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标题: 话说用模型拍摄电影的巅峰是不是侏罗纪公园1代? [打印本页]

作者: milanello    时间: 2018-1-31 16:15     标题: 话说用模型拍摄电影的巅峰是不是侏罗纪公园1代?

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1993年以前的好莱坞电影,大部分都是靠的拍摄模型。侏罗纪公园是个分水岭,电脑CG开始越来越多。以后的电影再怎么酷炫也只不过是CG而已,那种“电影魔术”的视觉奇观,侏罗纪公园之后就再没有了~~~
作者: mike7882    时间: 2018-1-31 16:28

异形1呢
作者: northcong    时间: 2018-1-31 17:08

我觉得分水岭应该是终结者2的液体机器人

当然这俩电影时间隔得不远所以应该没啥互相影响
作者: zhyue0015    时间: 2018-1-31 17:15

小时候看过异形2的花絮,全部实体模型,女王,机器手臂,都是电动可以遥控的那种,叹为观止
作者: taishen001    时间: 2018-1-31 19:20

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侏罗纪1现在看依然牛逼啊!
作者: joker23    时间: 2018-1-31 19:39

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巅峰应该是独立日吧,侏罗纪已经大量应用cg了
作者: kforce    时间: 2018-1-31 21:17

3才是主要用模型拍吧
作者: happydigua    时间: 2018-1-31 22:22

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引用:
原帖由 @taishen001  于 2018-1-31 19:20 发表
侏罗纪1现在看依然牛逼啊!
前几天刚看了一遍,虽然细节上很粗糙,但是整体上还是很真实,很有质感,不像现在很多国产特效,一眼看上去就特别假,特别突兀
作者: 小悟空    时间: 2018-1-31 23:02

我觉得是“未来水世界”,搭实景拍摄,烧钱科幻大作,票房却不怎样,自此以后,好莱坞没厂敢这么烧实景烧模型玩了

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-1-31 23:18 编辑 ]
作者: catxing    时间: 2018-1-31 23:05

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原帖由 @小悟空  于 2018-1-31 23:02 发表
我觉得是“未来水世界”,搭实景拍摄,烧钱科幻大作,票房却不怎样,自此以后,好莱坞没厂敢这么烧实景烧模型玩了
同意,最后的炸模型大片,惨败收场
作者: 小悟空    时间: 2018-1-31 23:31

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“未来水世界”其实用现在的眼光看还是挺好的,比较大气,废土气息也挺足,就是在90年代中期那时候看,不够时髦吧,那时候正是电脑cg爆发的时期,人们眼光跟现在不太一样,喜欢看特别新奇的、挑战想象力的。现在嘛,2d的、3d的效果,该看的大概也都看差不多了,后面就差vr让人虚拟身临其境再然后等着脑后插管了。而“未来水世界”这种大片,如果能放到现在放映的话,说不定会因为”有很深的时代烙印“而走红。比如,一套惊险的动作下来,竟然没有慢镜头。。。

本帖最后由 小悟空 于 2018-2-1 00:22 通过手机版编辑
作者: 道克斯    时间: 2018-2-1 00:42

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侏罗纪公园的道具细节很牛逼,斯皮尔伯格是神
作者: 道克斯    时间: 2018-2-1 00:55

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http://www.bilibili.com/video/av9934822

侏罗纪公园幕后特辑
作者: wpang    时间: 2018-2-1 00:58

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现在也在用啊 还有小复兴
新星战、2049啥的
大部分有点儿追求又有钱可以花的导演都会尽量实拍
另外侏罗纪世界1里 星爵抱那雷龙头就是电动模型 表情全是遥控模型做出来的
2用了更多模型 预告片里很多都是模型
作者: laciel    时间: 2018-2-1 08:57

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现在的路线是对的,数字图像分辨率提高这么快,过十几年就能明显感到画面差异了。模型实拍的生命力肯定长于纯CG。
星战的太空飞船特写还是那么帅,现在看matrix 2里大战史密斯那堆僵硬的数码替身啥感觉
作者: at89s52    时间: 2018-2-1 09:03

巅峰不是指环王三部曲吗?

白城双塔都是模型布景
作者: MysterioJr    时间: 2018-2-1 10:25

未来水世界最大的问题是感觉不出是未来和水世界。。。
作者: 超叔    时间: 2018-2-1 11:05

模型主要便宜的多,现在还是
作者: laciel    时间: 2018-2-1 11:37

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我心中的模型巅峰是2001太空漫游和星战…

后面都是继承发扬,

指环王系列对行业最大的贡献是第一个令人信服的动捕CG人形角色)据说卡梅隆就是看到了指3的Gollum之后才觉得可以开始搞《阿凡达》了),weta digital自主开发的群战系统,各个小兵都能自主行动(几乎一统江湖,无奈的是从此之后所有冷兵器大片的战场都变成了一个调调…)
作者: 西塞尔    时间: 2018-2-1 12:02

相比实体模型,CG只是更廉价的选择而已
作者: wpang    时间: 2018-2-1 12:20

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原帖由 @超叔  于 2018-2-1 11:05 发表
模型主要便宜的多,现在还是
大多数情况下早就不是啦...
像2049如果不用模型就便宜多了
还有侏罗纪世界那条龙
作者: 86732291    时间: 2018-2-1 12:50

末世题材的《未来水世界》生不逢时。并且凯文科斯特纳的功力不够。想法很好,表达不出来。
作者: leica    时间: 2018-2-1 13:00

话说泰坦尼克号算不算上一个。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 菜    时间: 2018-2-1 13:28

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引用:
原帖由 @小悟空  于 2018-1-31 23:02 发表
我觉得是“未来水世界”,搭实景拍摄,烧钱科幻大作,票房却不怎样,自此以后,好莱坞没厂敢这么烧实景烧模型玩了
水世界这个游乐项目已经不知道为环球影城赚了多少钱了,所以也不能算很赔钱
作者: beta_child    时间: 2018-2-1 13:58

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说一个,普罗米修斯很多也是实际场景和道具搭建拍摄的(看一下花絮诸神之怒就知道了),但是斯科特老爷子说成本其实没有数字特效高,只是费时间费精力罢了
作者: laciel    时间: 2018-2-1 17:22

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引用:
原帖由 @beta_child  于 2018-2-1 13:58 发表
说一个,普罗米修斯很多也是实际场景和道具搭建拍摄的(看一下花絮诸神之怒就知道了),但是斯科特老爷子说成本其实没有数字特效高,只是费时间费精力罢了
最没想到的是生出来那个在门里趴玻璃也是模型…
作者: 小霸王其乐无穷    时间: 2018-2-2 03:32

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我说一个吧,真实的谎言的战斗机。看VCD时下巴都掉下来了。
作者: kalberte    时间: 2018-2-2 21:50

Posted by: samsung SM-G9550
猎杀红色十月
作者: shen2980    时间: 2018-2-3 08:21

怪形~~~~
作者: xxxyz    时间: 2018-2-3 21:19

未来水世界是生不逢时,废土末世这种设定是一时吃香一时不吃香,现在很多看过疯狂麦克斯的回头再看这部片都惊呼牛掰,但当时人就不喜欢
作者: 全娱乐制霸    时间: 2018-2-4 12:03

引用:
原帖由 MysterioJr 于 2018-2-1 10:25 发表
未来水世界最大的问题是感觉不出是未来和水世界。。。
我觉得这个就是水上版的MAD MAX,影史最大票房冤案啊,唉,有些片子就是生错时代
作者: superzero    时间: 2018-2-4 20:27

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实体模型拍摄巅峰不应该是帝国反击战那几部么?或者叫星战456
作者: werety    时间: 2018-2-9 01:10

引用:
原帖由 northcong 于 2018-1-31 17:08 发表
我觉得分水岭应该是终结者2的液体机器人

当然这俩电影时间隔得不远所以应该没啥互相影响
看过DVD版的T2花絮,其中CG技术人员也说过,大家都认为电脑CG的运用对于电影的影响力首推侏罗纪公园,其实不然,是T2让电影人真正看到CG完全可以在未来的电影制作里挑起大梁,也让人们看到了CG之于电影的可行性。论CG对电影产业的影响力,应该首推T2。
如果按照影片上映时间来算,那么96-97这两年算是CG技术的分水岭,独立日、龙卷风、泰坦尼克号这些影片彻底让电影业成为了 没有做不到,只有想不到的造梦工厂。
作者: sanzzo    时间: 2018-2-9 08:37

我个人的看法,不一定对。未来水世界应该属于实体布景,不是实体模型。这种以前好莱坞黄金期的历史片倒是常用,典型的就像埃及艳后。可惜水世界票房暴死后就没人敢玩这么大的排场了
作者: 拉拉拉    时间: 2018-2-20 20:15

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未来水世界怎么跟疯狂麦克斯比上了?
水世界太写实了,视觉效果并不抓眼球。疯狂麦克斯有赛车有美女有摇滚有雷暴,爽多了。
作者: sailor    时间: 2018-2-20 22:22

posted by wap, platform: 红米Note3
星河战队是不是?




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