原帖由 @欺实马 于 2018-1-29 18:43 发表
FF15当初吹破天
原帖由 @lsn 于 2018-1-29 18:27 发表
卧槽, 远超我的估计, 我此前认为财报前亚洲日本250w, 欧美150w会有的
结果直接500w
原帖由 @大蛇丸 于 2018-1-29 19:08 发表
吹毛啊,现在突破660w
原帖由 @deathstar22 于 2018-1-29 19:10 发表
这几天看准帝连影子都没了,这作这么成功,ns以后没戏了
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-29 19:07 发表
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这么看卡普空是被任天堂给坑苦了,如果MH早一点高清化大制作,PS3/360时代就能做大市场了。
原帖由 @mushroom 于 2018-1-29 18:34 发表
欧美的宣传做得好,这次应该烧了不少钱。
但底子还是个小家子气的假网游。
但至少下一作不会为掌机做了。这就可以。
原帖由 @meizulyh 于 2018-1-29 19:16 发表
很明显是PS4才开始主机销量走高,不存在皮角问题,群众对买正版的接受度越来越高。
应该说是任天堂自己越来越作死才没有高清猎人
原帖由 @meizulyh 于 2018-1-29 19:22 发表
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-29 19:25 发表
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有啊,所以PS3/360就没有卡普空游戏了是吗?还是说你觉得switch已经有皮角了2333。
原帖由 @MegaDr 于 2018-1-29 19:29 发表
世界卖的好,所以以后不会上NS了?
谁来帮我理一理这句话的逻辑
原帖由 高露洁 于 2018-1-29 19:47 发表
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因为mhw卖得好,然后他不喜欢ns,所以以后不会上ns了
是的这就是屁股逻辑
原帖由 @xiaogao 于 2018-1-29 19:51 发表
你自己理解力有问题吧
难道不是因为主机新作卖的好,以后主机也能玩到mh了,那以后就算ns有没有mh都无所谓了,玩主机版就行了
原帖由 @radiata01 于 2018-1-29 20:01 发表
世界是跨3平台的,但中文版PS4版的独占,巨硬在国内的日渐式微,使PS系位置特别突出。
原帖由 @xiaogao 于 2018-1-29 19:51 发表
你自己理解力有问题吧
难道不是因为主机新作卖的好,以后主机也能玩到mh了,那以后就算ns有没有mh都无所谓了,玩主机版就行了
原帖由 Darkbaby 于 2018-1-29 20:13 发表
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好滑稽的思路,你觉得上不上ns 无所谓,厂商也同样狭隘偏执?能多捞一把为什么不捞?
原帖由 @zrmm 于 2018-1-29 20:27 发表
Posted by: samsung SMG9550
尼姑庵游戏区几个熟面孔任饭还在那假装理客中犯酸,笑死我了
原帖由 @yuong32 于 2018-1-29 20:22 发表
估计卡普空觉得是时候把怪物猎人推向世界了,至少完全推向东亚地区,或者说把怪物猎人从掌机IP重新推回到主机IP,所以单守着老任肯定是不行的
原帖由 yicqy 于 2018-1-29 20:33 发表
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所以任天堂要拿到吃机能的第三方跨平台是很难的,新游戏ns机能不够.第三方也不大愿意花精力专门优化缩水移植。最终只能不停地吃冷饭,4399,以后mh如果有ns版也是专门制作的适合掌机 ...
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2018-1-29 20:28 发表
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本座才是回归原点的佳作,移动端那么小的屏幕,马赛克,还有C手,C你妈逼的C手,欢迎回归家用机。
原帖由 @Darkbaby 于 2018-1-29 20:13 发表
好滑稽的思路,你觉得上不上ns 无所谓,厂商也同样狭隘偏执?能多捞一把为什么不捞?
原帖由 @psi 于 2018-1-29 21:54 发表
值崩和卡表没关系
原帖由 @skcfan 于 2018-1-29 21:36 发表
我懂的少别骗我,出货和销量是一回事?
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