVO
FF基本我玩过的每一作都有“这BOSS打不过去,练一小时级就过了”的情况。
原帖由 patman 于 2018-2-6 14:38 发表
我是7开始玩的。神作打通。8不知道啥玩意,没有打通。9打通了 也是神作。10烂尾。hd版打通了。12没有玩。13首发日版。然后再买了个中文版。也是烂尾
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