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标题: 惊了,塞尔达野吹这绝壁神作啊 [打印本页]

作者: colappc    时间: 2018-2-1 18:26     标题: 惊了,塞尔达野吹这绝壁神作啊

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今天更新了中文才开始玩,这游戏真牛逼,画面不咋地,但是玩起来感觉很有意思,爬山这个体力设定神了,目前感觉唯一傻逼的一点就是没办法潜水,下水很快就累了要淹死
很多地方不像当下大多数游戏那样很粗暴设置让你摁一个a键然后看动画,而是引导你自己去想办法运用自身的能力去解决
简直是惊了,今天搞了三个神庙然后到处游荡,感觉也很有意思,就是尼玛地图怪太少了,果然是荒野啊
玩了这个野吹,瞬间感觉ns没白买,真值
就像当年为了忍龙2买360一样

本帖最后由 colappc 于 2018-2-1 18:27 通过手机版编辑
作者: 蛇狸    时间: 2018-2-1 18:28

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看了一下日历,莫非时间回到了3月份?
作者: Hikariyayi    时间: 2018-2-1 18:30

不然为啥叫狂吹
作者: king8910213    时间: 2018-2-1 18:32

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战斗还是有点遗憾,中文出了不过没时间玩
作者: 古兰佐    时间: 2018-2-1 18:33

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卖哥还有30秒到达战场
作者: BeastMa    时间: 2018-2-1 18:35

时间仿佛回到了一年前……
作者: linchen0_0    时间: 2018-2-1 18:36

妈的,荒吹是个山都能怕,想想异度找路,真想摔机!
作者: neddonkey    时间: 2018-2-1 18:37

2017版是狂吹,2018中文版是野吹

楼主是不是这个意思
作者: alucardx2004    时间: 2018-2-1 18:37

我去这才开始感叹。
作者: zengxx1986    时间: 2018-2-1 18:37

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楼主lag了一年。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-1 18:43

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三个神庙就开始吐槽了………等您下了新手区再说吧
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2018-2-1 18:44

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学好英文的重要性
作者: 二十九分半    时间: 2018-2-1 18:46

我估计以后每年都会有类似的帖子
作者: bluesnow    时间: 2018-2-1 18:57

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开大师档直接玩吧
作者: heven2004    时间: 2018-2-1 19:00

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又可以再吹一年了
作者: 3wa    时间: 2018-2-1 19:02

时间过的好快,这就一年过去了,仿佛还是昨天。
作者: 野生的任豚    时间: 2018-2-1 19:05

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真可怜,不是第一时间玩到还一惊一乍的。
作者: sakerping    时间: 2018-2-1 19:06

你要是买了季票,就直接开困难模式玩,到了中期这游戏简单的不行。
如果没买季票,先玩几十小时再看要不要买。我就没买,因为本体的内容足够多了。
作者: 夕雨    时间: 2018-2-1 19:09

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中期就很无聊了 赶紧换master难度
作者: 我是我的马甲    时间: 2018-2-1 19:59

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2018-2-1 18:32 发表
战斗还是有点遗憾,中文出了不过没时间玩
战斗不错了,有正面肛,有暗杀,又有盾返,还有道具杀,很丰富多彩了。
作者: 中已矣    时间: 2018-2-1 20:12

今天塞尔达也崩了一次,吓了一跳
作者: yuhui    时间: 2018-2-1 20:15

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话说新开档会把老存档冲掉吗?
作者: MegaDr    时间: 2018-2-1 20:21

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说实话,羡慕楼主,用中文享受了初见体验
作者: 大头木    时间: 2018-2-1 20:27

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正准备重新开裆看能不能找到刚开始的感觉
作者: 大头木    时间: 2018-2-1 20:29

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绝对不能看攻略这游戏,看了就废了
作者: 高露洁    时间: 2018-2-1 20:33

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羡慕lz,还有100小时的高潮时间
作者: 洛克狼    时间: 2018-2-1 21:07

引用:
原帖由 yuhui 于 2018-2-1 20:15 发表
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话说新开档会把老存档冲掉吗?
会洗掉自动存档
作者: n2    时间: 2018-2-1 21:14

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2018-2-1 18:35 发表
时间仿佛回到了一年前……
有哪个游戏能这样!!!
作者: 中已矣    时间: 2018-2-1 21:17

XB1     KY
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-2-1 21:24

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我也重开档了,老年人直接大师难度,后面问题大吗?
作者: 睡睡平安    时间: 2018-2-1 23:02

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长卖了!
作者: WIIU吧造访者    时间: 2018-2-1 23:17

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喷了,不就是比别人先玩到嘛,都不知道一群人在优越什么
作者: jayjayhewei    时间: 2018-2-1 23:21

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唯一遗憾就是怪物种类太少了,我对迷宫不感冒,如果这次设计一百种普通小怪那就是完美无瑕的游戏了。
作者: tyx776    时间: 2018-2-2 00:18

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刚把4个试炼完成了。跟以前的一本道真是差别巨大,追个野猪追死我了都。还有就是几乎没有bgm好难受啊。
作者: mailps3    时间: 2018-2-2 00:28

引用:
原帖由 tyx776 于 2018-2-2 00:18 发表
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刚把4个试炼完成了。跟以前的一本道真是差别巨大,追个野猪追死我了都。还有就是几乎没有bgm好难受啊。
最喜欢一个大晚上的静静的伴着星空爬山走高原,然后滑翔而下
作者: 蛇狸    时间: 2018-2-2 00:56

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说真的,这个游戏,对于塞尔达迷来说,我感觉是不合格的,塞尔达玩的是迷宫和谜题,还有人物之间的有趣的交换道具,还有地图的探索。但是本作的泥工太差了。
作者: cynic0522    时间: 2018-2-2 01:06

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2018-2-2 00:56 发表
说真的,这个游戏,对于塞尔达迷来说,我感觉是不合格的,塞尔达玩的是迷宫和谜题,还有人物之间的有趣的交换道具,还有地图的探索。但是本作的泥工太差了。
并不是。
作者: LTFYH    时间: 2018-2-2 01:09

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汉化之后玩的最大感觉是对话居然还挺丰富的
作者: 高露洁    时间: 2018-2-2 06:47

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说真的,旷野之息这样的游戏,玩过了就是忧伤,永远要羡慕刚开始玩或者还没玩的人,最初的体验太美好
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-2-2 07:58

最新的传说中,香港报纸全面广告刊登


作者: LTFYH    时间: 2018-2-2 08:01

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哪有那么夸张,我还是会玩了mh之后再继续zelda,各有各的乐趣,zelda再好也玩不出mh的乐趣。
作者: linkyw    时间: 2018-2-2 08:06

引用:
原帖由 sakerping 于 2018-2-1 19:06 发表
你要是买了季票,就直接开困难模式玩,到了中期这游戏简单的不行。
如果没买季票,先玩几十小时再看要不要买。我就没买,因为本体的内容足够多了。
昨天更新完直接大师模式重新玩,结果分分钟嗝屁,生生玩成mgs2333
作者: linkyw    时间: 2018-2-2 08:10

引用:
原帖由 蛇狸 于 2018-2-2 00:56 发表
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说真的,这个游戏,对于塞尔达迷来说,我感觉是不合格的,塞尔达玩的是迷宫和谜题,还有人物之间的有趣的交换道具,还有地图的探索。但是本作的泥工太差了。
并不是谢谢。
botw的回归原点并不是胡说的。
作者: 卖哥    时间: 2018-2-2 08:45

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-2-2 08:10 发表
并不是谢谢。
botw的回归原点并不是胡说的。
是胡说的,强塞神殿就是证明。
作者: 混血王子    时间: 2018-2-2 09:04

卖哥迟到了,但不会缺席~
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2018-2-2 09:16

大师模式重开,怂的一逼,见怪就跑,一个都打不过,回血还超快
想起来刷了一波amiibo,感觉好多了,刚出新手区
作者: heven2004    时间: 2018-2-2 09:24

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引用:
原帖由 @惆怅的蚂蚁  于 2018-2-2 09:16 发表
大师模式重开,怂的一逼,见怪就跑,一个都打不过,回血还超快
想起来刷了一波amiibo,感觉好多了,刚出新手区
我也是大师模式开荒,本来准备放弃了,看到你的帖子想起可以刷一波amiibo,回去试试。
作者: ppigadvance    时间: 2018-2-2 09:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-2-2 08:45 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
是胡说的,强塞神殿就是证明。
反正又没强塞给无机酸,至于每个帖子进来复读机么?
作者: 238    时间: 2018-2-2 09:37

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卖哥还有30秒到达战场彻底喷了233
作者: zhrflyhigh    时间: 2018-2-2 10:01

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手动改日期,刷 amiibo,大师模式也不难了。。。。
作者: 星之尘    时间: 2018-2-2 10:11

虽然没有前几座的反人类解密反人类迷宫,但是有反人类武器耐久度,不过地图的细节,物理,内容很好很强大
作者: jayjayhewei    时间: 2018-2-2 10:41

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引用:
原帖由 @星之尘  于 2018-2-2 10:11 发表
虽然没有前几座的反人类解密反人类迷宫,但是有反人类武器耐久度,不过地图的细节,物理,内容很好很强大
没有耐久度只怕99%的玩家一个强武器用到通关吧
作者: mike7882    时间: 2018-2-2 10:45

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好吧,感觉穿越回了1年前,整个世界都在赞美他。
作者: heven2004    时间: 2018-2-2 10:48

忍到现在太值了。最佳方式体验宇宙第一神作。
作者: revenge3    时间: 2018-2-2 10:51

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啥啥都好,就是画面差点意思
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-2 11:15

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引用:
原帖由 @tyx776  于 2018-2-2 00:18 发表
刚把4个试炼完成了。跟以前的一本道真是差别巨大,追个野猪追死我了都。还有就是几乎没有bgm好难受啊。
野猪蹲下射就好了
作者: wildarm    时间: 2018-2-2 13:17

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2018-2-2 00:56 发表
说真的,这个游戏,对于塞尔达迷来说,我感觉是不合格的,塞尔达玩的是迷宫和谜题,还有人物之间的有趣的交换道具,还有地图的探索。但是本作的泥工太差了。
并不是,有点回不去以前的设定了
作者: colappc    时间: 2018-2-2 13:33

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引用:
原帖由 @jayjayhewei  于 2018-2-2 10:41 发表
没有耐久度只怕99%的玩家一个强武器用到通关吧
武器只够砍两个怪太反人类了。。。好歹能砍十个怪还差不多吧
作者: maxpen    时间: 2018-2-2 13:45

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原帖由 WIIU吧造访者 于 2018-2-1 23:17 发表
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喷了,不就是比别人先玩到嘛,都不知道一群人在优越什么
哈哈又好笑又可悲,这种廉价的优越感,我根本不想吐槽,我只是同情
作者: badfly    时间: 2018-2-2 14:15

大师难度非常难么
普通难度会过于简单么?
第一次玩
作者: 恋妖壶    时间: 2018-2-2 14:39

引用:
原帖由 badfly 于 2018-2-2 14:15 发表
大师难度非常难么
普通难度会过于简单么?
第一次玩
第一次建议普通难度,悠闲体验这个世界,不然就是黑魂了
作者: 任天鼠    时间: 2018-2-2 16:05

听朋友说,高难度反而不好玩,因为很多杀敌的方法只限定成1种了,本来普通难度有N种
作者: Minstrel_boy    时间: 2018-2-2 16:08

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原帖由 @大头木  于 2018-2-1 20:29 发表
绝对不能看攻略这游戏,看了就废了
看攻略也很爽,谢谢
作者: richiter    时间: 2018-2-2 16:15

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原帖由 @任天鼠  于 2018-2-2 16:05 发表
听朋友说,高难度反而不好玩,因为很多杀敌的方法只限定成1种了,本来普通难度有N种
我都不杀了能绕全绕过去
作者: sakerping    时间: 2018-2-2 17:06

引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-2-2 16:05 发表
听朋友说,高难度反而不好玩,因为很多杀敌的方法只限定成1种了,本来普通难度有N种
这游戏野外部分最没意思的就是拿到资源没什么用处,因为杀敌方式太多了,普通模式就更是加剧了这种情况。比如远古武器杀守护者是特效,但大师剑杀的也一点不慢,而其他高伤害的普通武器综合效果却不好,因为伤害高的武器不少耐久很低。大师剑回复的速度虽然不快,但跑路的时间久所以并不会经常出现遇敌不可用的情况。换句话说就是这个武器系统没有形成一个良性的循环。除非不断的刷城堡。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-2 17:12

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原帖由 @sakerping  于 2018-2-2 17:06 发表
这游戏野外部分最没意思的就是拿到资源没什么用处,因为杀敌方式太多了,普通模式就更是加剧了这种情况。比如远古武器杀守护者是特效,但大师剑杀的也一点不慢,而其他高伤害的普通武器综合效果却不好,因为伤害高的武器不少耐久很低。大师剑回复的速度虽然不快,但跑路的时间久所以并不会经常出现遇敌不可用的情况。换句话说就是这个武器系统没有形成一个良性的循环。除非不断的刷城堡。
大师剑对守护者是闪光2倍特效好么,耐久度不消耗……
别拿守护者来说,打杂兵人马时,大师剑根本就不如好的普通武器强
在dlc出现前,大师剑也没有常亮这一设定,
那时候大师剑基本用来挖矿
作者: sakerping    时间: 2018-2-2 17:15

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-2-2 17:12 发表
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大师剑对守护者是闪光2倍特效好么,耐久度不消耗……
别拿守护者来说,打杂兵人马时,大师剑根本就不如好的普通武器强
在dlc出现前,大师剑也没有常亮这一设定,
那时候大师剑基 ...
关键是杂兵收益低,人马的收益也没什么用啊。做了好武器来干嘛?继续刷人马……所以根本就不需要去打了。
作者: BloodSin    时间: 2018-2-2 18:00

我打算明年玩,到时候再感叹
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-2-2 18:09

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原帖由 @蛇狸  于 2018-2-2 00:56 发表
说真的,这个游戏,对于塞尔达迷来说,我感觉是不合格的,塞尔达玩的是迷宫和谜题,还有人物之间的有趣的交换道具,还有地图的探索。但是本作的泥工太差了。
赞同。时之笛满分的话,这作就是不及格,但萝卜青菜各有所爱,希望以后的塞尔达能回归以前的模式。
作者: fujin    时间: 2018-2-2 18:16

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青沼英二说了,下一作塞尔达还会沿用荒野之息开放的思路做,谢天谢地。
作者: 3501    时间: 2018-2-2 18:32

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塞尔达该怎么做还是得问卖哥
作者: 第七个男孩    时间: 2018-2-2 19:09

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原帖由 @3501  于 2018-2-2 18:32 发表
塞尔达该怎么做还是得问卖哥
按卖哥说法任天堂塞尔达这个IP应该直接砍掉
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-2 19:22

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原帖由 @sakerping  于 2018-2-2 17:15 发表
关键是杂兵收益低,人马的收益也没什么用啊。做了好武器来干嘛?继续刷人马……所以根本就不需要去打了。
战斗有战斗的乐趣只要杂兵武器比你的好就有打得动力,另外杂兵也是动态级别,主线打的多难度就上去了。你说的收益低要么是主线不打到处闲逛,要么也是有了大师剑甚至开了光的中后期,这时候起码150小时了,你还不通关留着干啥?

如果是900颗种子党,那可以忽略我的话。

13颗心拔剑的设定意味着体力耐力平衡发展的话,起码开80个祠堂了,目前145小时,季票一直留着,还没有打到打银兵能全身而退,打人马能保证不失误的程度。

这么厉害的话,去大师模式季票里挑战一下自己

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-2-2 19:24 通过手机版编辑
作者: sakerping    时间: 2018-2-2 20:16

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原帖由 耶稣复临 于 2018-2-2 19:22 发表
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战斗有战斗的乐趣只要杂兵武器比你的好就有打得动力,另外杂兵也是动态级别,主线打的多难度就上去了。你说的收益低要么是主线不打到处闲逛,要么也是有了大师剑甚至开了光的中后期 ...
那就是玩法不一样了,我不觉得无伤过人马之类的是乐趣。不过有一点是真的,就是不知不觉就100多小时了。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-2 20:25

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原帖由 @sakerping  于 2018-2-2 20:16 发表
那就是玩法不一样了,我不觉得无伤过人马之类的是乐趣。不过有一点是真的,就是不知不觉就100多小时了。
老塞尔达有5-60小时基本全收集完美了……

这次说后期没东西可打了,那如果支线任务做的差不多120圣祠打完,其实就该通关封盘了……

不能强求一个没有联机内容的游戏能到达mh那个耐玩度上。再就是初始没有高难度,照顾妇孺玩家。

不过总的来说,怪物略少。传统的食人花,盾甲兵,链球怪,大蜘蛛,全都没有。

如果新作能多点怪物,人马这样的上级敌人再加两种,boss回归传统的迷宫风格boss,那战斗就完美了。
作者: 大头木    时间: 2018-2-2 20:31

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不舍得打四圣兽才是痛苦,看e文虽然看得懂9层但是很累,这回有中文可以惬意的慢慢玩了,dlc是不是通关了买合适?
作者: jiejieup    时间: 2018-2-2 21:09

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原帖由 耶稣复临 于 2018-2-2 20:25 发表
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老塞尔达有5-60小时基本全收集完美了……

这次说后期没东西可打了,那如果支线任务做的差不多120圣祠打完,其实就该通关封盘了……

不能强求一个没有联机内容的游戏能到达mh ...
等下一代吧,估计这代工作量都在开发地图上了,没空设计迷宫和怪物,下一代估计有时间多做几个迷宫和怪物。
作者: sunylink    时间: 2018-2-2 21:21

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说起时间,貌似当年玩梦之岛最快记录好像是一天。还是拿回旋镖加20海螺换了二阶剑全要素通的。
作者: sakerping    时间: 2018-2-2 21:29

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-2-2 20:25 发表
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这次说后期没东西可打了,那如果支线任务做的差不多120圣祠打完,其实就该通关封盘了……
对,就是这种感觉。我当时就觉得后期还是清汤寡水的,或者说意犹未尽的,要是能这样就好了,能那样就好了。但一看游戏时间125小时,就算有统计误差也至少100小时,还要怎么样。
作者: 卖哥    时间: 2018-2-2 22:09

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引用:
原帖由 @jiejieup  于 2018-2-2 21:09 发表
等下一代吧,估计这代工作量都在开发地图上了,没空设计迷宫和怪物,下一代估计有时间多做几个迷宫和怪物。
其实狂吹迷宫的量很多。
问题要的不是这种迷宫,没有与流程结合,缺乏多样性的艺术风格,空有数量有什么意义?

我的看法是去掉这些迷宫才是最好的选择。
作者: kung1988    时间: 2018-2-2 22:13

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好是好,就是贵。等日本雅虎上的2000日元落札的sitch和游戏。
作者: ntxdz    时间: 2018-2-2 23:53

Posted by: smartisan OS105
大师模式已经不敢打怪了,根本没办法通杀,大爆炸都不行。加上回血,一过去就得被围殴,只能想办法一个个单挑才笨能赢
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-3 00:04

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原帖由 大头木 于 2018-2-2 20:31 发表
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不舍得打四圣兽才是痛苦,看e文虽然看得懂9层但是很累,这回有中文可以惬意的慢慢玩了,dlc是不是通关了买合适?
最好直接买,随剧情进行

不然里面很多装备后期基本用不上的

除非你打算重玩大师模式(存档和普通难度是分开的)
作者: wangxia    时间: 2018-2-3 05:36

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
大师模式根本不行啊,武器都不够用
作者: 藕是张力    时间: 2018-2-3 13:35

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看了一下发帖时间……
作者: Minstrel_boy    时间: 2018-2-3 13:50

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原帖由 fujin 于 2018-2-2 18:16 发表
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青沼英二说了,下一作塞尔达还会沿用荒野之息开放的思路做,谢天谢地。
麻痹又要两百个小时进去了
可我是任黑呀!
作者: 蛇狸    时间: 2018-2-3 14:03

3月份当我知道所有的迷宫都是同一种风格的装修时,眼泪掉下来......
作者: lugede    时间: 2018-2-3 15:05

引用:
原帖由 king8910213 于 2018-2-1 18:32 发表
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战斗还是有点遗憾,中文出了不过没时间玩
战斗挺有意思啊,你master模式打人马试试。不亚于血缘。
作者: linkyw    时间: 2018-2-3 15:07

引用:
原帖由 jiejieup 于 2018-2-2 21:09 发表

等下一代吧,估计这代工作量都在开发地图上了,没空设计迷宫和怪物,下一代估计有时间多做几个迷宫和怪物。
地图有异度的小组,问题应该不是很大,估计大部分时间精力还是花在整体机制上了
作者: zhengyr    时间: 2018-2-3 15:30

这游戏对于我来说就是98分
扣的一分是怪物种类太少
另一分是部分设计强推机器机能,比如拍照进图鉴和部分体感迷宫,这让我想起N年前的恶魔城晓月画魔法阵
其他方面都是标杆性的,很多方面超出同时期其他游戏太多
作者: bahamut_xudj    时间: 2018-2-3 16:20

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我反复看了额一下发帖时间,没错
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-3 17:18

引用:
原帖由 zhengyr 于 2018-2-3 15:30 发表
这游戏对于我来说就是98分
扣的一分是怪物种类太少
另一分是部分设计强推机器机能,比如拍照进图鉴和部分体感迷宫,这让我想起N年前的恶魔城晓月画魔法阵
其他方面都是标杆性的,很多方面超出同时期其他游戏太多
体感迷宫确实确实对掌机模式不友好,但是拿着pro或者tv模式的时候还是挺舒服的

至于拍照图鉴,和机器机能没啥关系啊?

这游戏可是双版本,wiiu照样玩的
作者: 任天鼠    时间: 2018-2-3 19:33

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-2-3 17:18 发表
体感迷宫确实确实对掌机模式不友好,但是拿着pro或者tv模式的时候还是挺舒服的

至于拍照图鉴,和机器机能没啥关系啊?

这游戏可是双版本,wiiu照样玩的
WiiU上体感部分怎么代替的?
作者: 中已矣    时间: 2018-2-3 20:02

wiiu的pad没体感?
作者: 洛克狼    时间: 2018-2-3 23:02

这次汉化很多细节都非常不错,支线和npc中文意境解读很适合慢慢玩
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-4 00:24

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原帖由 任天鼠 于 2018-2-3 19:33 发表
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WiiU上体感部分怎么代替的?
wiiu也有六轴感应的
作者: 任天鼠    时间: 2018-2-4 01:51

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-2-4 00:24 发表
wiiu也有六轴感应的
PAD还真不用,开机进频道都用经典手柄,经典手柄没体感功能吧?

本帖最后由 任天鼠 于 2018-2-4 01:52 通过手机版编辑
作者: speedghoul    时间: 2018-2-4 02:07

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dlc四英杰之诗的乌博萨大姐姐剧情动画帅到哭啊
作者: hellbear    时间: 2018-2-4 06:27

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中文翻译确实不错,110小时还留了个神兽没打,但是全中文地名一下子就蒙逼了囧
作者: seek    时间: 2018-2-4 06:34

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原帖由 @jayjayhewei  于 2018-2-2 10:41 发表
没有耐久度只怕99%的玩家一个强武器用到通关吧
没有耐久度就少了收集的乐趣。
收集呀哈哈收集神殿远不如收集强力武器有满足感。
就像神海,收集什么破古董,简直就是鸡肋。远不如生化之流的收集武器爽。




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