原帖由 瞎狗 于 2018-2-2 04:07 发表
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大航海2当时在游牧民玩了玩了好久,有一次晚上偷偷玩插电源时还被电了,一只手麻了近5分钟。。。。
原帖由 @at89s52 于 2018-2-2 08:32 发表
对未知世界的探索感和冒险气氛
大航海时代2做到巅峰极致
之后游戏生涯经历过的所有游戏都再不曾给我这种感觉
而且玩的还是MD的2代,画面很简陋,没有PS版强化过
当年光荣的功力确实厉害
原帖由 @doraamon 于 2018-2-3 18:00 发表
那么ss版有没有汉化版?
原帖由 hhbbaabb 于 2018-2-2 09:40 发表
不算,并不是地图大,能随便走动就算沙盒游戏。大航海算是模拟经营的,百科里说沙盒游戏要包含动作设计驾驶要素,沙盒游戏要比较真切地模拟主角肢体动作才算,大航海时代只是做到类似rpg那样的文字模拟功能,重要的人 ...
原帖由 AzureZH 于 2018-2-6 19:07 发表
百科的定义就是真理了吗?那我也来贴个wiki上的定义吧
sandbox game
A game in which the player has been freed from traditional video game structure and direction, and instead chooses what, wh ...
原帖由 hhbbaabb 于 2018-2-7 09:38 发表
building and creative activities和我说的肢体模拟有矛盾吗,沙盒游戏属于沉浸类游戏,注重拟真度和交互度。这也是为什么基本上沙盒游戏都是arpg的原因,arpg总比回合制给玩家的观感更拟真而且战斗的自由度大,沙 ...
原帖由 @AzureZH 于 2018-2-7 11:23 发表
While some sandbox games may include building and creative activities, they are not required.
原帖由 aso 于 2018-2-1 20:14 发表
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所以说啊,现在的人善忘,年轻的又没见识,都拿狂吹这种内容惨薄不堪的玩意儿当开放世界的神供着了。。。
当年玩完大航海2,对世界地理的认知水平明显飙升了三个层次。。。
本帖 ...
原帖由 为你我受冷风吹 于 2018-2-18 17:54 发表
虽然我也是大航海真饭,但不得不说大航海和GTA还是没法比的,毕竟隔了这么多年,技术方面差距巨大
而对开放世界游戏来说,画面是一个很重要的因素
如果大航海算开放世界,那几乎所有的RPG都算开放世界了
原帖由 @zoah 于 2018-2-15 20:01 发表
楼上的看不懂英文吗?什么是Not Required?你说的那些都不是沙箱游戏必须的。
我同意维基的定义,所谓沙箱游戏是和freedom of choice对应的,连3D都不是必须的,更不要说什么搞笑的肢体模拟了。
原帖由 zoah 于 2018-2-18 20:59 发表
解释你妹啊,定义说得很清楚,那些什么building and creative activities是锦上添花的东西,但不是沙盒游戏所必须的要素,你的脑子是不是有问题,理解能力连小学生都不如。
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